奖杯攻略
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因为前作雷子的剧情还能看,白金也不难,所以这次发现基友有新雷子马上就直接抢劫了,看了下列表和前作一样的奖杯设置嘛,开坑玩了两局,还是和前作一样嘛。我接下来就没多想玩了下去,发现这作难度明显比前作难了,但也就和前作比而已。我战旗类的技术尚可,不去练级也没觉得很难(中途两局输了两次,升了两级),但后来玩到了最后一关--正义的价值观就不行了,等级低,我自己的人血低,攻击低。敌人杂兵血也不多但是无限出来,我发现这样就稳步推吧,慢慢推到最后把BOSS引出来了,一看傻眼---BOSS有80000血,我打他一下平均1800左右,他打我一下8000,我最高那个人才15000左右,一下就会被打残,完全是没法打的,没办法了,练级别反正很快,快了差不多一小时吧,从43级练到了99级,好了,攻高血厚了,果然再回去就无脑过了,正开心准备白金了,全CG杯拿了后一看多了4个挑战关,进去一看,人物等级固定,就是说过关只能靠技术,就因为这个白白浪费了一天多去过这4关。
最后剧透一句,这作剧情总体比前作好,但是。。。你妈竟然没说完,什么邪神(西施)没打,伍子胥邪化后来怎么样没说,我心中已经把制作人XXOO了一万次。。。。
好了吐槽完毕,正文开始。。。。。。抱歉一说就一大堆,惯例下发图吧
首先是流程攻略:
主线没什么好说的,难度虽然比前作难多了,但没难到会卡的地步。想快速通关的朋友可以一开始正常打到邪神这一关,这关是坚持3回合,一个邪神是可以一下秒你的,但分散跑开过关不难,但我们要输,输一局就升一级,我们要做的就是在这里磨个两小时左右,把等级快速磨到99级,那后面主线你几乎是可以无脑推的。再把全部支线剧情看一遍,CG全看一次,奖杯就那到最后一个了,最后把4个挑战关过了就白金了。
这两个中间一堆就是主线流程杯,过关就全部有了。
三个剧本通关杯
通关后把支线剧情看一次,CG全部看一次两杯到手
白金唯一难点,4个挑战关,这是我接下来分页详细说明。
这里我说的只是我个人的战术大概走向,我也不是能把每一回合都算的很好,大家凑合看吧
最后白金闪耀
评论
第1关,熟悉敌我兵种的攻击范围。
弓兵注意站位,不要被法术反击打到。
骑兵不要吝啬送人头,骑兵对上敌人先试探一下,如果对方反击秒掉,那就只围不攻,让其他人来。最好是被反击后剩下一丝血,下一个回合还能耗掉敌人的一次攻击。
如果剧情关卡都自动战斗过来的,这关相当于是给你练手的。
第2关前2个回合有点看脸,左上角小部队有时候发挥的很搓,打不死敌人还被人打个半死,更不要说下去支援了。
相反如果留得一半以上的血下去支援,基本上是无双,非常强力。
所以左上角的战斗决定着这场胜负,死1个或者残血都重来吧。
守城的2个武将,重骑攻击高能震退敌人,如果敌人身后有空位,出击就比较安全。法术远程安全,好好用,削兵削将都行。
而右下角的骑兵援兵,第1个回合先不动,否则会把武将勾过去,白白的送人头。等敌方武将都去攻城了,骑兵才进军。
第3关,先走位一下加攻击的武将,让鬼谷子的发必杀的位置达到加攻100%,这样才能打掉杂兵5w血。抱团抱团抱团,说3次。够不到的杂兵不要单人杀过去,因为下一个回合会有新杂兵补充空位,我方武将就被隔离了。
第4关,说一个全杀的方法吧,来自油管的视频。
重点在于与敌方进攻武将的战斗结果,如何保留尽量多的有生力量成为成败关键。
(13回合内把武将杀光开始过桥进军并且只损耗1、2个人,过关胜率就很高了,反之趁早重试吧。)
