「关于《仁王》的体验」的所有评论
反正不会买这种落命游戏
blake19900103 2016-04-27 13:08
@rachelcn 弓箭手不会追你到天涯海角23333333
顺便问一下大家,基本上的红刀塚都是血红色的,但是有个别红刀塚在血红色外围还有一层黄色,看起来血黄色,也不显示死亡玩家的id,而是显示一个武士红名,这是什么情况?
jiecaodi 2016-04-27 13:29
大招怎么放的 三角加圆圈没反应
tothesky2013 2016-04-27 13:31
大招怎么放的 三角加圆圈没反应
tothesky2013 2016-04-27 13:31
大招怎么放的 三角加圆圈没反应
tothesky2013 2016-04-27 13:31
游戏是个好游戏, 毕竟把魂的一些时髦设定拿来用了,也融入了 act 的招式组合。

然后实在不喜欢那无双的手感, 切起来很机械。确实习惯了魂系列慢悠悠的打击感。
hontyu-bhe 2016-04-27 13:33修改
@tothesky2013 要等左上角那个附身兽图标槽攒满,然后同时按下+
joeriland 2016-04-27 13:35
为什么能从仁王里得到鬼武者的情怀加成。两者有啥关系吗
scxvv 2016-04-27 13:41
@jiecaodi 那是NPC红刀,杀了后掉落更多,当然这怪也更猛
rachelcn 2016-04-27 13:43
我就不明白这玩儿意哪一点像忍龙?况且像哪个忍龙?
sprache_spricht 2016-04-27 14:02
精力用尽之后的硬直太傻了,时间也太长,非常弱智的设定
darktempler_ 2016-04-27 14:07
我觉得《仁王》做得非常好,除了开头10分钟。觉得不好的肯定都秒删了。而且作为一个试玩我觉得内容很良心了,打了两小时还没完。
一个我觉得很好的设定是敌人的精力槽也起到作用了,当敌人的精力槽空了之后,可以上前放终结技,类似忍龙UT。
nathaniel_wu 2016-04-27 14:16
@jiecaodi 内置NPC,不是玩家,有的会掉很好的装备。
burningseyes 2016-04-27 14:20
简直好玩啊!!!太刺激了wwwwww第二个boss要么无伤要么一下2/3血,太刺激wwww而且玩家动作超帅
macise_kurisu 2016-04-27 14:24
加入了大菠萝元素 其实手感不差 因人而异 玩一会就要坐下来选新装备 和按照属性去搭配 还可以 挺好玩的 前提是你要上手了 不然劝退值很高的 PS.弓箭忍术阴阳术好评 还有祈祷的NPC收集也不错 对视角不习惯的可以设置里改为经典视角会好一些。
zsmmaxwell 2016-04-27 14:36
@cyril233 我可以回去试一试,不知道之后会不会出个beta版展示一下改进的成果
edwarducg 2016-04-27 14:39
@sprache_spricht 手里剑和弓箭动作满满地忍龙即视感,以及动作辣么利索的小兵,爆击动画,左下角快捷图标。玩过忍龙1和2.@scxvv 曾经是鬼武者的精神续作,只是十年里已经被改的面目全非了。@macise_kurisu 我也觉得,玩家动作干净利索,玩的时候觉得自己是赵云附体@zsmmaxwell 是的,尤其有个物品叫道教祖庭什么的太来感觉了,脑袋扣个碗的小精灵也萌萌哒
cyril233 2016-04-27 14:56
@cyril233 然而那应该还是最弱的敌人吧,装备不断变好,敌人也不断变强,感觉魂系列里就是自己死的快,敌人也死的快。。。
chenhh2222 2016-04-27 15:27
还是喜欢忍龙和鬼武者系列 这个不是很爱 基本无视掉…… 没看见什么创新 也没有吸引我的点 当然各有各爱啦!
