敌方介绍
杂鱼敌人一般分为5个Rank。有例外。
XXちゃん、XX、XXさん、XXさま、でかいXX
一般来说,等级越高,特技发动的概率越高,也越凶恶。
等级制,就是相应敌人的加强版,攻防、血量、经验值等可能都按一次线性函数变化。
中Boss和Boss对一些特殊攻击会有免疫。
种族一共有十种:妖怪、神、耳、霊、人間、妖精、傀儡、鬼、超人、付喪神
其中妖怪和耳最多,超人和神其次。携带图里强的Boss超人、神属性较多的样子。非携带图的话,个人感觉容易造成事故的种族也是超人、神的样子。
对于一些防御比较高的杂兵,或者是没有超硬特效的时候,也要选取相应特效。
特性方面,浮游也很多,所以浮游对策也是值得的。
1、紅魔郷
ルーミア:使房间变暗的能力。对策照符。
大妖精:应援相邻的妖精的能力。
チルノ:冻结道具的能力。与火柱相邻时(非重叠)融化成水。对策春印,物品不冻结,相邻时融化成水,没有经验。
美鈴:不会主动进入通路(?),有时会痛恨一击,弹幕攻击无效,符卡轻减。
小悪魔:回复附近的敌人,和大魔法使帕秋莉合体,会被爆炸引爆。
パチュリー:使用各种魔法,召唤小恶魔,血量30%以下不动,10%以下自爆,会被爆炸引爆。
大魔法使いパチュリー:蓄力时间很长的大自爆,吸收小恶魔之后会减少蓄力时间,增加伤害和范围。
咲夜:さま倍速,でかい三倍速,会闪烁过来攻击,会丢固定伤害的小刀。
レミリア:会吸血,吸血状态也会概率传染。能力是减少力量上限。对策蒜印。
フランドール:中Boss,会用凶恶的技能波动,会放火。道具破坏,伤害很高。芙兰百鬼如果实力不行就是瞬秒。狂化状态的芙兰击倒之后必会掉落食物禁忌果「フォービドゥンフルーツ」。
2、妖々夢
レティ:钝足付与的凶恶能力。对策钝足抵抗、变换印。春印相邻时消灭,没有经验。
橙:倍速,多段攻击。与水相邻倍速消失,扔水等级下降,吹飞到水面上即死。对策被弹时回复。
アリス:被攻击时会召唤人形,人形还会召唤低一级的人形,可能能赚取额外经验。
リリーホワイト:睡眠付与的凶恶能力。还可以使⑨和蕾蒂融化。对策睡眠抵抗、变换印。
ルナサ:BGM三人组之一,付与负面状态。
メルラン:BGM三人组之一,付与正面状态。
リリカ:BGM三人组之一,召唤另外两个并开始演奏。
妖夢:二刀流攻击,第1段防御无视,第2段概率状态变化解除。打倒时出现半灵。半灵有超硬特性,会依附到敌人身上,增加杂兵等级,或是强化Boss(HP全回复、无敌、倍速、强化、硬化),在非携带图里十分不利,容易出意外。半灵可以狂化封印,攻击力还挺高。半灵可以用噩梦卡升级成でかい半灵。
幽々子:偷吃食物,如果是坏的食物会即死。捕食ミスティア、わかさぎ姫。吃完回睡眠3回合。死咒付与,后逃跑。如果是放养小伙伴,死咒付与可能会让小伙伴莫名阵亡。
藍:弹飞装备的凶恶能力。对策脱印,重石印。
紫:操纵隙间的能力。非携带图内,可以拿出一些比如心、识别隙间内的物品,某种意义上还算便利。但携带图内十分令人烦躁。对策隙间印。
3、永夜抄
リグル:多步移动,移动力很高,但是要走必须走完规定步数才会停下。会招小弟。
ミスティア:会「哇!」的能力。带有忘却、目溃、记忆障害的效果。对策记录印、目溃抵抗印/目药、记忆障害抵抗印。
慧音:使等级下降的凶恶能力。概率变身。对策,等级下降抵抗印。
ハクタク:获得同一房间的其他敌人的属性值(比如天王桶)。概率头突,会使身上的道具掉落。对策落印。
てゐ:超硬特性,会跑,会放陷阱并发送信息。经验值较高,掉落素材四叶草。对策耳特效印。
うどんげ:拥有催眠的凶恶能力,会混乱、忧郁、狂化付与。胡乱使用道具令人十分为难。对策催眠无效印。
