该周目需要完成以下杯
引用来源:https://tieba.baidu.com/p/4376532223 作者:雙灬面灬鏡
注:滚跑走都算移动。
序号 | BOSS名称 | 说明 |
1 | 史莱姆 | 没啥好说的基本功泰坦:弹跳碾压攻击,距离约为三分之一图长;被射3分裂;最小型史莱姆可以过门且无法破坏;4次射击心脏会裸露;周围的粘液会造成严重减速且无法奔跑。 打法:尽力只打带心脏的,无法背板 |
2 | 冰冻大脑 | 融化前滑行撞击(高速),撞墙前距离无限大速度不变,撞墙后视速度决定停止时间;融化后弹跳碾压,弹跳距离相当于踏板至火源的距离。相比于简单难度,他反弹距离缩短(大概就相当于一个他自身长度的距离)。 打法:勾引他以75度撞踏板边的墙反弹到踏板上以延长点火时间。火箭射中大脑后,跑至正向或45°向的最远处,等待第一次落地射箭送走。失败就绕图边缘多跑几圈找机会。 |
3 | 方块眼睛 | 以地板为基础,每次翻一格,单方向速度超过翻滚奔跑主角;翻6次进行一次射击,眼睛朝下时硬直时间变长且以眼睛朝前方式落地。 打法:进门后原地触发boss往左/右走至第一个方格左上/右上四分之一面积处吸箭。没有万一失误什么的,因为失误你就没了。真的进入了迂回状态记住要按斜线跑才能比boss快。 |
4 | 破损石像 | 一手护核心一手进行攻击,臂展有限无法攻击至角落及门前;以相对位置决定攻击的手臂,相对位置变换时,原来的手会多攻击一次再换另一只手。 打法:站在门口触发boss。以大门图腾为基准,微移向右方触发其左手,再立刻微移向左方拉箭,等待其左手完成第二次攻击,看见他右手抬起立刻放箭。失误则多重复几次。 |
5 | 幻觉毒蘑菇 | 弹跳碾压式攻击,落点是范围内追踪式,幻视前无变化,一次落地引发4个斜向孢子;幻视后弹跳变为一次长跳加两次短跳,依旧可追踪,长跳落地为一样的四方孢子,短跳落地为两次八方孢子。孢子球攻击中即死,孢子球尾部的或爆炸散发出的孢子气吸入过多会进入幻视模式,一定时间解除,幻视后boss才会显示弱点。 打法:进入后向前走一小段距离触发boss,吸回箭往左上滚动,吸收左上孢子球的尾气+爆炸后的孢子气可以直接进入幻视模式,再往右右上滚动,再直线往右跑+滚到底拉弓,注意幻视第一瞬间boss的弹跳距离会突然加长容易被踩死,第二次小跳瞬间击杀。失误且未死进入迂回要注意一定要顺时针跑,因为boss的弱点是逆时针旋转的,这将会大大增加交错频率。 |
6 | 毒气花 | 旋转藤蔓甩人即死或毒气熏人一定时间死,藤蔓落地依旧有攻击判定,毒气一定时间后会消失,快消失时boss会吸气释放第二次毒气。射中花瓣吸箭会拉开花瓣暴露中间的弱点。 打法:开场在门前触发boss,绕边缘逆时针走至正八边形第三处折点,再原路返回门前拉弓,看见花苞吸气射出,吸回箭后原路走到最右边墙壁中点射击花苞弱点。失误后花苞整体行动向顺时针方向转动45度,其他不变。 |
7 | 石像头 | 间隔射出三发光球和五发光球,打中墙会反弹,可以反弹两次,弱点在背后 打法:站在boss西方极小距离触发boss,触发后往上方射到墙上,注意不要射到起身的boss身上,向下翻滚一次吸箭。失败则自求多福吧,东方玩得好说不定还有胜算。 |
8 | 眼睛 | 无 |
