「KT年度动作巨制《仁王 | NIOH》α体验版 中日英文版已上架港服PSS」的所有评论
好难 一进去小怪一招即死 !还是玩我的黑魂
blake19900103 2016-04-26 15:03
@banjilar 日本第一位外籍武士应该是信长身边的黑人武士弥助
guiltychang 2016-04-26 15:06
难度太高了,不是人玩的,没兴趣.
dianjunanshiwo 2016-04-26 15:21
看了评论不下了
cacahaoche 2016-04-26 15:29
垃圾游戏,人物抄白狼,模式抄黑魂,我今天落命100次了
igarashikenshin 2016-04-26 15:30
打到BOSS了,翻滚距离太短,第二形态砸地板很容易中
ps_vigoss 2016-04-26 15:38
@igarashikenshin 后面这句最关键
yalinaka-akisaya 2016-04-26 15:38
感觉比魂系列难,玩不太懂....玩了半小时关机了,忘记删了
wowmijing 2016-04-26 15:41
这种试玩版纯属自黑吧,忍龙和魂系列的精髓感觉都没做出来;另外这薄弱的打击感,TeamNinja是完全被无双组同化了吧
edwarducg 2016-04-26 15:49
不能买药、钱有毛线有?
用完就给3个!!!
打BOSS前就是强迫你去刷刷刷一堆装备回来上交换药再去打BOSS。
垃圾系统。

heihuamiao 2016-04-26 16:24修改
这款游戏,完全可以去掉那个精力,成为一款优秀的动作游戏,妈蛋,整个一个加上精力限制的ACT,不伦不类,节奏这么快,但是完全没有爽的感觉。
yz93yz 2016-04-26 16:30
@yz93yz 这就是为什么要有试玩版的原因,接下来估计就会有补丁修正这个体力消耗的问题
archerkira 2016-04-26 16:34
@carene_hortensia 我是被一群亡灵士兵围攻,直接跑回去不玩了
sstyo 2016-04-26 17:22
打完第一章拿了称霸之证,发现还有第二章。。
说一下问题,
1.视角旋转起来非常奇怪
2.第一章后面有很多火的场景用弓箭狙击掉帧很严重,平常帧数也不是很稳
3.用数量堆难度,到下一个近路或者储存点上的怪数量太多了
4.debuff的提示太没有存在感了,特别走进火里都没有感觉
技能设计看起来挺有趣的,我点的刀主要是防反,但是怪出手太快了。后面忍术和法爷分支的技能看起来都挺有感觉的。打个怪能像页游一样疯狂爆装备,金光紫光各种光,有点野性。
lzzz17 2016-04-26 17:26
跳票那么多年,最后搞出个和黑魂差不多的东西,甚至有点不伦不类

脑子被驴踢的财团K
ken54po 2016-04-26 17:27
试玩了让人不想买游戏了
anceyuan 2016-04-26 17:38
1v1的时候是无双,1vn的时候也是无双。。。
quixotefurioso 2016-04-26 17:44
@archerkira 恩,不过真的很喜欢动作系统,上中下和收四种模式非常有意思,真的有点遗憾,假如是一款ACT绝对非常爽。
yz93yz 2016-04-26 17:51
十年前的企划,十年后做出一个山寨,基本元素全部照抄都能抄成这个鬼样子。之前看预告还挺期待的,以为是忍龙那类的。玩了demo以后深深的无语,大写的服气。
holicsaga 2016-04-26 18:11
不想被劝退的玩斧头,点出上段的技能,小怪基本秒的,不过精力打完一套就见底了。
视角转动太灵敏了,还不能调,有点头晕,可能是不习惯。锁定怪后移动居然会转向,招架还怎么玩?
装备的要求很蛋疼,逼迫玩家去点一些属性。(不想点就别穿,不玩滚╮(╯▽╰)╭)
装备修理问题,只能磨刀石吗?装备耐久消耗的太快了,还是斧头好,耐久多。
卖装备有几率得到血瓶。
总得来说,还是不错得,就是难度太高了,难度确实比魂系列高,只因为主角太脆,魂系列1级都没这么脆,最起码也能扛小怪七八刀。我都已经十多级了,还是几招跪。



