剧情篇
先说说游戏玩到前对闪轨3的剧情预想。
首先,当初的一切预想都是建立在闪轨3讲完帝国篇的前提下来想的。闪轨的最终结局其实在碧轨已经剧透了,克州解放,那么帝国危机肯定解除。
在闪轨3刚公布时候我预想中的闪轨3剧情是这样的:
宰相在闪轨2结尾宣布夺走幻焰计划,于是结社肯定要夺回幻焰计划而搞事情,可能还会帮助黎爷一起打宰相。最后打倒宰相,也阻止了幻焰计划,克州也顺利解放,圆满结局。
在闪轨3第一个PV发布时候我的预想是这样的:
黎爷本来当教官带学生过着平稳的日子,突然某一天结社出来搞事打破了平静。红翼爆炸是共和国干的,帝国以此为借口跟共和国开战。宰相搞幻焰计划时候把克州卷入,所以东山大法高呼把克州还给我们,随后黎爷也正式造反打宰相,最后还突破宰相之子的守卫打到了宰相。
结果被falcom各种打脸,完全没猜到剧情的发展PV1里面的很多镜头居然只是前2章的关键的黑色工坊线完全一点也没暴露。
闪轨3的整体剧情我还是比较满意的,因为我最关系的结社和至宝线都有交代,填了不少坑,当然也挖了不少坑。
微博上有个闪轨3的剧情总结我觉得还是挺恰当的“前4章下来,闪轨3天下第一;终章下来,闪轨3天下第一傻逼”。虽然我觉得结局不算傻逼吧。
先从说说争议最大的结局
闪轨3这次结局争议大个人认为也就两原因,一是红翼惊天一炸死了3个重要人物(这一炸只有宰相、皇太子和黑色工坊知道,结社都不知道都感到震惊和残忍);二是在剧情最高潮时候掐断,不仅打了自己3部讲完帝国的脸,掐断的时机个人觉得很有问题。
这次结局个人来说,红翼爆炸勉强能接受,主要奥瓜便当有点伤,毕竟是空轨一路过来的老人物了;没讲完帝国篇我也能忍,闪轨3流程长度我还是很满意的,一周目高速跳剧情都打了50多小时;但结局掐断时间必须要吐槽。
其实从空轨开始,轨迹一直都是一个游戏拆成2个卖,这点近藤在采访时候有说(空轨FC+SC本来是一个游戏,不过应当时的社长要求给拆了)所以拆开卖也算遗留下来的传统了。不过前几作拆的时间点不错,空轨在FC结局危机结束后,以约修亚记忆唤醒与艾斯蒂尔分别结束;零轨也是在DG教团事件成功解决后结束。
闪轨3这次拆的时间点简直太差了,虽然我确实期待闪轨4,但是这种高潮来临突然被打断的感觉很不爽。你要掐我觉得应该稍微往后一点点,让剧情在往前发展一会。结尾联合军旗舰已经升空前去救场,我觉得应该在把大家救出来后再掐断好一点,反正结局诅咒已经扩散,帝国乃至整个大陆就陷入了巨大危机,闪轨4就好好描述大家是如何拯救世界的就行了。
现在这么一搞,难道大家是如何被救场的事情还想跟闪轨1结尾那样在闪轨2中以一句话“我们做好了必死的决心,不过红翼突然来救场我们才安全逃离”这样在闪轨4中了事吗?还是说我们的反派又开始我们目的已经达成,这次就先撤退了为由把主角一行放走了?不过结局来看王尼玛被囚禁了。
闪轨3结局的状况就跟空轨SC浮游都市出现时候一样,只不过目前看来至高黄昏的危机远比浮游都市来的大,要用一部游戏来解决,而浮游都市用了2章。
接下来说说整个闪轨3大致剧情(部分剧情可能有误,因为很多自己也没看太懂)
首先是结社的幻焰计划——目前还并没有实施,闪轨3结局的大规模诅咒爆发只是宰相和黑色工坊搞的至高黄昏计划,目的是消除诅咒。
帝国存在2个至宝,火和大地,2个至宝各自为人类造福也有了自己的脑残粉。其中火的脑残粉就是魔女一族;大地的脑残粉是地精一族,但两边的脑残粉起了冲突,2个偶像为了自己粉丝也大打出手,结果毁天灭地双双消亡并产生了诅咒,融合成了更强大的《钢》。人类发现无法驾驭钢的力量,于是将钢的力量分成了7个骑神,但诅咒无法消除。