9 | 埃尔赫南骑士 | 射巨型紫色魔法箭触发。boss会射一个反弹次数无限的的紫色魔法箭,拿你的箭射中巨型箭引发爆炸瞬间boss露出弱点,爆炸会导致自身倒地(无论多远),第一次反弹前无法射中。于此同时会移动至左右的最远处,上下的最近处的4个固定点,进行精准的弓箭射击。这两种攻击都可以破坏+穿刺柱子。boss仅持有3支普通箭,当箭支射完后boss会捡箭,捡完第三支箭魔法箭才会失力落地,boss此时会收回魔法剑进入最初的步骤。 打法:左上或右上凸出来的墙壁角落是安定点,等着boss射完3支箭会走到你的面前拿箭,此时击中他的魔法箭使他暴露弱点迅速起身捡箭击杀boss,容错率很低但可以在安定点龟着,多试几次。注意调整自身位置找到容易击中魔法箭且容易捡箭的位置。 |
10 | 宝箱怪 | 在放置金币的房间击打左上角金币的紫色角落触发密室。 攻击形成一种循环:触发>吐大量硬币>瞬移扑咬>瞬移吐大量金币>瞬移>瞬移+一次弹跳>瞬移+一次弹跳+硬币飞射>瞬移接入最开始的吐硬币。飞射的起跳原地落地,飞射瞬间弱点暴露。弹跳距离很长。瞬移以玩家作为落点。 打法:触发后往右下走,左下翻滚躲避扑咬。向左走至场地左下方,往上翻滚回避瞬移。到达场地最上方中点,向左下方滚动回避瞬移。再往下方滚动+奔跑回避瞬移+弹跳,往左下跑至场地空旷处,向左滚动+奔跑回避瞬移+弹跳。确定弹跳不会打到的情况,下提前拉弓,boss原地起跳落地瞬间放箭,不中你就死了。万幸没死就再次进入循环。 |
11 | 熔岩眼球 | 滚动碾压,地面会留下火焰,弓箭射过去熄灭。 打法:进门就触发boss,吸箭,往下走,拉弓朝前,boss滚到面前1身位时放箭,失误就自求多福吧。 |
12 | 熔岩矿石 | 在岩浆瀑布后方。会吐零散熔岩球收回。吸气后会吐一个炸弹,对于玩家来说只能被砸死或火焰球经过时引爆被炸死,场面上只允许存在一个炸弹,炸弹消失后会重新吸气,吸气时可以将箭射入,此后按c将会把熔岩史莱姆吸过来。她自身有攻击判定且可引爆炸弹,以自身引爆炸弹时散发大量熔岩球且暴露弱点。会主动规避玩家与炸弹,除非可以直接把玩家踩死。 制作者本意是将箭射入史莱姆体内把她吸到炸弹上再把箭吸回来射击弱点,然而高难度根本没有吸回箭的时间。 打法:触发boss,引开第一次零散熔岩球,再走到boss与场地中间点的连线中,尽可能的接近boss而不要被她吸入(否则就死了),这样炸弹会尽可能接近场地中间。然后就是在反向赶鸭子上架(不是很容易),引爆的瞬间需要很高的反应速度立刻在远处射箭,在近处会被自爆时大量的熔岩球烧死。失败就会再次吸气进入循环。 |
13 | 链锤骷髅头 | 侧身移动铁链球砸地攻击,范围很大,砸到裂缝会冒烟。当玩家走到后方时会进行旋转攻击,本体和铁球间的空隙是安全的,旋转结束起跳震地会让所有的裂缝冒烟,冒烟的裂缝有攻击判定。 打法:左下方远距离触发boss吸箭,再稍微往左下走一点,当boss快第一次砸地时往右移动,稍微往上移动。当boss快第二次砸地时往下移动,稍微往左移动,触发boss旋转,往下移动一定距离拉箭射击。 |
14 | 雪人 | 可以扔出5发雪球,站着不动就不会击中,连扔两次;连滚3次,前两次会导致头顶冰锥掉落,有攻击判定,落地后有体积判定,第三次攻击弹墙后面朝的方向是他第三次攻击瞄准的你的位置(好拗口),之后会扔两次单发雪球。雪球打到人并不是即死,而是击退,击退速度大的情况下撞墙会死。 打法:在中间那块深色地前触发boss,站着不动。两次雪球攻击后左下滚回避第一次滚动。往上跑,右上滚回避第二次滚动。往右下跑,正下滚回避第三次滚动,拉弓朝前射击。很看脸的打法。不成功就已经死了。 |
