刚才打过了完全体,大概平均47级左右,图等会贴说说思路。
队伍:女主(奶+输出)、骑士(纯输出兼嗑药辅助)、男主(全程上buff辅助兼嗑药)。
阵形:从左往右 骑士 女主 男主
法石:后续贴图。
物品:终极圣灵药5个(保险起见,刚才打的时候用了3个还是4个)。
核心技能:女主「シャンニング」、骑士「流星衝」、男主「叫ぶ」。
原理:女主的技能「シャンニング」刹那之后带全体自动复活效果,同时攻防兼具;骑士这个我感觉换别人也可以,选骑士是因为我刚好队伍里带着她在练法石
骑士的物理技能「流星衝」我升华了一下威力和暴击率,男主上了带刹那的buff后,骑士一击能打1600+,男主不带刹那的buff也有600+,主要这个位置选个输出的就可以了;男主的技能「叫ぶ」刹那之后效果非常叼,攻防速暴击都加,虽然就一次效果不过物超所值,消耗也不多。
流程:开场需要一些运气,因为一般女主是攒不到SP发动刹那的「シャンニング」,如果能发动带刹那的「シャンニング」,不要犹豫一定要放。一般的顺序是,男主在有复活的时候有SP的话就刹那「叫ぶ」,没有的话直接裸「叫ぶ」,骑士配合男主刹那「叫ぶ」自己刹那「流星衝」,男主没有刹那的话自己也不放,女主则在boss输出之后刹那「シャンニング」。我大概试了一下,刹那「叫ぶ」后boss那个多段的也秒不了,加上有自动复活还是比较安全,万一没有「叫ぶ」被秒也不要紧,有自动复活还是安全的,万一都没有死了,复活的顺序是女主→男主→骑士(刚才打了一遍boss全程打左边两人没打过男主除了aoe,不知道是什么原因,反正是帮了大忙),复活拉起来人的时候是最危险的时候,可以考虑1、终极圣灵药;2、无刹那「シャンニング」;这个时候男主可以考虑留SP,卡在女主刚复活的时候上带刹那的「叫ぶ」加速ATB。
总得打下来有几次还是挺危险的,需要一些RP,有个支援法石有奇效。
队伍构成:
武器:
法石:
男主的没啥看点,关键是「叫ぶ」,如果能升华一下回复ATB可能会有帮助?
女主的
「シャンニング」升华了3的回复ATB,实际上貌似效果有限...
アンリミテッド有一定概率ATB和SP加速,非常叼,反正是拼RP,搞不好就救命了...
統べる波動加ATB速度,反正就是要快。
パリエース说的是受到攻击的时候发动刹那可以减轻伤害,我是没太理解反正经常发动刹那感觉有用就带上了。
生命の理升华了1的HP反比例补正,然而我已经忘了这个是什么效果了,估计用处不大,这个法石本身也用处不大...
骑士的
ビフレスト觉醒后全属性攻击,这个不知道是追加伤害还是追加攻击效果算掉落,反正之前刷杯带着就没卸。
運命の輪 随时间经过SP增加变快,貌似要一直不死,SP还是很有用的,说起来好像应该给女主带一个来着= =
铁壁 加防御,升华了2的HP上升,聊胜于无的感觉。
流星衝 效果在图上了,感觉应该把行动后回复和消费MP全换成魔法威力,当时随便升华的也没想到用...
天地の閃き 神器,暴击伤害增加,配合男主的buff和流星的升华伤害翻倍还多。
下面是个效果图,骑士两下都红的话能到1600+,一般也就大概这个样子,女主在男主上好刹那buff后暴击能打900+,平时580+左右,嘛本来就不是主输出,主要还是骑士...