7个骑神目前已经出现6个,分别是黎爷的《灰》,库洛的《苍》,猎兵王的《紫》,圣女的《银》,皇太子的《绯红》,宰相的《黑》,最后一个未现身的好像是《金》。
诅咒的效果好像是引起好战情绪,帝国历史上的各种战争都是诅咒引发,帝国人好战的天性是受到了诅咒引起。审判雷克塔父亲为什么要制造哈梅尔事件时候回答是“我也不知道当时为什么就想这么做”这种回答。从帝国与共和国宣战的情况来看,个人认为宰相口中消除诅咒的方法应该就是灭掉共和国,统一全大陆,这样就没有战争了。结局诅咒蔓延后,不少帝国民众也燃起了对共和国的仇恨,好战情绪高昂。制造一个开战借口(皇帝被共和国制造的手枪枪击,是不是跟当年进攻利贝尔的套路很像?);配合诅咒引起的全民高昂的好战斗志,一口气消灭共和国。
本来,至高黄昏计划应该是由皇太子杀死黑兔,用黑兔化身的武器击杀圣兽释放诅咒。结果因为米利亚姆的牺牲,黎爷暴走,代替皇太子用白兔化身的武器杀了圣兽释放了诅咒,启动了至高黄昏。这个圣兽本来是女神创造出来观察至宝的,跟空轨的龙和零碧的莱特一样。后来两个至宝融合产出诅咒后,为了避免诅咒扩散,自己吸收诅咒沉眠于地下,但也遭到了腐蚀堕落。
从至宝方面来说,闪轨3大致就是这样的剧情了。
评论
@yuhito87 重剑阿加特是A,跟紫电,不动阵一样。 银闪是B。
@wesker-yu (⊙o⊙)哦 感谢提醒 记错了
直接点到最后,看到lz想鞭尸莱维突然就不想看了...
感觉毫无可能,我奶一口校长吧。
另外我记得碧轨最后有说克州独立的时候瓦吉是回来帮忙的,闪4应该能看到瓦吉,总长和托比之间的梗也得谈下吧,出了帝国篇应该见不到托比了,其他星杯说不定也有,毕竟世界都要终结了
感觉毫无可能,我奶一口校长吧。
另外我记得碧轨最后有说克州独立的时候瓦吉是回来帮忙的,闪4应该能看到瓦吉,总长和托比之间的梗也得谈下吧,出了帝国篇应该见不到托比了,其他星杯说不定也有,毕竟世界都要终结了
最后一个金色骑神,我也认为会是我方阵营(不然黎爷太惨,1V5玩个毛啊)。驾驶员我认为是正是分校长黄金罗刹。
闪3最后她和二姐一起准备行动,二姐作为魔女正是骑神驾驶员的引导者,又是出了名的控白毛。
黄金罗刹在闪2有丰富的钢弹驾驶员操作经验,也是二姐喜欢的白毛角色,名号还正对应金色骑神的一个“金”,又是最强帝国人。
一个人物在闪3突然拔高时髦值必然不会是平白无故的,结合以上信息,我有理由相信闪4她会去开骑神成为黎爷的助力。(又可和七姐较量一番,而闪3也有她开机甲兵小试身手的情节)
艾约闪4的时候是可能来帝国的,闪3的时候就说了他们原本要来帝国但是被帝国海关拒了,签证不给过。但是闪4的时候帝国大乱,那就有可趁之机了吧。
闪轨TLS应该是对目前轨迹空零碧闪一系列故事的全部了结,所以百分百会情怀大放送,集结过去轨迹所有主角不是不可能。
(而宰相就是这个贯穿轨迹上半部的核心BOSS人物,在闪轨TLS应该会随着空零碧闪系列结束迎来他的终结。而给这个空零碧闪系列做最后了结的人,如预告所说,只能是黎爷,这种父子对决也正如所玩的《星球大战》梗一样。
正好人物形象作用也分别对应:
黎恩=天行者卢克;
罗伊德=韩·索罗;
艾斯蒂尔=莉亚公主;
宰相=达斯·维达)
然后开启轨迹下半部分故事的全新篇章。
(我也认为可能是法典国,就像克州是帝国篇的引子,法典国可能是共和国篇的引子)
闪3最后她和二姐一起准备行动,二姐作为魔女正是骑神驾驶员的引导者,又是出了名的控白毛。