15 | 山之泰坦 | 地上会有移动的痕迹,痕迹在脚底时无法往上移动,一定时间后会突刺出图腾臂,能把人击倒(其实就是死了,因为躲不开之后的冰锥),并会放出急冻光线在地上形成冰锥,有一定追踪能力,撞上冰锥一样会死。boss的弱点被牙保护着,需要勾引冰锥打破牙。打破牙之后会埋进雪里,每4次突刺图腾臂冒出来一瞬间。 打法:开场往右走到场地右下方等待痕迹移动到脚底向左滚动向上奔跑,引诱急冻光线攻击他的牙,boss潜地攻击暂停,移动到右上方,从右上正下移动到右下方,再朝左上移动到突破的弱点前射击。失误只能绕圈求突破了。 |
16 | 巨型电鳗 | 起跳扑水与放电交替进行,扑水会破坏冰盖。除了中间的冰盖,其他被破坏的冰盖会在放电后,同一地点从天花板上落下,有攻击判定。弱点在尾部。 进入场地最快速触发boss,往右下射击结束。失误多引诱攻击几次。注意不要让boss同时破坏掉了所有冰盖,如果被破坏了,那你已经死了。 |
17 | 守卫者石像 | 自动触发。臂展有限无法攻击至角落;以相对位置决定攻击的手臂,相对位置变换时,会直接换另一只手攻击。过远会触发直射激光,范围全场地。手的攻击间隙时踩在踏板上会触发横扫激光,会扫过踏板。使用激光时手不会攻击。两只手都压中踏板时会暴露胸口弱点,且从左手开始进行四次交替的锤击,前两次间隔大,后两次小,第四次捶地结束弱点发出直线激光。 打法:跑至右侧踏板中间,其左手抬起,掐好时间左滚,再跑过中间线跑到最左方,会触发一次激光横扫。横扫过后站在踏板最左方掐准时间右滚,触发两个踏板。再往右上跑,跑过中间线,其第一次砸地瞬间再往左上跑,跑上阶梯,跑到弱点前立刻射箭。失败就重来。 |
18 | 祖先 | 高速射出精准无比速度奇快的一箭,会计算提前量,所以不能保持当前运动状态,与此同时会释放4个小魂,有一定的追踪能力(很强大)。箭与箭碰撞会闪一下并改变弹道。如果魔法箭在地上,会将玩家的箭吸走,不过玩家是可以抢的。如果被成功吸走,boss会释放带电的魔法箭攻击玩家,带电的魔法箭与光箭碰撞时会爆炸,范围内的玩家会被击倒。boss本体被魂保护着,受到攻击时会瞬移,在第二次射箭后被接近时也会瞬移,瞬移时本体先瞬移,魂再瞬移,那一瞬间弱点暴露。玩家吸走boss箭会直接插你头上。 打法:boss的正下方一定距离触发boss,往左下走一点,右下滚动回避boss第一箭,往右移动,稍微往上移动一点,boss会捡箭射第二发,右上滚动回避,要求滚动的滚动的结束点在地上图案的左下镂空处的最上方(好难表达= =),然后朝右上方射击。 |
19 | 真相之眼 | 一阶:分散成两个车轮滚过,弹墙后到达反向最低端,弱点在横向车轮的中间。 二阶:释放恶灵攻击,弱点在释放一定灵魂后飞出并快速飞走。 三阶:释放恶灵攻击,本体每隔一段时间俯身发三次激光,此时暴露弱点。恶灵会缓慢加速。 打法: 一阶:站在场景中间,左下滚动回避第一次攻击,再往左上跑步,朝正左滚动回避第二次攻击,往下射一箭。失败重复。 二阶:往上跑,第一个恶灵出来向左直射,往上小跑拉弓,等普通灵魂过去在朝正右方的恶灵射箭,朝右下移动一点,拉弓朝左下方恶灵射箭,往左移动一点点,朝上射击恶灵,不动射击右下方恶灵,再射击正左方恶灵,无视右上方恶灵,朝左下拉弓等待真实之眼,射击。失败领便当。 三阶:在boss右方差不多一个冰冻大脑的距离朝上刚刚走出屏幕,朝左拉弓,听到恶灵声顿一下射击。在朝左下滚动,此时在真实之眼正上方,向下稍走一点朝右下连射两个恶灵,立马拉弓朝正下射击真实之眼。失败领便当。 |