7.猎杀万物者
这场是通关后追加的BOSS,不过总体难度我觉得没衣娥来得高,如果你能无伤衣娥的话那这战不会有太大压力
这BOSS算是前五个守护者的合体强化版吧……饰品建议带上1.5倍瞬防时间,原因下面会说
一些基础的近战招数和他们大相径庭,这里不再重复介绍,主要说下特别需要注意的地方
黑洞斩:这招一旦被命中,会被吸入黑洞,并且被放出后HP强制归1且附加全DEBUFF,
即放出的一瞬间你也会因为烧伤立刻死亡,所以即使不挑战无伤也必须避免被这招击中
这招前摇动作很明显而且很慢,但是不可瞬防!不可瞬闪!
解法是像你的左侧移动(就是生成黑洞的那一次)并进行闪避,虽然不可瞬防但是如果你正处于FG无敌期间还是能免疫这招的
远距离攻击:前摇动作为蜷缩身体,和老四的屈身一样,但是这里会有4种变招
1、扇形散弹弹幕:相比老三的弹幕更快一些,无论BOSS是不是用这一招,都请进行一次防御
2、线型闪电墙:通常是在和BOSS有一定距离的时候才会使用,请在保持向前移动的同时进行防御,否则就向一侧躲开,不要去撞
3、90°夹角闪电墙:这招威胁不是很大,处不处理看你个人,如果要处理的话参考下面的4
4、半圆闪电墙:(重要)这招看似不会直接命中你,但是BOSS在使用这招后有非常高的概率接上吼叫吹飞,将你吹飞撞到闪电柱上,并且吹飞后有高概率接出黑洞斩,即使你逃过了吹飞,很可能在闪避黑洞的时候撞上闪电柱
所以一旦看到这招,立刻停止输出,回头主动往闪电柱上去撞,吃到FG,利用这一点,只要场上有闪电柱存在,我们随时可以去补FG时间,乍看对我们非常不利的环境瞬间可以扭转为我方的优势
50%阶段后进入P2阶段
圆形弹幕:吼叫同时会产生一圈带有追踪的圆形弹幕,不难防,但千万别忘记这里会产生弹幕
剑弧:P2阶段追加,BOSS会主动远离你并挥剑,节奏和近战时一样,只是多了距离的把控
总之我们尽可能去贴BOSS进行近战,在足够近的距离下可以当成普通斩击处理
蓄力斩:前三段和老三一样,但是最后会追加大量的追踪光弹
处理方式其实也一样,但第三段攻击务必要瞬防成功,只要你第三段伤害成功触发FG,那在1.5倍FG时间加持下,足够撑到光弹命中你形成持续判定,从而安逸的站在判定范围内补FG,否则在这多动症BOSS的逼迫下你的位移会导致非常难抓光弹的伤害判定
P2虽然BOSS进攻非常猛烈,但是在瞬防流面前,越猛的进攻对我们越有利,位移需要注意的是如果你没有把握,不要去开EX,开EX会导致FG无敌中断,让我们暴露于威胁之下,我自己多次翻车在EX放完之后……
评论

果然伊欧光形态大招那个光柱可以防的,之前打的时候懒得试就光躲了
肝仁王DLC2之前撸了个time attack的,主要思路差不多,前半段不喜欢瞬闪打乱自己的节奏主要瞬防接舞踏为主,因为这boss出手实在是快达娜技能又多是长动作时间的不闪防几乎铁定挨揍。
有点不同的就是地形态时间的攻击时间其实挺巧的刚好容得下瞬闪接转圈锤之后还能瞬防续上。
后半段我是防boss切换形态前的大招之后不急着换形态等到稳定了再换,感觉输出能高一点。
最后还是建议蓄个大直接打光形态弱点直接带走。
说起战斗很长,看看p2那个nm+infinity
能打无伤的值得我一拜
http://www.bilibili.com/video/av11712908/
顺便最后那个双刀boss试了一下达娜单挑time attack总是被撒钉子+吹给阴死,后来干脆放弃了233

肝仁王DLC2之前撸了个time attack的,主要思路差不多,前半段不喜欢瞬闪打乱自己的节奏主要瞬防接舞踏为主,因为这boss出手实在是快达娜技能又多是长动作时间的不闪防几乎铁定挨揍。
有点不同的就是地形态时间的攻击时间其实挺巧的刚好容得下瞬闪接转圈锤之后还能瞬防续上。
后半段我是防boss切换形态前的大招之后不急着换形态等到稳定了再换,感觉输出能高一点。
最后还是建议蓄个大直接打光形态弱点直接带走。
说起战斗很长,看看p2那个nm+infinity


http://www.bilibili.com/video/av11712908/
顺便最后那个双刀boss试了一下达娜单挑time attack总是被撒钉子+吹给阴死,后来干脆放弃了233

