游戏基本操作
按键 | 作用效果 |
普通物理攻击(战士是近身拿剑砍,法师是远程biu火球,不要问我为什么biu火球是物理攻击),长按可蓄力 | |
魔法攻击(不论战士还是法师都是放闪电) | |
磕红药回复HP | |
磕蓝药回复MP | |
应对妖精谜题 | |
使用道具 | |
方向键或左摇杆 | 空中连击 |
由于每次死了重来红蓝瓶都会重置成只有各1个,所以不要吝惜药水,该用就用,尽可能地将他们最大化的转换成金币和钻石
游戏过程中空中会随机出现会飞的妖精,并带着一个或的标识,根据标识正确按键后会获得一些奖励(金币/钻石/钥匙/红蓝瓶等),并显示下一个标识,错误按键的话妖精则会消失,有3个相关奖杯。
妖精飞行速度有快有慢,遇到慢速妖精时就是解杯的好时机,前期建议每个妖精都不要错过,奖励很丰厚而且防御压力不大,前期快速获得金币和钻石提升自己能有效加快游戏进程。后期则以解决怪物优先,有余力的话就解一下妖精谜题。
上图中顶着R1标记的就是妖精
打怪/打罐子和桶/开宝箱/妖精谜题获得的金币可用于升级主角装备(其实是买一件新的更高级的),以及买药瓶(仅对下次出战有效,万一身上带着20多瓶药死了就没了),买药瓶会越买越贵,而主角反正是无限复活的,除了开荒一些BOSS之外没有买药瓶的必要。
升级主角装备的话建议各部位平均升级(即保持各部位下次升级所需的金钱在相对接近的数量级),前期可以多升几级武器,一路砍瓜切菜。另外装备升级是有上限的,最贵的一把武器大概价格在10亿级别,防具好像是5~8亿左右(另一方面来看这也预示了后期金币溢出会非常严重...)
钻石则主要用于升级主角基础能力
力量,增加物理攻击力(攻击的伤害) |
敏捷,增加暴击几率 |
智力,增加魔法攻击力(攻击的伤害) |
耐力,增加生命值上限 |
各项属性加满是20点,需要的钻石是1、3、5、……39,总计400*4=1600钻即可让主角基础属性全满。
那么之后钻石用于干什么呢,答案是给装备附魔,附魔可以使武器获得“击退概率+XX%,暴击概率+XX%”效果,使各类防具获得“生命值+XX%/魔法值+XX%/伤害吸收+XX%/魔法攻击力+XX%”之类的效果。不同部位的防具可附带的属性是固定的,比如头盔固定是加生命值和伤害吸收(好像不是这俩,我们暂且举个栗子),不管你怎么附魔都不会搞出加魔法值的属性。
附魔得到的属性数值是随机的,根据数值的高低,属性数字会显示成白/绿/蓝/紫/橙色(啊多么熟悉的感觉)。每次附魔都一定会覆盖掉前一次附魔的结果,所以不要太贪心,一般装备洗成一条属性紫色一条属性橙色就差不多不要再动了。
此外装备升级由于之前也说了其实是购买新的装备,所以在购买了新装备后之前的附魔也就没了。因此在主角基础属性全满,钻石溢出之前不要使用钻石进行附魔,反正前中期装备替换得非常快。
附魔如图
前期战斗没什么好说的,中期开始以蓄力为主,战士是发剑气,法师是biu激光,群体伤害+射程远,除非怪已经近身不然都尽量远程蓄力解决,后期哪怕装备升级附魔满,在LEVEL12依然吃不消怪物伤害,远程结束战斗是最好的。击飞怪物之后晃动左摇杆可以空中连击,伤害比普攻要低一些。
游戏中打碎桶或罐子或杀怪有几率掉落一些道具,可按使用
道具效果如下:
-绿瓶药水 HP/MP恢复全满
-黄色带翅膀鞋子 主角高速向前冲刺,对所有前方怪物造成伤害,并保持无敌,大约能持续冲刺跳过10%的地图进度
-褐色羊皮纸 召唤陨石,伤害还不错
-炸弹 向前投掷一个炸弹,能击飞被命中的敌人
-蓝色带翅膀剑 一段时间内蓄力时间大大缩短,战士吃了无限剑气波,法师吃了变身移动激光炮台
-红色蘑菇 一段时间内伤害大幅提高(某水管工:mdzz)
消灭小怪有一定几率获得神秘遗物,打败BOSS则一定会获得一个,获得重复的遗物将使已有的遗物升级,遗物总共10级升级带来的基本就是一些数值提升。这系统涉及到本作最恶心的奖杯。
玩家最多可以装备3个遗物,遗物效果比较直白,而且大部分都没什么卵用。
遗物效果简单列举一下:
物理攻击提高/魔法攻击提高/暴击概率提高/防御力提高/血量提高/魔法值提高:没啥好说的,打最终BOSS的话防御和血量可以带
击退概率提高/暴击时有概率将人击退:然而BOSS是不能击退的,小怪强度也没有强到一定要无限击退才可以打,所以没啥用
杀死怪物时有概率回血/杀死怪物时有概率获得短时无敌盾/杀死怪物时怪物有概率爆炸造成伤害:前两个平时刷小怪续航用,后一个用处不大。
磕HP药时有几率回复满生命值/磕MP药时有几率回复满魔法值/普通攻击时有几率回复魔法值/魔法值回复速度提高:第一个用来打BOSS还可以,在药水有限的情况下有可能创造奇迹,其他几个效果一般
释放魔法时一定几率额外释放一发且不耗蓝/空中连击时有一定几率自动释放一次魔法且不耗蓝:反正对战士意义不是太大,通常来说放不出几发魔法。法师的话不是很清楚
获得的金币增加/获得的钻石增加/宝箱开出的奖励提高:有需求就带咯
难点BOSS攻略
第一关的骷髅BOSS身上有紫色护罩时会反伤,所以哪怕你神装回去刷(zhuang)遗(bo)物(bi),也有可能跪在这个BOSS面前的。应对办法是等紫色护罩消失时赏他一发雷击,他会眩晕并且受到的伤害提高。
给杀了我很多次的老一拍个照留念
第三关的BOSS身上有白色护罩时无敌,解决办法是蓄力攻击一次即可破掉护罩,然后正常输出即可
第五还是第六关的BOSS身上会轮流出现红色和蓝色的护罩,红色的物免要用魔法伤害打,蓝色的魔免要用物理伤害打(可能不仅免疫还有反伤,打的时候场面很混乱看不太清)
第八关的BOSS无法直接对其造成伤害,空中会反复的飞过妖精,按对三次按键妖精会掉陨石术卷轴,使用即可击晕BOSS,然后电击糊脸
第十关的龙防御非常足,还会回血,解决办法是升级武器靠伤害碾压,它后退回血时电击他能打断回血状态,但同时会遭到喷火反击(然而喷的火球居然可以被剑砍掉)
第十二关最终BOSS基本就是前面各种BOSS的集合体,起手蓄力攻击多次才能破白色盾,然后看准红蓝盾的免疫状态针对性地进行攻击,BOSS攻击很高,提前嗑药预防被秒,带上个20~30瓶药基本上很容易就能通关