《鲁滨逊 旅途》试玩解说评测视频 - 普通版
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《鲁滨逊 旅途》试玩解说评测视频 - VR 版
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在评测开始之前,我要先声明,《鲁滨逊 奇妙旅程》,它作为一款 VR 游戏,有着独到的三个不简单。
首先,游戏的开发商不简单,大名鼎鼎的 Crytek,没错,就是开发过我们熟悉的《孤岛危机》及《孤岛惊魂》系列的 Crytek!其次,游戏的画面不简单,游戏采用赫赫有名地 CryEengine 系最新第 5 代引擎开发打造,CE 曾几何时叱咤风云游戏业内,一度被许多媒体和玩家寄予超越虚幻引擎的厚望,只是后来因为某些原因功亏一篑罢了,我这篇不是游戏编年史,就不详谈了。再者,游戏的操作方式“不简单”,这里的不简单是贬义,充满怒火的贬义,我从未见过一款 VR 游戏操作方式能像《鲁滨逊:奇妙旅程》如此这般“巧妙绝伦”,设计者才思敏捷,脑洞大到你瞠目结舌,他天马行空般的想象力就如同他对他的工作态度一样无拘无束。
你应该预感到了,我接下来要把自己的一腔怒火发泄在这游戏的操控性上,不过在此之前,我还是先来谈谈这游戏的画面表现力。
交互性 - 4分
交互性方面,场景中虽然物品挺多的,但绝大多数你不能与之互动,仅仅只能用“探索棒”莫名其妙的隔空取物能力,放在自己面前360°旋转,旋转完你能做的就是把它扔出去…然后就没然后了…这也再次证明了我的观点,这款游戏真的是赶工出来的。
▲这些物体你除了能把它们拿起来旋转和扔出去,就没有其他的了…
有趣的资料收集玩法
在你的“探索棒”开启扫描模式后,你将可以在“泰森3号”星球上发现许许多多的收集元素,通过“探索棒”和你的头…来扫描物体上的绿点,相反,当你碰到红点后,物体的红绿点会重制,需要再扫描一遍,全部收集完成之后,你就可以在主菜单的“收纳库”中看到该物品的详细资料和 3D 模型,这个点可圈可点,还是比较有意思的。
但查看模式下,模型的细节不如《蝙蝠侠 阿卡姆VR》中的精细,而且这是一个新的 IP,当然比不上“老爷”和他的死忠了,不能为玩家在游戏中完美收集产生十足的动力,这点是比较可惜的。
▲扫描并获得物体资料