《丧尸围城2》
“杀死53,596只丧尸”为毛是53,596只,请看下面
《死亡国度》
典故:在同样是丧尸游戏的《丧尸围城》里面有一个成就是杀死53594个丧尸,53594这个数字其实是指“威廉姆特城,人口总数五万三千五百九十四人。”换言之,就是屠城。
然后在另一个丧尸游戏《求生之路》中,某个成就恶搞了这个数字,需要杀死丧尸53594+1个,也就是53595个。
再然后……《丧尸围城2》直接回应了这个恶搞,把某个成就做成杀死丧尸53596个。见上面
这里的53596其实应该是呼应这个恶搞的意思
《如龙3》,
原文“ゲームセンター内の3種類のゲームでトロフィー条件を満たした。 UFOキャッチャーでぬいぐるみを10個取った。 Answer×Answerで10ラウンド勝利した。 シューティングでハイスコアを出した。”
这是目前我看过最长的官方奖杯内容,也是最啰嗦的……本来我以为这个是一个超长描述的奖杯,结果看了圣洁传说的奖杯内容之后就不这么觉得了
《生化危机4》
《生化危机4》
这官方神吐槽……碍事梨加入后的确想死的乐趣爆表啊。
《蝙蝠侠阿甘之城》
这个奖杯名称是来自于阿尔弗雷德·希区柯克1954年的一部影片叫做《Dial M for Murder》,奖杯把M改成了Z
《电锯甜心》
呵呵~
《狡狐大冒险 岁月神偷》
标题:“像德雷克一样导航”,耳边突然响起一首歌《Move Like Jagger》
《无主之地》
这算是任天堂的角色客串PS吗?
标题“我哥是意大利水管工”,意味着其实你就是绿帽子先生么?哇哈哈
《超级炸弹人》
“The Name's Bomb, Dangerous Bomb”恶搞007“I'm Bond, James Bond !”
《战神 登天之路》
连战神都不放过那个贼~
《二之国》
标题“Fly the Friendly Skies”其实是美国联合航空公司广告语Fly the Friendly Skies
《二之国》
标题:“Little Battler eXperience”是同公司作品《纸箱战机》中“LBX”的全称。(LEVEL-5)在这里的意为:小而具有破坏力
《蝙蝠侠 阿甘起源之黑门 豪华版》
这个奖杯的名称来源于摇滚明星Ted Nugent在1977年的推出的伟大专辑《Cat Scratch Fever》,很有意思的是,看似把动物放入作为专辑名字出现应该对动物比较有爱,其实Ted Nugent却对私人拥有枪支大力支持、提倡猎杀野生动物等等,这些都为他招致了不少各种形式、各种角度的批评与谴责。于是乎,这个奖杯要求打败猫女,其实多少就有点猎杀小动物的感觉~
《蝙蝠侠 阿甘起源之黑门 豪华版》
这个奖杯的名称也很有意思,是由RUSH乐队于1976年推出的专辑《2112》
看看奖杯图标和专辑封面对比你就知道有多致敬了。
《乐高蝙蝠侠2 DC超级英雄 》
很明显,这个奖杯名称是来源于著名情景喜剧“生活大爆炸”——“The Big Bang Theory”
《乐高蝙蝠侠2 DC超级英雄 》
其实很多奖杯的名称都是一语双关的,直译很难理解到准确的意思。
越狱里也有这句台词
Yo,I call shotgun! 偶要坐副驾位!
【shotgun是指司机旁的那个座位副驾驶座位,因为空间比较大,视野也宽广,很多人都喜欢抢着前排位置坐。但是要遵守一个不成文的规定,就是要先下手为强call shotgun,才能算你抢到前座。这个词的来历可能是出自美国西部,因为副驾驶座很容易成为被袭击的目标而得名。】
资料来源于——“沪江英语”
《特洛伊无双》
标题为“Gordie Howe帽子戏法”
历史上最为人熟知的NHL球员之一:高迪郝威(GordieHowe)曲棍球右翼球员,六度当先“国家曲棍球联盟”(NHL)得分冠军,也是有史以来得分第二高的球员。
《波斯王子:遗忘之沙》
不用说,恶搞:“This is sparta!”