黄金罗刹在闪2有丰富的钢弹驾驶员操作经验,也是二姐喜欢的白毛角色,名号还正对应金色骑神的一个“金”,又是最强帝国人。
一个人物在闪3突然拔高时髦值必然不会是平白无故的,结合以上信息,我有理由相信闪4她会去开骑神成为黎爷的助力。(又可和七姐较量一番,而闪3也有她开机甲兵小试身手的情节)
艾约闪4的时候是可能来帝国的,闪3的时候就说了他们原本要来帝国但是被帝国海关拒了,签证不给过。但是闪4的时候帝国大乱,那就有可趁之机了吧。
闪轨TLS应该是对目前轨迹空零碧闪一系列故事的全部了结,所以百分百会情怀大放送,集结过去轨迹所有主角不是不可能。
(而宰相就是这个贯穿轨迹上半部的核心BOSS人物,在闪轨TLS应该会随着空零碧闪系列结束迎来他的终结。而给这个空零碧闪系列做最后了结的人,如预告所说,只能是黎爷,这种父子对决也正如所玩的《星球大战》梗一样。
正好人物形象作用也分别对应:
黎恩=天行者卢克;
罗伊德=韩·索罗;
艾斯蒂尔=莉亚公主;
宰相=达斯·维达)
然后开启轨迹下半部分故事的全新篇章。
(我也认为可能是法典国,就像克州是帝国篇的引子,法典国可能是共和国篇的引子)
@forlorner_bian 并不是需要死过一次才能开骑神,皇太子就没死过。而奥瓜生前从来没有接触过骑神,进行骑神启动者的试练,也不在准启动者行列中。只是闪3中原本已死被地精通过某种手段复活的人都是生前是骑神启动者的人。
果然,不看结局,光看剧情简述,真的让人挺期待的,故事讲了不少,要是这是闪1,或者1和2合并,这是2,那绝对好评如潮,看得我都想剁手了。所以我依旧觉得,闪轨起始时间点在碧轨结局前就是一个败笔,像这样,接着内战后,好好讲故事的感觉多好
还没玩闪2。。不过自从有了好感度的设定。感觉就开始坑爹了。全女性角色都是后宫成员后备,真的有必要所有游戏都做成这样吗??所有的羁绊都是围绕男主角的,不管是城管队长还是基拉大和。我实在搞不懂是个什么套路。一章攻略一个角色,人物剧情脚趾头都猜得到怎么发展。
空轨当年为什么会吸引我呢,就是因为感觉得到npc在视线之外的地方活着,所以有了安敦等一众着墨不多却映像深刻的角色。主角周围,提坦阿加特的恋爱,公主的情愫,王子雪拉斗酒,凯文与莉丝,每个人的形象和故事都很印象深刻。
反看闪轨,比碧轨做的还过分,基拉和一般伟光正galgame主角的不同大概也就是,会开高达了吧。。。
空轨当年为什么会吸引我呢,就是因为感觉得到npc在视线之外的地方活着,所以有了安敦等一众着墨不多却映像深刻的角色。主角周围,提坦阿加特的恋爱,公主的情愫,王子雪拉斗酒,凯文与莉丝,每个人的形象和故事都很印象深刻。
反看闪轨,比碧轨做的还过分,基拉和一般伟光正galgame主角的不同大概也就是,会开高达了吧。。。
@alleria_wind 羁绊事件本来就是玩家主动触发的,不围绕主角围绕谁,而且也不是强制内容,你觉得无法接受可以不触发,选么要选的,选了之后又说人家后宫,这合适吗?再说很多羁绊事件也挺正常的,有些还和主线有关,硬往galgame上扯,会不会想多了?
@league_and_hero 库洛就算叛变理由可能不会因为宰相,如果真的恨死宰相,结尾记忆恢复完全不用跳下去等狂暴的黎爷直接把宰相砍了就行了,没必要跳下去阻止(不过狂暴的黎爷打不打得过宰相的黑骑还是个问题)
@uraki7034 玩家主动触发?章节剧情里不做选择剧情都走不下去还不算强制内容?你自己也说了有的羁绊剧情还和主线有关,所以你到底想说什么?
