S/L了半个多小时终于打过冰洞的冰熊,简述一下打法有想挑战的可以试试。
首先需要说明的是,这个时候打要打过需要RP,打不过就算了直接跑剧情为好。
エンド26ヨミ25キール26
这个熊的攻击一下300+,如果是两连的话肯定秒人,而且还会回血,核心思路是挑衅+反击拉住,法师输出。
首先是站位,ヨミ放到队伍的两边好用挑衅拉住boss,这里我选择了把男主放中间,因为男主也能扛一下,キール和ヨミ一定不要相邻,boss有时候走位风骚会A到两个人。

男主的核心技能是 レイズ ウォール オーラ,主要是用来辅助上墙挡伤害+复活(可用复活药代替)

大剑的核心技能是 挑発 カウンター,挑衅之后放反击,然后注意不要进行任何动作,反击是可以一直持续的,随时按暂停确认状态,身上的挑衅没了的话补一下然后再反击。

キール主输出,所以有一个升华了的输出魔法就行了,我这里带了ファイガ,还带了一个支援加火系伤害的,同时推荐带上一个リジェネ。

背入开打,キール搓大火球,ヨミ使用ウォール发动刹那给三人上物理墙,ヨミ先挑衅后反击。如果冰熊去打了ヨミ并且蹭不到男主的话,可以稳定输出一段时间,然后过一段时间冰熊会走到キール跟前,如果被打死了就复活,如果冰熊没有去找ヨミ的意思,可以给自己补一个リジェネ+刹那,额外带一次自动复活。男主因为有了物理墙所以就算被boss打出2连也是死不了的。之后基本上就是随时暂停看ヨミ身上的状态,保证挑衅和反击都在,男主如果要输出一定选择不会近身的技能,要不被boss一打二的话就很难了,男主保证三人血量和身上的物理墙,キール继续搓火球有刹那就刹那,打得差不多了一波带走。总得来说相对考验RP较少,因为之前打企鹅火球升华了很多(魔法威力6),所以如果是裸的法石可能输出不够。大概就是这样了。