为了获得最佳的游戏体验,需要对反乌托邦概念和反乌托邦文学有一定的了解
游戏自带的介绍:“这个国家现在需要的不只是高楼大厦,它更需要希望” — 艾薇·哈蒙德
Replica是一款通过手机和社交媒体形式来推动的互动文字游戏。
没经历过一切的人无法完全领悟这一切的恐惧,replica像一个放大镜,放大了一切关于政治,个人自由,和选择层面,认知上的恐慌。
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游戏的展开方式仅仅是一部手机,而玩家扮演的这位高中生因为政治罪名被逮捕,而不得不破解这部手机,以求得保释。游戏的方式很简单,按照线索提示来破解拥有这部手机主人的秘密,并且做出自己的选择比如破解更多的东西。作为一个多结局的文字冒险解谜游戏,其中含有的寓意和讽刺,显然超越了“游戏”这个载体本身。游戏中几乎每一个结局都会疯狂的出现一行字:[国家即是一切,国家拥有一切,一切为了国家],仿佛为了让玩家铭记一般,用粗大的红色字体,骇人的敲击键盘音效反复出现。
游戏的流程不长,假如是自己摸索+少量攻略的话,大约在3-4个小时左右。游戏的互动方式就是用鼠标点击手机的软件或者回复电话或短信。看起来很简单的玩法,却有很多耐人寻味的想法。首先游戏强调选择,在这个游戏里,无论如何的选择似乎都难以用最简单的“正义”“邪恶”“对”“错”“好”“坏”来区分和形容。就像《通向蜘蛛巢的小径》中吉姆政委所说,在意大利内战期间,有很多青年加入了法西斯,也有很多青年加入了游击队。他们有时出于迷茫,而有时别无选择。并非所有加入游击队的人都为了击败占领本国土地的侵略者,并非加入纳粹的青年就一定嗜血成性,出卖祖国。在游戏中,也许你带着好玩的心态去破解手机,却没想到给手机的拥有者带来了巨大的伤害和痛苦;当你为了投机取巧苟且偷生,在多个结局后你会备受良心的谴责……令人印象深刻的各种埋梗,让人惊呼作者的丰富想象力。
令我印象最深刻的就是……4885并没有让我破解软件“Like”,我却受到了惯性的驱使,找出了账号密码进入了软件。毕竟偷窥一个人的深度隐私是多么有意思却带着罪恶感的事情。这时他便发来一条短信,说着他并没有叫“我”破解,并讥讽了“我”一番,让我感到了深切的恐惧,和说不清道不明的感情。
游戏的音乐是zero-project制作的,有几首背景音乐非常好听,我比较推荐http://psnine.com/gene/14431
个人认为游戏唯一的缺点是,假如你要打通每个结局体验完整的背景故事,一开始某些一样的操作得重复点击一次。
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最明显的1984梗出现在游戏中。
智能手机已经在各个行业,各个角色的人群中大量普及,扮演着不可替代的角色,我们无法再离开这样便捷的工具。可曾想过有一天,我们的隐私被剥削殆尽,我们的言论受到控制,我们的一切想法都是徒劳,仿佛就像回到苏联大清洗的时代。肖斯塔科维奇说,那个时代,讲一个笑话,要去浴室打开水龙头听,让水流的声音盖过笑声。我们的长辈有人经历过这样黑暗的年代,所以他们渴望自由,渴望和平,抗拒奴役。“事实上,作者Somi 并不想要评判大众监管或者政府正在进行的反恐行动。他只想提醒人们注意平庸的恶。“如果我们不去思考和分辨什么是正确的,什么是错误的,而只是根据指令行事,那么每个人都可能成为大屠杀的主要领导者。”
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《看门狗》中的主角艾登·皮尔斯掌握着整个芝加哥的个人信息,能通过CTOS骇入他人的手机,拦截短信,窃取电话录音,在游戏世界观中高度一体化的系统城市中,随意打开轿车的门锁,甚至控制地铁的运转。这一切都让人着迷,令人惊叹。而假如,你作为这个城市的路人,你还会追捧这样的“私法制裁者”吗?
关于游戏推荐书籍:乔治·奥威尔《1984》
引申阅读:卡尔维诺《通向蜘蛛巢的小径》《黑羊》
游戏作者的访谈:https://indienova.com/indie-game-news/indie-figure-somi/
下期预告:Undertale