2个近战守桥头,不要上桥。
当打到敌方武将上桥后,要开始注意不要杀杂兵杀的太狠了。
桥头的2个杂兵尽量保留,这样敌方武将就不能抱团冲过来,我方在对岸远程把敌方武将逐个打死。
杂兵打光的时候最看人品,跟敌方武将正面交锋,莫邪和鬼谷子很脆,还不如3个宠姬,冲出去就是被秒的命,在安全的地方补刀就是了。
体感上,法术系和物理系是互克的,不同系对打有机会打出超高伤害不是你死就是我亡,同系对打会是互角的消耗战。
PS:莫邪200%不靠谱,打不出4次打不出暴击。速杀也不需要至少3次暴击,不过莫邪至少要贡献2w或以上才能打过。有好几次莫邪坑爹打不出伤害或者站错位先挂了,小伙伴们破罐子破摔也能把孙膑打剩1w多,失败都怪莫邪。
PS2:速杀策略5回合结束(6、7回合敌人连续行动就是要封杀这个方法,否则闭着眼都能打过),全杀策略要打足18回合。速杀估计10次成功1次,全杀5次成功1次。
另外,这个游戏看脸的地方不仅是出不出暴击的问题,有时候还会出现本来能打1w的攻击,出来只有几百的情况,我去年买了个表。
弓兵注意站位,不要被法术反击打到。
骑兵不要吝啬送人头,骑兵对上敌人先试探一下,如果对方反击秒掉,那就只围不攻,让其他人来。最好是被反击后剩下一丝血,下一个回合还能耗掉敌人的一次攻击。
如果剧情关卡都自动战斗过来的,这关相当于是给你练手的。
第2关前2个回合有点看脸,左上角小部队有时候发挥的很搓,打不死敌人还被人打个半死,更不要说下去支援了。
相反如果留得一半以上的血下去支援,基本上是无双,非常强力。
所以左上角的战斗决定着这场胜负,死1个或者残血都重来吧。
守城的2个武将,重骑攻击高能震退敌人,如果敌人身后有空位,出击就比较安全。法术远程安全,好好用,削兵削将都行。
而右下角的骑兵援兵,第1个回合先不动,否则会把武将勾过去,白白的送人头。等敌方武将都去攻城了,骑兵才进军。
第3关,先走位一下加攻击的武将,让鬼谷子的发必杀的位置达到加攻100%,这样才能打掉杂兵5w血。抱团抱团抱团,说3次。够不到的杂兵不要单人杀过去,因为下一个回合会有新杂兵补充空位,我方武将就被隔离了。
第4关,说一个全杀的方法吧,来自油管的视频。
重点在于与敌方进攻武将的战斗结果,如何保留尽量多的有生力量成为成败关键。
(13回合内把武将杀光开始过桥进军并且只损耗1、2个人,过关胜率就很高了,反之趁早重试吧。)
2个近战守桥头,不要上桥。
当打到敌方武将上桥后,要开始注意不要杀杂兵杀的太狠了。
桥头的2个杂兵尽量保留,这样敌方武将就不能抱团冲过来,我方在对岸远程把敌方武将逐个打死。
杂兵打光的时候最看人品,跟敌方武将正面交锋,莫邪和鬼谷子很脆,还不如3个宠姬,冲出去就是被秒的命,在安全的地方补刀就是了。
体感上,法术系和物理系是互克的,不同系对打有机会打出超高伤害不是你死就是我亡,同系对打会是互角的消耗战。
PS:莫邪200%不靠谱,打不出4次打不出暴击。速杀也不需要至少3次暴击,不过莫邪至少要贡献2w或以上才能打过。有好几次莫邪坑爹打不出伤害或者站错位先挂了,小伙伴们破罐子破摔也能把孙膑打剩1w多,失败都怪莫邪。
PS2:速杀策略5回合结束(6、7回合敌人连续行动就是要封杀这个方法,否则闭着眼都能打过),全杀策略要打足18回合。速杀估计10次成功1次,全杀5次成功1次。
另外,这个游戏看脸的地方不仅是出不出暴击的问题,有时候还会出现本来能打1w的攻击,出来只有几百的情况,我去年买了个表。
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