本来羁绊剧情也不是啥大问题,但为了照顾到每个人,剧情和文本量都有十分刻意的平衡。表面上看起来丰富程度乘以了人数,实际上每个人都被摊薄了,而且我真觉得很多这种剧情有注水嫌疑。食之无味 弃之可惜
而且我还真不是硬往galgame上扯,是它就是给人这么一种感觉。你可以自己试试谷歌闪之轨迹+galgame看是不是我一个人在这么说。
本来羁绊剧情也不是啥大问题,但为了照顾到每个人,剧情和文本量都有十分刻意的平衡。表面上看起来丰富程度乘以了人数,实际上每个人都被摊薄了,而且我真觉得很多这种剧情有注水嫌疑。食之无味 弃之可惜
而且我还真不是硬往galgame上扯,是它就是给人这么一种感觉。你可以自己试试谷歌闪之轨迹+galgame看是不是我一个人在这么说。
@alleria_wind 围绕着黎爷转没啥问题...重点是和其它人没任何交集...典型就是闪1、2的C...剧情里和除黎爷外整个7组几乎就没半毛线关系炮轰通商会议炸托娃会长可是实打实的w...然而闪2结尾却强行和7组全员一对一来了一波遗言...那剧情看着是叫一波尬
@dt_psvita 闪2的封条都没拆。。买了两年了哎。。。
闪一最后的那个骑神战已经让我一脸懵逼了
不过你前面说的我很赞同,只是好像碧轨就开始有一点这种倾向了,但碧轨人物本身要丰满的多,加上与琪雅的互动,城管队还是像一家人。空轨更像是一群出生入死的朋友,闪轨感觉就是一对恋人+一堆不相干的陌生人在跑任务。
闪一最后的那个骑神战已经让我一脸懵逼了
不过你前面说的我很赞同,只是好像碧轨就开始有一点这种倾向了,但碧轨人物本身要丰满的多,加上与琪雅的互动,城管队还是像一家人。空轨更像是一群出生入死的朋友,闪轨感觉就是一对恋人+一堆不相干的陌生人在跑任务。
@alleria_wind 没有交集吗?闪1第5章没有一起去实习地吗?克洛和安姐他们几个在前一届就是类似于实验班的定位,同样也是萨拉带队,几乎算是7班的前身,对7班而言有亲近感有问题吗?别的不说,做了两三个月的同学,这一个班也就10来个人,说互相之间没交集,这个也是胡扯,无非就是没有什么可以刺激玩家的大事件吧?通商会议托娃差点被卷入就一定要全盘否定他们的关系吗?当然,可以否定,但不否定也是没问题的,莱维在柏斯做的事没有卷入平民吗?梅贝尔市长差点死掉,结果是她的女仆冒险救了她,老实说莱维如果没死的话会老老实实地回王都受审受刑吗?要么直接人间蒸发地消失,要么找个理由算是将功抵过吧。风之剑圣也是,迪塔市长被拘捕了,他倒是没事,无非就是回游击士协会罢了,连罗伊德哥哥的死玩家也不那么在乎了。还有理查尔,颠覆国家政权的行为,也就赦免了,理由是他的内心是爱国的,而且还将功抵过了。
说这些不是要否定空轨和碧轨剧情的安排,只不过同样是以“关系”为基础的你好我好大家好,为什么就因为人物不怎么讨巧就待遇差别那么大?而且前面也说了克洛和7班其他人之间并不是没有关系,黎恩在很早就强调了7班是个“家庭”,而不是你说的一对恋人加一堆不相干的陌生人,什么是“家庭”?家庭不是因为你好我好大家好了才叫家庭,这一点在碧轨的团队上表现得也就是中规中矩,碧轨的团队成员就算做出“不妥”的事也是为了团队,而闪轨的团队问题是向心力不足,在这个前提下要整合成一个大家庭才真正是值得看的,团队内会出这样那样的问题,但你作为影响力中心能做到不放弃任何一个成员就不容易,何况克洛并算不上是真正的恶。如果说角色之间不像马奇亚斯和尤西斯这样发生明显的事件就不叫有关系的话,那为什么小艾整个团队都支持她以如此极端的方式去找玲?就因为玲长得可爱?换成是零轨里约纳那样的死小孩子是不是又有很多人会觉得“管他做甚”了?
说这些不是要否定空轨和碧轨剧情的安排,只不过同样是以“关系”为基础的你好我好大家好,为什么就因为人物不怎么讨巧就待遇差别那么大?而且前面也说了克洛和7班其他人之间并不是没有关系,黎恩在很早就强调了7班是个“家庭”,而不是你说的一对恋人加一堆不相干的陌生人,什么是“家庭”?家庭不是因为你好我好大家好了才叫家庭,这一点在碧轨的团队上表现得也就是中规中矩,碧轨的团队成员就算做出“不妥”的事也是为了团队,而闪轨的团队问题是向心力不足,在这个前提下要整合成一个大家庭才真正是值得看的,团队内会出这样那样的问题,但你作为影响力中心能做到不放弃任何一个成员就不容易,何况克洛并算不上是真正的恶。如果说角色之间不像马奇亚斯和尤西斯这样发生明显的事件就不叫有关系的话,那为什么小艾整个团队都支持她以如此极端的方式去找玲?就因为玲长得可爱?换成是零轨里约纳那样的死小孩子是不是又有很多人会觉得“管他做甚”了?