wojiaozhou 2016-04-26 18:13
@holicsaga 头像一样。
makearpg 2016-04-26 18:14
只能说,这么好的企划重生做成这样,KT功力不够,第一感觉,大杂烩,四不像,魂,忍龙,讨鬼,无双,各种想法都有的大杂烩,但是一锅炖的时候就是做不出那种味道,这demo估计还得改,要不然哪边的粉丝都不买账
shanzhumaimeng 2016-04-26 18:24
这游戏难得夸张...内在是挺好的,整个系统内部都不错,但这伤害和敌人硬直实在看不懂都太夸张了,如果你是个act,怎么能把怪的血量做得那么厚,但本质上这游戏的连招系统和核心部分都是act,所以我觉得他并不是一个山寨魂系列的游戏,但你沿用设定没有学会最基础的平衡性,无法理解如果大家都把绿条去了,那是真的不错,能打得自由奔放点,但你现在这样被这种绿条限制着,而且敌人那圈圈更是让你没法近身跟人肉搏,只能猥琐着打,这点实在理解不能,除非你的技术也是登峰造极了。这个demo展示了好的一面,但你一个demo都把人打成这样,你就说这跟试玩让你开场去玩刀锋的极忍有啥区别,甚至比极忍更夸张。药也不能买,敌人无限跟踪你,你吃个药背部受敌直接被秒....无法理解这平衡性,亏的系统内在真的是潜力很不错
banjia0815 2016-04-26 18:39
不负 都不能修武器 玩鬼 连个商人和铁匠都没有 都开始拳击了 太刀也是 技能太垃圾 但是就是这么上瘾 停不下来
telamia 2016-04-26 18:41
动作版黑魂?
lingyunxiaofeng 2016-04-26 18:44
@telamia 可以修武器 后面可以捡到用都用不完的磨刀石
tomoya_2914 2016-04-26 18:46
画风很喜欢。但是随时处于秒死中,打不来。
petter_tan 2016-04-26 18:46
出门一刀被劈死 太真实了
sakura_p789cs 2016-04-26 18:46
第一章打完了,现在用斧头和太刀,战斗系统太棒,虽然某些方面瑕疵太多,但是已经上瘾了!棒棒棒!
hjx1221 2016-04-26 18:49
玩了一下午。。。刚拿到称霸之证
前面 中姿态 踢到小怪没体力 上去就秒杀了
第一章要结束的时候发现上姿态的+ 可以AOE。。。 几个怪站一条直线基本都砍死了
刚开始玩 觉得太难了。。 也找不到地方修武器 玩到后面感觉其实还不错。。
大部分地上的怨灵大部分是玩家的。。 有些是NPC的 打死可以掉装备 第一章末尾海滩左边山洞里的那个NPC打死了掉的套装不错 就是弄死他有点累。。 血厚攻高的
tomoya_2914 2016-04-26 18:55
@makearpg 哇,CP头像
holicsaga 2016-04-26 18:58
看来手残党可以无视了
jack0712 2016-04-26 19:03修改
我很满意

在PS4没有正统忍龙之前,这个看着像魂其实骨子里是忍龙的ARPG完全可以拿来代替下忍龙解馋

必入系列

@lingyunxiaofeng 倒不如说是RPG版忍者龙剑传

@banjia0815 没有初始极忍那么难……我觉得大概是黑之章上忍初始吧,我打黑也是龟缩打,所以仁王节奏很快适应了

@shanzhumaimeng 然而作为忍龙粉丝,我认这本账了,这货压根就没多少魂的影子,完完全全就是个RPG版本的忍龙,反正作为忍龙粉,尤其是初代/黑之章的粉,一本满足
lv19931111 2016-04-26 19:10修改
玩久了觉得蛮不错的,玩之前看论坛里都说有多么烂多么烂,我还真以为很烂了呢
wellensvania 2016-04-26 19:09
@sakura_p789cs ;辣鸡
picnicker_tyou 2016-04-26 19:13
@sakura_p789cs 毕竟他不是魂
lv19931111 2016-04-26 19:21
@sakura_p789cs  辣鸡
henriettemystere 2016-04-26 19:31
@lv19931111 我觉得如果绿条砍了就爽了...真的我对砍一半突然就要萎了的设定很烦躁,你什么都动不了,崩防了忍龙还有短暂无敌和里风快速取消硬直,这个没绿了真的全看敌人脸色了。不过仁王的内在确实是地地道道的act,这点上手玩了会就体会到了,不过外表是披着魂系列的影子而已。被敌人疯狂围追堵截真是很有黑的那种感觉,不过我个人是不喜欢龟缩打防御反击的,所以我更喜欢2代,喜欢以进攻撕裂对方进攻的战斗节奏。就看以后怎么调整了,现在问题太多,锁定做的不好,视角也不好,特别是群殴的时候,锁定后跟敌人拉开距离的动作很尴尬,不像魂系列能慢慢后退而是背对敌人直接伤害爆炸,敌人追的太紧而大部分都会无限复活这个设定也很尴尬。系统好会让人有玩下去的想法,但这些问题,就是说人到底能不能玩下去都是个问题,成本太高,正统act死就死啥都不会变化,就是继续挑战,但加入rpg要素,死的成本就太高了,又不能跑酷,时间的成本也很高。我对现在的tn是不抱太高期望的,先有S2超忍秒杀,后有S2和RE加入试炼后完全不顾平衡性,测试根本不管到底能不能打通,更有2-这种简直没见过更恶心的移植,小弟在游戏难度的理念上和对测试的态度上我是完全绝望的。
banjia0815 2016-04-26 19:32
@banjia0815 我有个机油也是吐槽这货去了体力更好,虽然我觉得体力有没有都可以(所以上PC吧,打个敌我去体力的MOD完美满足多方需求~),而ACT比重大 也是我为啥说他是忍龙RPG的原因了

目前确实小问题太多,不过我觉得最大的问题还是战点配置,这个老实说有点恶心,不过就小弟来说,他不做打斗类ACT的话水平其实很高的,银河战士另一个M第一次玩的时候真心惊艳(简直就是3D版FC忍龙……),所以看后续TN怎么调整了,我是肯定要买的~
lv19931111 2016-04-26 20:00修改
霸者之证已拿。

难度还好,出生点第一个神龛到第二个神龛之间不要乱走去1v2+怪,上山第一个弓箭兵,过了打了一个巡逻火把,往右有一个斧头兵,斧头兵右边高点地方有个小精英兵,初始掉落不错的装。第二个神龛是上山右走。敌人多就风筝离开弓箭范围,用防,上段回合制都能无脑过。

第二幕的忍者兵真是落命啊。
avenchen 2016-04-26 20:15修改
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