@ecchimu_495 infinity和之前的奶油多还有东京什么的一样,就是敌人的基础等级加了个几十级攻防HP都提升。
最恶心的是其实古代篇达娜可以说能力没提升,然后你就得对着有的boss那10W多的HP一刀两位数那么打下去,然后运气好不死的话大概打上半个小时就过了
最恶心的是其实古代篇达娜可以说能力没提升,然后你就得对着有的boss那10W多的HP一刀两位数那么打下去,然后运气好不死的话大概打上半个小时就过了


@danaiclucia
对 这就是我上面提的瞬防连锁


@ecchimu_495 不过说回来,从头打下来瞬防真正按的顺手的只有红毛和达娜,这2个是压根不用练顺便按,其他4个人怎么练都不顺手


@danaiclucia 感觉主要是因为这两个攻击间隔短随时能插入瞬防,其他人硬直比较厉害,瞬防之前需要刻意注意停止输出

@ecchimu_495 这个是一方面,不过即使是首次瞬防我也按不习惯,一般战斗开始我都是直接不攻击等瞬防,应该是每个人按下防御后的判定延迟不一样

@wuyaoqiang 一周目隐藏迷宫我已经是全程跑酷过的了
感觉这无限模式人参耗不起


@ecchimu_495 楼主能无伤红龙咱觉得已经很牛逼了 第二只咱觉得恶心的是隐藏迷宫那只骷髅boss 楼主能无伤吗

@wuyaoqiang 隐藏迷宫的骷髅倒是可以 骷髅攻击频率挺高的 配上1.5倍FG时间依旧可以保持无敌 虽然小骷髅很硬但还是能无视
倒是隐藏的蜘蛛卡到我了…召唤的黄蜂走位迷之风骚
而且蜘蛛攻击比较分散 容易断FG 一旦没第一时间秒掉黄蜂经常就突然间就被迷之走位阴到了
倒是隐藏的蜘蛛卡到我了…召唤的黄蜂走位迷之风骚


@ecchimu_495 第二个饰物带了什么啊

@wuyaoqiang
大部分情况下带1/2SP减耗,1/2SP减耗和虎爪是我万用配置……
如果敌人攻击频率比较高的,不需要延长也能保持无限FG的话可以把虎爪换成其他加伤的
丹娜那儿的话就带的1.5倍伤害的
队友堆闪避装,毕竟FG无敌对队友不生效…经常早早的空血傻站那儿了
大部分情况下带1/2SP减耗,1/2SP减耗和虎爪是我万用配置……
如果敌人攻击频率比较高的,不需要延长也能保持无限FG的话可以把虎爪换成其他加伤的
丹娜那儿的话就带的1.5倍伤害的
队友堆闪避装,毕竟FG无敌对队友不生效…经常早早的空血傻站那儿了


@mennin
这就不是人干的事儿了哈


@ecchimu_495 虎爪和1/2SP +攻饰品 相对于虎爪我更喜欢带面具。。。。+1/2 SP

无限模式就算了,之前东京迷城就被恶心过,战斗时间太长
不过单就一周目来说,瞬防瞬闪确实不难按,最高难度因为BOSS出招速度变快反而更适合瞬防,很多技能反而不用去等实际的伤害帧再按防御,直接看见出招就防御
当然无伤又是另一回事,影响的因素太多,确实很难,我自己是只要求做到不死人+不吃药过BOSS就满足了,至于无伤完全就是随缘了,而且伤害高死的也快,不要慢悠悠等重试
不过单就一周目来说,瞬防瞬闪确实不难按,最高难度因为BOSS出招速度变快反而更适合瞬防,很多技能反而不用去等实际的伤害帧再按防御,直接看见出招就防御
当然无伤又是另一回事,影响的因素太多,确实很难,我自己是只要求做到不死人+不吃药过BOSS就满足了,至于无伤完全就是随缘了,而且伤害高死的也快,不要慢悠悠等重试

除了io其他都不难啊.. 瞬防之后砍然后瞬防砍就是了.. 就是用的时间多.. io的话.. 我打到那时候已经不想玩了都忘了怎么挨过去的了.. 基本是大地形态瞬防然后切形态打.. 毕竟大地防高容错率也高

@wuyaoqiang 骷髅BOSS主线不是打过了吗?我打的时候感觉比主线还简单,直接无伤过了。。

@youngsheep12 那是你用不好,瞬闪之后只要在LZ说的伤害帧里面按下瞬防之后必定成功,然后就是同时代瞬闪+瞬防效果,因为在瞬闪子弹时间,BOSS攻击时间更长,就更容易玩瞬闪瞬防,伤害更高。打的也更快

