「KT年度动作巨制《仁王 | NIOH》α体验版 中日英文版已上架港服PSS」的所有评论
小试了下,手感还行,可是这视角简直了。。。
alisaunder 2016-04-26 20:12
试玩版通了,两个任务......确实是个大杂烩,好多游戏影子。两个BOSS都不是特别难,第一个双球BOSS,贴身漂移打就好了;第二个电狗,小心它的落雷,不然你就落命了注意打它的胸口,可以直接去盾,然后随便打了。感觉正式版如果把帧数提高点,画面改好点,手感弄棒点,那就差不多了
zsybinin 2016-04-26 20:21
大斧头的那个下段技能【拨云】已经学会了,但是定制的时候就是没有这个技能,不知道是不是bug。
jiecaodi 2016-04-26 20:59
回过头来玩这种act 感觉不习惯了, 切切切空气, 跟无双讨鬼一样的渣手感..
hontyu-bhe 2016-04-26 21:08修改
光荣牌黑魂
fatpot1988 2016-04-26 21:21
玩了下。搞不明白架势是什么鬼。
magamankid 2016-04-26 21:46
@magamankid 就类似起手式,左边三个是上中下三路,右边收刀,每个路数攻击方式都不一样
cyril233 2016-04-26 21:49
玩了1小时.,,总结垃圾山寨
1:就算是试玩版攻击力调整是不是过头了,各种一刀死,这是动作游戏不是飞行射击游戏,,忍龙死个妈2plus蛋疼的攻击力设定再现...魂系列是熟悉,找机会,莽厉害也会死,,而这个就是各种死,,熟悉了也没魂那种顺畅感
2:体力槽,就算你学魂系列,但是魂系列至少没有体力空的情况,人物sb一样站那里喘气,,最搞笑是敌人防御体力光了,就看两人一起喘
3:画面一般,k社中上水平,但是完全没有特色,,不像魂系列那种极具自我的特色,,而象极了讨鬼传

不知到k社最近是怎么了,各种喜欢这种碰到就死的设定,,难道是吸收了弹幕游戏的制作者?
总之到现在试玩来看,就是一垃圾山寨,,如果正式版没有改进,基本说这游戏可以暴死了
iori987654321 2016-04-26 21:51
@heihuamiao 感觉就根做忍3的小弟是同一人是不是(没关心制作人),如果是,这人真就是硫酸脸口里的小弟了,不折不扣的..死或生各种血量不合理,,忍龙他做之后各种不合理,高功低防,没加血简直一个模子出来的. 说真的这人真没有做游戏的料
iori987654321 2016-04-26 21:55
讲道理啊,日版好像六月就发售。一个月改也改不成了,最多把耐久精力改一改。除非延期,不然这就是正式版的样子。
achiroth 2016-04-26 21:55
麻烦把廉价特效和满屏数字给取消了吧,玩起来一股浓重的页游味
zephyrxie 2016-04-26 21:55
@banjia0815 小弟要是真有做游戏功底就不会叫他小弟了...画面优化不见长,doa5除去人物背景简直一塌糊涂,还不如老xb的2u和3画面...忍龙也是改的垃圾,,本来是一个高速攻防见缝插针的游戏,到他手里就成了一个弹幕游戏,一摸既死,什么垃圾玩意,原版忍2打熟悉和冷静对站那种极限感完全没有了
iori987654321 2016-04-26 22:01
根本不能算act吧,关键的关键,这帧数和视角让人毫无兴趣了
apangundam 2016-04-26 22:02
要了命了,幸亏出了试玩
twist6677 2016-04-26 22:04
玩着玩着突然有种忍系列的即视感orz,这游戏其他游戏的影子好多。
jiecaodi 2016-04-26 22:06
@wellensvania 游戏可圈可点,设定撒的习惯了还挺感的,就是装备属性随机让人觉得无厘头了点
pooleyan 2016-04-26 22:08
刚上去真是满地红刀
lingyizerp 2016-04-26 22:12
太难了…打了一个多两小时都没见到第二个神龛就关机了
guanyu-chuo 2016-04-26 22:15
进去是个金毛,惊奇,锁定后视角还是乱转,那锁定的意义在哪里。。
satoll0705 2016-04-26 22:16
我觉得游戏还行,刚开始有点不习惯,现在觉得这游戏ai做的不错啊,视角还需要进步,有点像网游爆装备,杀了红刀npc和精英怪,地上各种颜色,难度刚开始觉得好难,现在觉得还行,黑魂有盾可莽,这游戏没盾,体力没了硬直超大,需要节奏性的攻击,不然被小怪几刀干死,游戏借鉴了很多,总体下来正式版还是值得期待,我应该会买
rachelcn 2016-04-26 22:20
我觉得很好啊,虽然比不上魂但好歹算是有特色了,而且难一点不是更耐玩吗
joeriland 2016-04-26 22:22
@python-joker129 懂什么叫日本日风么,符合日本风俗,传统文化的才能叫日风,不是是个日本人做的游戏就叫日风的,made in China不一定就是国产,也许只是代工,我还特意强调了日风和日系这两个词,mgs很多都是参考欧美的电影和设定,从头到尾基本就没日本人什么事,几个主角也大多是西方人,种种文化内涵更是彻头彻尾的欧美范,只能说是一个日本人做的美式游戏,可以说是日系厂商,但肯定不算日风游戏
darktempler_ 2016-04-26 22:27
还行吧,恶魂当初不也一堆骂难度的吗?现在怎么都捧黑魂了?