@johnsonbravo 生死不明,不知道有没有挂。
@zjqqiheizhiyi 哎,我不应该看剧透的。。。整个人都炸了
@uraki7034 还是感谢你一大段的回复,按照你的思路想似乎也没错,毕竟我也能回想起比如菲和班长,马齐亚斯尤西斯,还有其他几人间的互动。或许我之前的说法也是比较武断了。
不过这还是不能改变我对闪轨人物单薄的看法,或许只是学校里角色共有的学生气让这么多人物共性太大,或者只是我个人不喜欢这样的角色设定。或者是这样的故事在动漫游戏里多到泛滥,我自己也不太确定哪种是更主要的原因。
但7班这么多的人物,为了塞进羁绊系统,让玩家自由选择cp,刻意平衡角色台词戏份的操作也是事实,导致每个人的戏份都被摊薄,人物刻画没有层次,整个游戏过程就像流水帐式的日记一样,个人对闪一的体验就是如此。
不过这还是不能改变我对闪轨人物单薄的看法,或许只是学校里角色共有的学生气让这么多人物共性太大,或者只是我个人不喜欢这样的角色设定。或者是这样的故事在动漫游戏里多到泛滥,我自己也不太确定哪种是更主要的原因。
但7班这么多的人物,为了塞进羁绊系统,让玩家自由选择cp,刻意平衡角色台词戏份的操作也是事实,导致每个人的戏份都被摊薄,人物刻画没有层次,整个游戏过程就像流水帐式的日记一样,个人对闪一的体验就是如此。
@johnsonbravo 反正结尾很惨,剧情是系列最绝望的一部了。不过看剧情走向,剑仙和养父的书信,还有结尾的暗示,下一部会翻盘
@loneyfredom 肯定的,毕竟这次太出人意料了
@zjqqiheizhiyi 如果不来个大翻盘。。。估计社长会收一堆的刀片。。。
@johnsonbravo 我现在只希望你头像翻盘……
@lovemytieria 其他人挂的不翻盘没关系。。。变态奥瓜一定要翻啊。。。。
黎恩毫无疑问是系列最惨的主角,被亲爹坑成sb,好不容易谈个恋爱,女朋友也被亲爹坑成sb,交到一群无可替代的好友,先是看一个为掩护自己死,再看一个为保护自己死,结识了几个可靠的前辈,诈尸一个,黑化一个,生死不明一个,剩下一个还是同事,成了帝国公主的骑士,然而公主爹被暗杀,哥哥被炸,而且还都跟弟弟有关,这游戏明明叫英雄传说,背负的却是“伪”英雄的名号。从闪1开始黎恩就没有真的赢过,一直在惨败,闪4无论翻得怎么过分我都能接受,黎恩又不是强如亚特鲁,怕不是非要让它不顾一切地拯救世界吧,老家还有妹妹等着啊
@mirai3usi9 这才是现实啊,现实中有着太多的有心无力,同时也从另一个侧面重新审视什么是真正的英雄,不是你能力有多强,不是你打败了什么样的恶人,而是有人需要你的时候,你能够挺身而出,名号什么的都是虚妄。看我的ID,以前也有这样一部作品,主角从头到底一直都没有赢过反一号,在成长的过程中也失去了很多,付出了很大的代价,但很多人可能也因为他的努力而躲过一劫。
@uraki7034 为你这句话点赞
最后的骑神,很可能归校长,闪3这么着重刻画校长,加上绿毛+二姐+校长的新贵族派势力,搞出来最后一架骑神也不奇怪。
另外看大少在黑星杯里的台词,感觉指不定背后偷摸的弄台骑神,或者搞死哪个抢台骑神也有可能。
莱维...真的算了,有些经典角色该放下放下吧。
另外看大少在黑星杯里的台词,感觉指不定背后偷摸的弄台骑神,或者搞死哪个抢台骑神也有可能。
莱维...真的算了,有些经典角色该放下放下吧。
@uraki7034 闪2外传,黎恩屌打罗伊德后表示羡慕罗伊德,我只求下一代主角屌打黎恩的时候也能羡慕他
@mirai3usi9 先让拐圣吊打一次小艾
回复不能