LZ,我建议你研究一下瞬闪吧,在瞬闪的子弹时间中去撞BOSS攻击,再按瞬防就能同时获得瞬闪+瞬防效果,瞬闪子弹时间里面所有的攻击招式速度都会变快,这样伤害就更高了。而且子弹时间中,BOSS有效伤害时间都拉长了,更容易刷新子弹时间和暴击时间。这招尤其是对BOSS那种长时间攻击招式的效果很好。另外,后期配合倍数伤害的道具,能让你打BOSS的时间都减短很多。
LZ的视频其实可以录的更好,很多BOSS的连续攻击我看LZ都是直接等子弹时间或者暴击时间效果消失的,其实可以在这段时间内在撞BOSS攻击刷新效果,我基本都是瞬闪瞬防交替来的。
LZ的视频其实可以录的更好,很多BOSS的连续攻击我看LZ都是直接等子弹时间或者暴击时间效果消失的,其实可以在这段时间内在撞BOSS攻击刷新效果,我基本都是瞬闪瞬防交替来的。

@zjqqiheizhiyi 骷髅和主线有点区别 主线复活的小骷髅一下就能秒 但圣堂的小骷髅巨硬无比根本打不死,断FG的话很容易被小骷髅摸到……
瞬闪的话我是有点尽量避开不用的,因为进子弹时间影响节奏影响自己后续的瞬防
光灿其实我绝大部分时间在平砍…我的攻击循环是瞬防-SP技-平A平A平A,一次FG下基本不会去放第二下技能…毕竟游戏都忌讳贪刀,还是有点怂,打的时候也算是求稳
瞬闪的话我是有点尽量避开不用的,因为进子弹时间影响节奏影响自己后续的瞬防
光灿其实我绝大部分时间在平砍…我的攻击循环是瞬防-SP技-平A平A平A,一次FG下基本不会去放第二下技能…毕竟游戏都忌讳贪刀,还是有点怂,打的时候也算是求稳


@mokoujiang
别提了 挖了DJMAX的坑想哭 手柄完全用不来


@ecchimu_495 我的节奏是瞬闪-技能-瞬防-技能-瞬闪一直重复。另外,瞬闪后在用技能有一个好处就是,技能起始R键和防御是一起,所以经常在子弹时间按出瞬防。
另外,站里做正篇BOSS无伤视频的那个人很快要强势回归了。。。。。带着更精彩的无伤视频
另外,站里做正篇BOSS无伤视频的那个人很快要强势回归了。。。。。带着更精彩的无伤视频



@hnymou 数字版不是正在打折么。。。截至到23号,,,

瞬闪怎么说呢,我总感觉第一下的判定有点迷,试了很久都没习惯,于是BOSS战的时候基本都靠随缘出了
不过出了第一次感觉就简单很多了,找个范围伤害迎面滚过去感觉基本都能再触发
还有就是BOSS放大招时,跟着一起放个EX,然后利用EX之后一小段的无敌时间,感觉这段时间也特别容易按出瞬防或者瞬闪
不过出了第一次感觉就简单很多了,找个范围伤害迎面滚过去感觉基本都能再触发
还有就是BOSS放大招时,跟着一起放个EX,然后利用EX之后一小段的无敌时间,感觉这段时间也特别容易按出瞬防或者瞬闪

@cnasidiya 日服打算入日版,日版现在350+略贵
主要去年600+入了PSV限定版FALCOM这2波太坑钱了
主要去年600+入了PSV限定版FALCOM这2波太坑钱了

@zjqqiheizhiyi 您稍微尊重点楼主好不好
在人家的帖子里声称「还没有出现的无伤视频比楼主的更精彩」觉得合适吗?


@zjqqiheizhiyi 主线那只不难 隐藏那只是主线那只的升级版 再麻烦是他召唤出来的骷髅兵妨碍你打boss

@erolinly 。。。。我是指比他原来录的,又不是和LZ的比。。。

@wuyaoqiang 那个更厉害的杂兵我反而觉得对我更有好处,骷髅不容易打死,它经常放连刺,更容易刷出瞬闪瞬防效果。

@zjqqiheizhiyi 咱水平有限瞬闪苦手


@wuyaoqiang 多练练吧,
瞬闪用好了你会发现啥难度都是切菜了。。。。


@zjqqiheizhiyi 本来二周目想等一下dlc衣服再玩的 然而发售两个月也不见有新dlc忍不住要二周目并白金了 然而现在没啥动力继续刷 何解不把v版的dlc搬过来不就行了

@wuyaoqiang 我是一周目地狱难度直接白金了,DLC我压根没管,本身就是日服的。无所谓了。

@flsion 还好,LZ这视频是一周目地狱难度,比恶梦还难。
回复不能