calvinklein-yzp 2016-04-27 15:32
@cyril233 默默打开了尘封多久的PS2玩了一把鬼武者2 看看十年前的CG 我给满分 我的天呐 一闪简直帅翻了 期待仁王正式版也能加入类似系统 诶 经典就是难以超越 不知道有生之年能否玩到高清重制了。。。
zsmmaxwell 2016-04-27 15:32
@chenhh2222 玩过忍龙你就知道这种感觉了 其实操作好敌人一样死得快 只是一开始小兵劝退值很高 不过我很喜欢这种真实的感觉 其实上手后还是很有乐趣的 很多制作人独有的亮点
zsmmaxwell 2016-04-27 15:33
@zsmmaxwell 还有点就是攻击都要费体力有点伤不起,经常看着最后一刀就能干死敌人的时候开始停下来大喘气了,简直是官方防贪刀。。。
chenhh2222 2016-04-27 15:37
@chenhh2222 这点我不知道怎么去说 我自己在家拿木刀连续用力挥劈在没有长期训练的情况下时间久了也会巨累 要我说就是所谓的真实感吧 还有你玩过侍道么 里面武器损坏度也很快 关于体力 不是有个R1回体力的设定么 这个又类似战争机器的上弹设定 总之你可以多研究下 习惯了还是挺有乐趣 前提是你要对SOULLIKE类型的游戏有爱~
zsmmaxwell 2016-04-27 15:43
@chenhh2222 此游戏节奏风格都需要适应 适应后要么离开要么投入
zsmmaxwell 2016-04-27 15:43
@cyril233 可以打断敌人攻击,很实用,时尚值一般,居合斩时尚值不错,然而不太实用。
oibioi 2016-04-27 15:45
@rachelcn 巫师1的话,9年前啊...(我挺喜欢仁王)
hideo_13 2016-04-27 15:49
@zsmmaxwell 其实一直很期待这个游戏的,毕竟和风大爱,只有再去玩玩试玩看找不找得到感觉
chenhh2222 2016-04-27 15:50
@chenhh2222 找不到感觉可以先去补一发情怀的鬼武者2 然后一切感觉就回来了 你会感受到时代进步带来的游戏变革 有好也有坏
zsmmaxwell 2016-04-27 15:51
@chenhh2222 找不到感觉可以先去补一发情怀的鬼武者2 然后一切感觉就回来了 你会感受到时代进步带来的游戏变革 有好也有坏
zsmmaxwell 2016-04-27 15:51
@oibioi 这个比装的太大 第一次学会时候召唤了个红尸直接演示失败 被一套带走了
zsmmaxwell 2016-04-27 15:52
只从点出了14把飞镖,和用上重锤……就一直是…先看看弓箭爆头……然后扔飞镖拉仇恨:你个垃圾过来单挑啊……然后一锤子抡死……然后……这游戏还有什么难的吗……
renol86892981 2016-04-27 15:58
我建议把掉装备的设定改掉,武器装备的出现率应该跟魂一样,否则太过频繁的话玩家肯定得频繁暂停切菜单换装备,严重影响节奏
finalbeibeiking 2016-04-27 16:09
血刀冢应该是万嘉装备的npc吧,玩家在某个地方落命了然后那个地方就会有玩家的血刀冢在那里显示在其他玩家的图里。看到被他们杀了,他们还会做动作,我还以为是魂里面乱入系统一样的设定呢。
l_zacks 2016-04-27 19:48
我顶.......
arrow6like 2016-04-27 19:54
cyril233 2016-04-27 19:55
@cyril233 如何回选图界面?不到那个界面怎么被召唤啊?求问
g7811728 2016-04-27 19:57
@g7811728 我也就昨晚玩了一会儿,不了解诶
cyril233 2016-04-27 19:58
终于打过了第一个boss。。。。第二关要死了
argonarray 2016-04-27 20:26
@cyril233 那个头上戴着碗的小精灵收集多了以后神社好热闹wwww
macise_kurisu 2016-04-27 23:29
@macise_kurisu 是,神舍上面小精灵站的满满当当的,不过就是还没碰到过,增加灵药获得机率buff 的脑袋上扣个碗的小精灵。
cyril233 2016-04-27 23:44
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