《波斯王子:遗忘之沙》
这个本来就是一个隐藏奖杯,但是你会发现他的描述居然是不会告诉你取得的方式。
《大神》
“胡来的左手”哈哈哈哈哈(感谢@sokinokatu 分享)
《逃离死亡岛 》
吉米最近发过的,这个就不用说了~
《COD高级战争》
某一个关卡需要骑反重力摩托无伤过关,显然这个图标是致敬《创战纪》
------------------(感谢@windrainride 分享以下)----------------------------
无主之地这种典型美国式幽默的游戏,梗简直无处不在。
奖杯名字来源于奥斯卡最佳影片贫民窟百万富翁Slumdog Millionaire
这个角色的设计来源于无主之地的一位忠实粉丝,他因癌症去世,为纪念他,制作组将他活在了无主之地里,并慷慨地给玩家赠送装备。
继续玩任天堂梗,扔酒桶的大猩猩来源于FC游戏大金刚BOSS,想必大家都有印象。
奖杯描述改编自80年代嬉皮乐队Starship的代表作We Built This City中的一句歌词:Built this city, we built this city on rock an' roll
该游戏彩蛋无数,这个更是直接写进了奖杯。奖杯名字来源于塞尔达传说2林克的冒险中一个著名的隐藏房间(里面有奖杯图片的那个角色说了这句神秘莫测的I am error)
名字梗,地球人都知道
乍看名字不知道是什么,但看奖杯条件就知道了,斯巴达三百勇士那著名的一脚又被恶搞了。。
(感谢@windrainride 分享)
------------------(感谢@sokinokatu 分享以下)----------------------------
在和Ocelot对峙的剧情,Ocelot被击晕后,正常剧情是Snake给他留了条活路,但是小岛秀夫设计为这里可以自由行动,所以杀不杀完全看玩家的。如果玩家杀掉Ocelot那就彻底傻眼了——Time Paradox 时间悖论(因为Ocelot这个MGS关键人物死了,几乎整个系列的剧情就不可能存在了)。这也是MGS3中唯一一个不是因为蛇叔挂掉而导致game over的地方
此奖杯恶搞《侠盗猎车手 圣安德列斯》“臭名昭著”的“热咖啡事件”:
当初GTA:SA的约会剧情本应和一般GTA一样,女友会询问主角是否喝杯咖啡,然后只是停留在屋外的镜头听主角和女友翻云覆雨,但是有好事者发现游戏内其实隐藏了某种“成人模式”(是程序员加进去的),然后很快补丁就出来了,打上补丁后就能解锁进入屋内进行“成人模式”。后来此事引起了包括ESRB分级委员会和一些伦理组织的严重抗议,被认为是愚弄分级组织,当时险些造成GTA:SA下架,而后的结果则是R星不得不将之前的“热咖啡”批次的游戏分级临时从M(17+)提升到了AO(成人限定),之后则是发行删除热咖啡的M版,并且最后R星赔偿take two2000万美金。
可以说是R星最为哭笑不得的一次事件,不过因为R星太喜欢出品一些游走于“伦理边缘”的游戏,这也算是稀松平常了。
(感谢@sokinokatu 分享)
------------------(感谢@tcsww_one 分享以下)----------------------------
墨西哥大乱斗的这个奖杯恶搞了逆转裁判里的糸锯圭介
游戏本体的恶搞更多
(这也算是任系人物出现在PS里了吧?)
(感谢@tcsww_one 分享)
欢迎补充
个人觉得那些设计得很有意思的奖杯
评论
无主之地这种典型美国式幽默的游戏,梗简直无处不在。
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奖杯名字来源于奥斯卡最佳影片贫民窟百万富翁Slumdog Millionaire
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这个角色的设计来源于无主之地的一位忠实粉丝,他因癌症去世,为纪念他,制作组将他活在了无主之地里,并慷慨地给玩家赠送装备。
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继续玩任天堂梗,扔酒桶的大猩猩来源于FC游戏大金刚BOSS,想必大家都有印象。
待续(BTW评论能显示奖杯信息么?)
