转生解说
不得不说,转生系统是这个游戏最需要肝力的地方。
1、装备的元素
一件装备上有三种印,黄色方形的「固有印」(最多10个),绿色方形的「共鸣印」,紫色或蓝色圆形的「追加印」(武器防具最多15个,饰品最多5个)。
武器和防具可以使用「緋々色金」增加一个追加印槽,转生装备可以继承。
注意:当槽满的时候,不能使用「緋々色金」
固有印可以通过装备转生进行转移,共鸣印只和装备外形有关,追加印可以拔。
共鸣印由于和外形有关,一般随便凑凑,没有就算了,因此主要是练固有印和刷追加印。
2、印的成长
有些装备在达到指定的等级的时候,如果装备上有指定的固有印或者共鸣印,那么那些印就会有指定的成长。
有些追加印有多项可变化的数值,可以通过NiTo合成进行合成。
3、装备转生
引用张图:
可以看见,「合成素材」是要把等级练满(名称变红),然后对这件装备使用转生书「稗田之書」进入「转生准备」状态。
转生书可以去刷黄金屋(25F,二周目以后5本/次)、道场空(33F,二周目以后4本/次)、通过「緊急事態発生!」之后去神社的阿求,选择第二页,花50万円买1本。
「完成品」的属性的来源:
「名字(外形)」:「合成元」。
「等级」:清零。
「属性值」:非同转就和一般同名装备一样,同转下面说明。
「附加值」:「合成素材」。
「固有印」:「合成素材」的所有固有印 & 「合成元」Lv1时的原始固有印,跟在后面。
「共鸣印」:跟名字走,「合成元」。
「追加印」:「合成素材」。
「转生次数」:「合成素材」的+1。
结论:
「转生元」无论性能如何,无论转生还是非转生,就算把固有印都拆了,只要名字一样,合出来的东西就是一样的。简单的说,「完成品」只继承了「转生元」的「名字」,然后这个名字下,有些印会成长,这样就可以得到一个强力印,练满后进行下一次转生。
如果转生的目标是为了获取更多强力的固有印,那么装备的外形会不停变化。
不能将多个装备上各自练满个印弄到一个装备上,而是一个装备,按顺序把印一个一个练满。
补充:
装备的炼成在游戏里算是一种合成,如果用转生准备的装备去炼成,有可能会出现直接转生的情况。
4、其他新增固有印的情况
如果出现空位,溢出的印会在下一次升级的时候按次序回来。
印成长时不需要装备上有相应的同名印,如果有空位,一样可以出现。如果没位置,按上述溢出处理。
有些装备在成长中会有些多出来的固有印过渡,如果这些印没有进行其他成长,那么过渡了之后会自己消失。
5、转生的Bonus
等级上限+10,99级1转上限110级。装备满级999。
一样的装备转生,即同种转生时,转生准备的装备的属性值的1/10加到完成品Lv1时装备属性的基础值上。即转一次,装备的总属性会上升超过10%,一般15%左右的数值。同转最关键的是不能断,如果同转装备转别的去了,那么之前的同转就废了。通过不停同转,亿攻木棍不是梦。
如果转生装备丢失,比如掉在地上、水里这样的消灭丢失,会自动回到仓库,如果被变成饼之类的变形丢失,或者被偷了等等,就真没了。反正装备掉了,最好还是SL。(PC版的巨巨提出一种丢赤蛮奇
转生装备可以改名,然而不能用汉字,而且下一次转生得重新改。
6、装备经验值类别
不同的装备有有不同的成长,A~I,A低,I高,成长高的装备升级经验多,非同转同等级时装备属性高(一般情况)。
由于同转一次就可以有1.1倍以上的加成,因此,如果要同转,尽可能选择成长低的,如果不在意外形,A成长最快,B也挺快而且选择会多一些,为了外形F也可以。
经验倍率表:
类别 | A | B | C | D | E | F | G | H | I |
升级经验和A成长的比 | 1 | 4/3 | 5/3 | 2 | 7/3 | 8/3 | 3 | 10/3 | 4 |
通分 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 12 |
可以看见I成长的装备虽然帅,而且特效足,然而升级速度比较慢,另一方面,I成长的装备较难量产,因此不适合快速同转。
7、追加印:成长止
成长止可以从綿月迷宫「○仮面の呪い?」或布都试炼「第四の試練、邪」得到。
成长止只对转生装备有效。作用是使这件装备不会进入下一个形态。
作用如下:
固有印在装备的中间形态有成长,比如非非想。
固有印在中间形态性能较高,比如延。
减少等级上限。一般来说,4阶段的装备等级上限分别是30、60、90、100,如果打上成长止后,装备会在相应成长类别下成长,满级等级下降。老鼠篮子「お父さん?」是例外,打成长止99级满级成长A,不打成长止30级满级成长B。
前期还在转固有印的时候可以考虑加上成长止快速转印,后期同转就不需要了,还占着一个追加印的坑位。
8、装备印组合示例、推荐
有些印需要500级甚至999级才会成长,同转的好处如此之大,那样太慢了。
「全人類の緋想天」在360级(27转)和「桃の実」在300级(27转)有成长,我的装备最终在28转开始同转。
同转我用的是F成长的「まじかる★ステッキAZ」,neta的是菲特的雷神战斧,算是情怀。
这个游戏还是挺灵活的,印随便配配就好。以下仅作参考。
现在的形态是这个样子的:
武 器 | 防 具 | 饰 品 | |||||
広 | 広範囲攻撃 | 生 | 生命力増加 | 針 | 針 | ||
延 | 攻撃射程増加 | 活 | 生命力強化 | 抗 | 抗体 | ||
桂 | 遠隔攻撃 | 地 | 地雷名張 | 下 | レベル低下耐性 | ||
多 | 多段攻撃 | 受 | キャッチ | 呪 | 呪い耐性 | ||
貫 | 防御無視 | 避 | 回避 | 瞳 | 催眠無効 | ||
崩 | 防御崩し | 犯 | 防犯 | 金 | 金縛り抵抗 | ||
緋 | 緋想 | 非 | 非非想 | 混 | 混乱抵抗 | ||
治 | 治癒 | 巨 | 巨大化ブースト | 睡 | 睡眠抵抗 | ||
掘 | 掘削 | 眠 | 睡眠の祟り | 弱 | 弱化抵抗 | ||
砲 | 砲撃 | 賽 | 賽銭 | 小 | 小食 | ||
熟 | 装備獲得経験値変動 | 熟 | 装備獲得経験値変動 | 八 | 八卦 | ||
経 | キャラ獲得経験値変動 | 減 | 軽減 | 節 | 節約 | ||
帯 | 弾幕ゲージ増加 | 変 | 変換 | 鈍 | 鈍足抵抗 | ||
弾 | 弾幕ダメージ増加 | 力 | ちから増加 | 記 | 記録 | ||
弾 | 弾幕回復 | カ | 反撃 | 酒 | お酒が好き | ||
囲 | 逆境 | 反 | 反射 | ||||
会 | 会心 | 脱 | 接着 | ||||
超 | 超硬特効 | 落 | 落し物耐性 | ||||
超 | 超人特効 | 超 | 超人耐性 | ||||
神 | 神特効 | 神 | 神耐性 | ||||
人 | 人特効 | 新 | 遠距離攻撃回避 | ||||
穿 | 貫通攻撃 | 劣 | 劣化耐性 | ||||
解 | 解放 | 蒜 | にんにく | ||||
菓 | 菓子 | 炎 | 炎吸 | ||||
眠 | 睡眠特効 | 隙 | 隙間 |