永琳:远距离攻击,さま以上贯通,浮游状态的对象必会心。不同等级概率射出毒药、睡眠药、爆药。投「火水木金土日月の札」如果产生了水的效果,变成「蓬莱の薬」。对策斜走接近。
輝夜:使用5个难题。比较令人烦躁。投「火水木金土日月の札」如果产生了水的效果,变成「蓬莱の薬」。
妹紅:攻击概率会心,概率烧食物,打倒概率复活,爆发无效。对策炎吸印。
4、花映塚
メディスン:使用各种毒,でかい会使用猛毒,十分危险。对策お守り「無病息災」,变换印。
文:倍速,2段攻击,吹飞。倍速较为危险。でかい重石印无视。对策防具塞重石印(
幽香:平常非敌视,直接秒杀打倒没有经验。在地图里生成花田,踩了之后(浮游状态不能手动踩),或者是攻击后敌对。相邻时被攻击必反击,反击还能反击。直线时会炮击,消灭道具和陷阱,伤害和幽香自身HP有关,据说为当前HP/10+100。
小町:两回合一动(非钝足),映姫在附近时变成一回合一动,并带有倍速状态。会召集一个房间内的角色到身旁,非携带图容易产生事故。
映姫:攻击为固定伤害,和打倒的敌人总数有关,さん以前/32,さま以后/16。さん以后会打消弹幕槽,后期基本直接完全归零。如果是长图,映姬的危险性大大提升。如果映姬被一击死印打倒,会固定掉落「白黒まんじゅう」。对策轻减印。
5、風神録
静葉:降低满腹度的能力,さま以上还能降低满腹度上限,通常攻击也减少量满腹度。对小伙伴使用能力变为衰弱效果。
穣子:道具变成大饼的能力,其他分类的大部分除外。非携带图前期可以以此来获得一定的食物。对策アイテム保護の札。
雛:不停旋转的能力(×。道具诅咒的凶恶能力。血量很多,会范围攻击,可能误伤其他敌人而升级。概率弹飞飞来的道具。对策诅咒耐性印。
にとり:光学迷彩隐形,抓取各种道具、角色、魔法阵(陷阱不行,所以魔法阵的陷阱不会抓),打倒后掉出。会发射导弹,造成意外伤害。投水会等级上升。对策目药。
椛:敌方动员的凶恶能力。让敌方获得不眠等效果。
文:见「花映塚」部分。
早苗:回复附近敌人,并上Buff的能力,でかい会上动转。后期十分危险,可以根绝。
神奈子:降低装备修正值的凶恶能力。对策劣化耐性印。
諏訪子:さま以上倍速,打倒时可能对道具产生诅咒和对角色产生多种负面Buff。若是身上有变化印而没有相应对策,符卡秒杀一房间青蛙子就算8%变化80%轻减也可能被秒。
6、地霊殿
キスメ:没什么特别的能力,天王桶血量攻防经验很高,非携带图基本都打不过。松风遇到桶屋经验十分丰厚。
ヤマメ:操作毒的能力,投毒药等级上升,投解毒药等级下降,投八意湿布即死非携带图可以刷经验。でかい会使用10回合猛毒付与,十分危险。
パルスィ:嫉妒的能力,一般来说道具数量不超过18就不会有事,持有上限30的迷宫可能有区别。对策アイテム保護の札。
勇儀:攻击力较高,会丢敌人到自机边上,或者丢自机到陷阱上,十分危险。怪力之后重石印无视。对策防具塞重石印。
さとり:想起各种符卡,特别是动转之后是铺陷阱的能手。自带一定的回避,必中印无效。
燐:运尸员(×。运走相邻被打倒的敌人。使被运走的敌人没有掉落没有经验。实际上被打倒的敌人会消失,燐在其他地方重新出现。狂化之后攻击力很高。
空:远程炮击,自身强化,撞墙冲刺攻击,误伤“友军”等级上升,十分危险。特别是动转之后,很难接近。
こいし:时不时会透明,或者乱走,通常攻击必中、贯通。对策反击印定位。
7、星蓮船
ナズーリン:发掘宝物的能力。有一种叫「ナズリーマウス」HP65535,EXP1,对策爆药、变异等。
小傘:使相邻敌人动转,持续100回合。十分十分危险。