@squallzero3 继续补充,啊哈哈
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奖杯描述改编自80年代嬉皮乐队Starship的代表作We Built This City中的一句歌词:Built this city, we built this city on rock an' roll
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该游戏彩蛋无数,这个更是直接写进了奖杯。奖杯名字来源于塞尔达传说2林克的冒险中一个著名的隐藏房间(里面有奖杯图片的那个角色说了这句神秘莫测的I am error)
@squallzero3 接着来,啊哈哈哈
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名字梗,地球人都知道
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乍看名字不知道是什么,但看奖杯条件就知道了,斯巴达三百勇士那著名的一脚又被恶搞了。。
[trophy=612031][/trophy]
奖杯名字来源于奥斯卡最佳影片贫民窟百万富翁Slumdog Millionaire
[trophy=1537036][/trophy]
这个角色的设计来源于无主之地的一位忠实粉丝,他因癌症去世,为纪念他,制作组将他活在了无主之地里,并慷慨地给玩家赠送装备。
[trophy=1537037][/trophy]
继续玩任天堂梗,扔酒桶的大猩猩来源于FC游戏大金刚BOSS,想必大家都有印象。
待续(BTW评论能显示奖杯信息么?)
@squallzero3 继续补充,啊哈哈
[trophy=3776003][/trophy]
奖杯描述改编自80年代嬉皮乐队Starship的代表作We Built This City中的一句歌词:Built this city, we built this city on rock an' roll
[trophy=3776030][/trophy]
该游戏彩蛋无数,这个更是直接写进了奖杯。奖杯名字来源于塞尔达传说2林克的冒险中一个著名的隐藏房间(里面有奖杯图片的那个角色说了这句神秘莫测的I am error)
@squallzero3 接着来,啊哈哈哈
[trophy=5556018][/trophy]
名字梗,地球人都知道
[trophy=5556041][/trophy]
乍看名字不知道是什么,但看奖杯条件就知道了,斯巴达三百勇士那著名的一脚又被恶搞了。。
@squallzero3
懒得贴了:
[trophy=3124031][/trophy]
问题解决,系列完结
造成山猫(Ocelot )时间悖论
在和Ocelot对峙的剧情,Ocelot被击晕后,正常剧情是Snake给他留了条活路,但是小岛秀夫设计为这里可以自由行动,所以杀不杀完全看玩家的。如果玩家杀掉Ocelot那就彻底傻眼了——Time Paradox 时间悖论(因为Ocelot这个MGS关键人物死了,几乎整个系列的剧情就不可能存在了)。这也是MGS3中唯一一个不是因为蛇叔挂掉而导致game over的地方
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热咖啡
你被邀请到你的女朋友家。
此奖杯恶搞《侠盗猎车手 圣安德列斯》“臭名昭著”的“热咖啡事件”:
当初GTA:SA的约会剧情本应和一般GTA一样,女友会询问主角是否喝杯咖啡,然后只是停留在屋外的镜头听主角和女友翻云覆雨,但是有好事者发现游戏内其实隐藏了某种“成人模式”(是程序员加进去的),然后很快补丁就出来了,打上补丁后就能解锁进入屋内进行“成人模式”。后来此事引起了包括ESRB分级委员会和一些伦理组织的严重抗议,被认为是愚弄分级组织,当时险些造成GTA:SA下架,而后的结果则是R星不得不将之前的“热咖啡”批次的游戏分级临时从M(17+)提升到了AO(成人限定),之后则是发行删除热咖啡的M版,并且最后R星赔偿take two2000万美金。