gaobili9 2016-04-26 22:28
@banjilar 并非不了解人设,单纯吐槽违和感,在武士和剑道的世界中的西人,就如同你身边有一个黑人同学一样
darktempler_ 2016-04-26 22:31
@lzzz17 你头像好美啊
dianjunanshiwo 2016-04-26 22:42
和怪一起喘气真好玩啊
prayer0713 2016-04-26 22:44
@gaobili9 挑战性的关卡设计和纯粹恶心人是两件事,虽然仁王的人设、bgm和弹、一闪我都很喜欢,但是它的确不好玩啊
zephyrxie 2016-04-26 23:00
请珍惜我的尸体
zhyloves 2016-04-26 23:08
满满的魂系列既视感,爆装备的时候又有种暗黑破坏神的既视感。。。不过日服下的自带中文是挺不错的
passing___breeze 2016-04-26 23:23
还可以
venturejohn 2016-04-26 23:29
@zhyloves 俺屍 3 - 跨越俺的屍體前進吧
carene_hortensia 2016-04-26 23:34
進遊戲後ps4風扇發了瘋一直響...這是要上天嗎
caiqaq- 2016-04-26 23:42
@iori987654321 原版2才是弹幕游戏吧 2s 还真没有弹幕游戏的影子
arsongyuan 2016-04-26 23:46
玩着还行,但是对于这种故意增加难度为了难而难来恶心玩家的行为,我表示很没意思
saemo328 2016-04-26 23:52
在打完第一个BOSS后的总结:BOSS套路简单,清楚后只要输出够很简单。杂兵战,特别是群殴实在是难。单挑简单,打得太刀中段流,伤害可以,四连+基本上一对一能解决第一关所有杂兵和人型精英杂兵,但打鬼的话还是很痛苦....这鬼的血量有种RE打黑帽阿萨辛的感觉,半天打不死。还有个问题是中段的关键技能除了脚踢外提前量判定的防反和闪避,而一旦失误,对上稍微强一点的怪基本就是死亡,成本太高太高。ACT的一招一式是在,出招后瞬时闪避也很好,判定也做得没问题,但这伤害对贪刀太致命了。不过老实说RPG的成分我觉得影响也有点厉害,装备对整体性能有较大影响,属性增加很多。然后怪物掉装备很多,所以卖卖卖,稍微刷刷到最后道具是完全不缺,我拿了仙药都到10个上限不能再捡了,也算变相降低了游戏难度。但打BOSS说实在最好先不要磕药,先去摸套路,挨一刀就是一个药,简直痛苦。关底BOSS,开始就是躲避BOSS出招,很简单,稍微摸个两次基本就知道套路了,BOSS体力红后也不用开大招,直接方块连击,R1瞬时回体力,这样一套打得BOSS动不了直接接近1/2血....
通关后的关卡说实在太恶心,这游戏现在这状况,如何让人能有底力去面对群殴是个大问题,别说1打3,1打2有时候也难办(或许系统就是要你去用长武器,但我只想用刀暂时看不到稳妥的打法),不清怪引怪的几率也很高,这种时候极其被动,等敌人攻击抓敌人破绽,然后赶紧跑走,这种感觉对act来说实在太古老了...小弟的游戏就有这个问题,这种设计下如何让人去越战越勇,真的心累。忍龙2的鞭炮噼里啪啦的,但仍然让人搏杀得乐此不疲,因为你能主动去化解这些东西,以进攻的无敌时间来渡过这些致命伤外,还有一点,它的伤害不高,可以冒险,可以失误,这都不是事,不会让你实在是无从下手。而如果提高伤害,就像仁王,秒杀传那样挨不了几刀就跪,挫败感真的太强了
这几天应该会研究研究各种打法,虽然有这那的不满,但估计游戏还是会入手吧
banjia0815 2016-04-27 00:58修改
lzzz17 2016-04-26 23:55
我并非什么老玩家,我觉得仁王蛮好玩,有点上手,还是上段玩得多……攻击力高嘛,没搞懂其他段的存在意义,还有就是觉得精力太少了……目前拿了证攻略第二个任务中
orewa-gundam 2016-04-26 23:59
我靠。。第二个boss的伤害好高啊。。。
macise_kurisu 2016-04-27 00:00
@orewa-gundam 就是三种攻击方式嘛,高消耗高攻击,然后中段是消耗和攻击都比较均衡,下段是攻击较低,但是似乎有比较炫的招式,刚刚学,还没试
macise_kurisu 2016-04-27 00:01
@orewa-gundam 枪的中段特别好用啊,横扫一切敌人,面对四五个敌人都不用太心虚,发挥好就过了
cyril233 2016-04-27 00:08
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