一輪:云山、影缚付与。对策影缚抵抗印。
ムラサ:在水里出现,使道具水化,等级上升后,能直接送去下一层。对策锚印、アイテム保護の札(无法对策水没卡)。
星:收集(偷)印,无解的能力。携带图就算你神装,也是无解。携带图建议根绝的对象。
白蓮:红色斗气时攻击上升,蓝色斗气时通常攻击不能打中,黄色斗气时倍速、闪烁攻击。
ぬえ:变外形的能力。变成地方角色的时候,可以知道这一层有什么角色,但不会复制浮游倍速等等特有能力。变成道具的场合,如果能NTF,发现NTF的数量不对,就说明有诈。
8、神霊廟
響子:投掷(扫)道具和可见陷阱的能力,十分烦人。如果投根绝印不中的话,自己就会死。对策受印,超重卡。
芳香:吃道具回血的能力,打倒后除了食物都会掉落,吃饼会即死。对策防范印。
青娥:在墙壁中穿梭,召唤芳香的能力。对策解印。
屠自古:远程多段雷攻击,并带有负面付与,でかい为金缚付与。十分危险。对策变换印等。
布都:生成各种地形的能力(风水之力)。
神子:召唤布都、屠自古,投旧一万円札,攻击体感有点高。对策受印。
9、輝針城
わかさぎ姫:水边时正面Buff,离开水边时负面Buff,等级上升时会在周围产生水,吸收之后攻击力大幅上升。会被幽幽子当天妇罗吃(
赤蛮奇:飞头的能力。通常情况下身体没有经验,可以封印之后获得经验。
影狼:冲锋的能力,伤害很高,需要注意。
弁々:弹琵琶的能力(×。打倒能掉枇杷。
八橋:打倒能掉八つ橋。
正邪:反转的能力,前期可以靠反转来反转满腹度,后期则比较危险,尤其是放养的小伙伴容易死。
針妙丸:使敌人巨大化,自机小人化的能力,小人之后能力大幅下降,还会被吹飞,十分危险。
雷鼓:使用雷鼓的能力,给同一房间内自己以外的付丧神和雷属性的敌人上Buff。
10、黄昏フロンティア作品
萃香:射程2的攻击、召唤豆萃香(额外的NT点和P点),令人烦躁的花火攻击。对策轻减印等。
衣玖:通常攻击高回避率(回避率90%),必中印无视。同房间内落雷,带有异常付与,でかい会金缚,十分危险。
天子:地震的能力。误伤敌人,等级上升,十分烦人。对策浮游药。
こころ:不同的面具产生不同效果,薙刀攻击带吹飞效果。对策重石印。
11、三月精
サニーミルク:周围的敌人透明的能力。目药无效。
ルナチャイルド:消音的能力。符卡使用不能。
スターサファイア:丢流星的能力。伤害意外的挺高。对策被弹时回复印。
12、モブ河童
黒髪の河童:会光学迷彩,投道具后按顺序合成(さん之前可以投2个,さま3个,でかい4个)。数量到了就会逃跑(さま倍速,でかい三倍速),注意不要放跑。某些不可NTF的迷宫的重要合成手段。对策目药。如果装备等级太高,有可能直接砸死河童,然后可能什么都没了。
金髪の河童:和黑发类似,但效果是消化。
緑髪の河童:和黑发类似,但效果是特殊调和(水不可,会等级上升)。
13、ナマコたんシリーズ
センジュナマコたん:浅紫色。
マナマコたん:深紫色。
アルビノたん:米色。
ユメナマコたん:玫红色。
クレナイオオイカリナマコたん:红色。
ペニアゴネ·プルプレア:紫色为主。
エボシナマコたん:茶色。
キャラウシナマコたん:青色。
エクレアナマコたん:黄、棕相间。
海参娘,无种族,超硬特性。在没有超硬特效的情况下只能用异常付与/作祟+异常特效的方式,或者封印付与/作祟来打。
14、タンザブ屋
マミゾウ:大狸子。HP9999。根据迷宫不同似乎分为三倍速或者等速。
信楽たぬき:三倍速。
ドッペル小鈴:三倍速。
店员组,中Boss。在有些迷宫可能变成乡长开店。