可以说是R星最为哭笑不得的一次事件,不过因为R星太喜欢出品一些游走于“伦理边缘”的游戏,这也算是稀松平常了。
懒得贴了:
[trophy=3124031][/trophy]
问题解决,系列完结
造成山猫(Ocelot )时间悖论
在和Ocelot对峙的剧情,Ocelot被击晕后,正常剧情是Snake给他留了条活路,但是小岛秀夫设计为这里可以自由行动,所以杀不杀完全看玩家的。如果玩家杀掉Ocelot那就彻底傻眼了——Time Paradox 时间悖论(因为Ocelot这个MGS关键人物死了,几乎整个系列的剧情就不可能存在了)。这也是MGS3中唯一一个不是因为蛇叔挂掉而导致game over的地方
[trophy=132024][/trophy]
热咖啡
你被邀请到你的女朋友家。
此奖杯恶搞《侠盗猎车手 圣安德列斯》“臭名昭著”的“热咖啡事件”:
当初GTA:SA的约会剧情本应和一般GTA一样,女友会询问主角是否喝杯咖啡,然后只是停留在屋外的镜头听主角和女友翻云覆雨,但是有好事者发现游戏内其实隐藏了某种“成人模式”(是程序员加进去的),然后很快补丁就出来了,打上补丁后就能解锁进入屋内进行“成人模式”。后来此事引起了包括ESRB分级委员会和一些伦理组织的严重抗议,被认为是愚弄分级组织,当时险些造成GTA:SA下架,而后的结果则是R星不得不将之前的“热咖啡”批次的游戏分级临时从M(17+)提升到了AO(成人限定),之后则是发行删除热咖啡的M版,并且最后R星赔偿take two2000万美金。
可以说是R星最为哭笑不得的一次事件,不过因为R星太喜欢出品一些游走于“伦理边缘”的游戏,这也算是稀松平常了。
啊哈,基友好久不见了啊~
其实来自flower的奖杯memories也真的很有意思,第一次遇见等待三分钟就拿的奖杯,坐在那里看着屏幕上的蓝天白云,花朵绽放,第一次感觉等待也是一件不那么让人心焦的事情呢~!这奖杯就和游戏本身一样,不一定是最好的,但一定是最特别的……
[trophy=542004][/trophy]
其实来自flower的奖杯memories也真的很有意思,第一次遇见等待三分钟就拿的奖杯,坐在那里看着屏幕上的蓝天白云,花朵绽放,第一次感觉等待也是一件不那么让人心焦的事情呢~!这奖杯就和游戏本身一样,不一定是最好的,但一定是最特别的……
[trophy=542004][/trophy]
@tcsww_one 你一说我才看出来原来是糸锯刑警啊哈哈哈哈哈
@diu-_-diu 我会说是我自己挖的么?噗哈哈
@snake_jecht 其实变形只是因为每句必断,显得有些多,真心应该看看各种传说系列的解释……
@tcsww_one 对啊,我居然都没注意这个,这个有意思,哈哈哈哈~糸锯圭介
@windrainride 一看你能补充那么多就知道你是翻译狂魔
@snake_jecht 其实变形只是因为每句必断,显得有些多,真心应该看看各种传说系列的解释……
@tcsww_one 对啊,我居然都没注意这个,这个有意思,哈哈哈哈~糸锯圭介
@windrainride 一看你能补充那么多就知道你是翻译狂魔
@squallzero3 只对自己翻译过的奖杯有印象,其实应该还有不少,继续挖掘吧少年
[trophy=2915043][/trophy]
Per...so......na...!
你燃烧掉你的恐惧了吗,或者找寻到了真相?
燃烧掉恐惧指P3系列OP 《Burn my Dread》(直译:燃烧我的恐惧),而找寻真相指的是P4的先制攻击BGM《Reach Out To The Truth》(直译:找到真相)
Per...so......na...!
你燃烧掉你的恐惧了吗,或者找寻到了真相?
燃烧掉恐惧指P3系列OP 《Burn my Dread》(直译:燃烧我的恐惧),而找寻真相指的是P4的先制攻击BGM《Reach Out To The Truth》(直译:找到真相)
@hachimansense 死亡国度作为后辈,肯定必须各种致敬。
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