如果能打的过,那商店就可以随便抢了(。会掉落专有素材「値札」。
钝重药可能有效。
15、月面戦争
「古井戸」、「尋龍点穴」、「特級試練」、「道場地底」。在这4个地图中,如果在一层里呆了超过800回合会出现月兔兵的警告,超过1000回合出现月面战争,中Boss绵月姐妹登场。(1200回合后出现剧情豊姫直接把行星给射没了)。
綿月豊姫:HP9999(层数上升颜色会变化,HP据说变为19999、29999,图鉴貌似只认最低级的)。超人。会召唤小弟(铃仙二号等),弹幕攻击无效。本身挺弱的,但会使用一招「浄化波動」。波动蓄力3回合,方向会按自机位置调整,范围为3格宽,波动上的所有东西都被分解(即死,无敌药、身代无视),除了铃仙二号和兔子们。因此铃仙二号小伙伴也无视波动。
綿月依姫:HP15000,超人。弹幕攻击无效,会放火,HP7500以下带反击,HP5000以下带50%反射,HP2500以下带100%反射,影縛抵抗必须,目潰抵抗必须,不然就喝目药。打法以延印风筝为主,尤其是身上有反击的时候,不要近身。实力不行的时候就喝瓶猿田彦味酒「幻想風靡」,60回合三倍速。
レイセン:头发完全露出耳朵放下的兔子,拥有玉兔ABC的能力。
玉兎A:套上头套的铃仙二号,近距离物理攻击。
玉兎B:黑发眼睛立耳,10格远程攻击,防御贯通,浮游会心。
玉兎C:粉发立耳,3格远程攻击。概率带异常付与。
引用一下Wiki的图。
回 回 回 口 口 口 回 回 回 口 口 口 回 回 回
口 回 回 回 口 口 回 回 回 口 口 回 回 回 口
口 口 回 回 回 口 回 回 回 口 回 回 回 口 口
口 口 口 回 回 回 回 回 回 回 回 回 口 口 口
口 口 口 口 回 回 回 回 回 回 回 口 口 口 口
回 回 回 回 回 回 回 回 回 回 回 回 回 回 回
回 回 回 回 回 回 回 豊 回 回 回 回 回 回 回
回 回 回 回 回 回 回 回 回 回 回 回 回 回 回
口 口 口 口 回 回 回 回 回 回 回 口 口 口 口
口 口 口 回 回 回 回 回 回 回 回 回 口 口 口
口 口 回 回 回 口 回 回 回 口 回 回 回 口 口
口 回 回 回 口 口 回 回 回 口 口 回 回 回 口
回 回 回 口 口 口 回 回 回 口 口 口 回 回 回
豊:豊姫
回:会打中的位置
口:不会打中的位置
简单的说,最近的安全点是和豊姫3×5对角线上的点。
依姬和豊姫都会掉落装备,概率比较低,体感依姬的剑和豊姫的扇子大概10%,豊姫的扇桃大概20%。由于萤光卡比较难取得,加上可能会嗑药,因此SL是正道。
依姬会放火,豊姫会射,合理风筝,快速拾取,不然无论掉火里还是被射没了都比较蛋疼。
16、綿月バニーランド
ルナラビット:胖兔子,纯物理,でかい有天王桶的实力。
如果要收集图鉴需要注意一下:
さん
「ぴょんぴょんラビットタワー」12F
さま
「おばけ屋敷」15F(素潜りボーナス)
「月の廃棄物投棄場」200F(ボスの取り巻き)
另外,由于ちゃん可以等级变化的样子,可以在「ぴょんぴょんラビットタワー」1~3F使用幸福札变换等级。
17、その他
霊夢:「続·地下室」、「尋龍点穴」会出现不同等级的灵梦。会梦想封印和二重结界。
魔理沙:会偷东西,追加防范印优先,偷完倍速逃跑。会视野外炮击,一回合蓄力,消灭墙壁和道具和陷阱,伤害和自身血量有关,据说为当前HP/5+200。对策固有防范印。
華扇:对角方向传送的能力,重石印无视,比较烦人。
はたて:低等级时具有念写的能力,可以识别未识别道具。