语言版本 | 无中文 |
平台 | PSV/PS4 Cross-Buy(但好像不支持Cross-Save) |
奖杯总数 | 总:43 铜杯:30 银杯:8 金杯:4 白金:1 |
白金难度 | 8.5/10谨慎开坑 |
白金所需时间 | 20小时+ |
在线奖杯 | 无 |
最少通关次数 | 14+ |
有无可能错过的奖杯(非流程获得) | 0 |
奖杯BUG或事故 | 需更新到最新版本(会免日版没有更新) |
硬件需要 | 另一个手柄/好基友一枚 |
角色限定
!!!IMPORTANT!!!练习模式中是不会获得以下任何奖杯
角色限定最好在Versus模式中解,需要双手柄
在Versus模式下选Local战斗,进战斗后按Option键呼出菜单,把Sparring Mode改成On就可以了,双方能量、血槽无限
Instant Hair Dash
让你的寄生物以它的触须感受风。
让你的寄生物以它的触须感受风。
角色:Filia
目的:使用[空中取消攻击]100次
方法:板边[站.HP]接[跳.LK]接[]接[跳.LK],如果达成3 Combos则成功
目的:使用[空中取消攻击]100次
方法:板边[站.HP]接[跳.LK]接[]接[跳.LK],如果达成3 Combos则成功
Real Circus Damage
现在,为了吸引主要目标...格斗
现在,为了吸引主要目标...格斗
角色:Cerebella
目的:使用[投技必杀技]100次
方法:
推荐使用Diamond Drop和Merry Go-Rilla
目的:使用[投技必杀技]100次
方法:
Diamond Drop | [+LP.LK] |
Merry Go-Rilla | [+LP.LK] |
Excellebella | [+LP.LK] |
Grab Bag (In Air) | (空)[+LP.LK] |
Ultimate Showstopper | [顺时针360+LP.LK] |
推荐使用Diamond Drop和Merry Go-Rilla
The Kitchen Sink
向他们扔各种东西,包括...
向他们扔各种东西,包括...
角色:Peacock
目的:使用[Shadow of Impending Doom]扔出所有道具命中对手
方法:该必杀技是通过[+P]释放的,不同的[P]的类型扔出道具的距离不同,请自行体验
按住[P]可蓄力,默认是Lv.1,阴影里出现第一次惊叹号释放[P]是Lv.2,阴影里出现第二次惊叹号释放[P]是Lv.3
其中先使用挑衅[LK]→[HK]→[MP]→[MP]→[],再使用该必杀技蓄到Lv3,必出刺球链球群
目的:使用[Shadow of Impending Doom]扔出所有道具命中对手
方法:该必杀技是通过[+P]释放的,不同的[P]的类型扔出道具的距离不同,请自行体验
按住[P]可蓄力,默认是Lv.1,阴影里出现第一次惊叹号释放[P]是Lv.2,阴影里出现第二次惊叹号释放[P]是Lv.3
Lv.1 | ||||
盆栽 | 鞋子 | 钱袋 | 茶杯 | |
保龄球 | 鱼 | 瓶子 | ||
Lv.2 | ||||
保险箱 | 油桶 | 吨级"砝码人" | 带刺链球 | 铁砧(人) |
电视(画面是黑鸟) | 电视(画面是金发贞子) | 电视(画面是颜文字) | Ms.Fortune的脑袋 | 厨房水槽 |
Lv.3 | ||||
钢琴 | 冰箱 | 大象 | ||
复活岛雕像 | 刺球链球群 | 压路机 |
Good Hunting, Commander
一位优秀的指挥官知道如何有效的运用她的力量。
一位优秀的指挥官知道如何有效的运用她的力量。
角色:Parasoul
目的:使用[召唤士兵]100次
方法:
推荐使用Egret Charge
目的:使用[召唤士兵]100次
方法:
Egret Call | [(按住)+LK] |
Egret Dive | [(按住)+MK] |
Egret Charge | [(按住)+HK] |
Getting A Head In the Game
有时你只需要减轻你肩膀上的重量放松一下。
有时你只需要减轻你肩膀上的重量放松一下。
角色:Ms. Fortune
目的:把猫头丢在地上后挂机累计超过1小时
方法:使用Cat Strike[+P]扔出猫头后挂机累计1小时以上即可
目的:把猫头丢在地上后挂机累计超过1小时
方法:使用Cat Strike[+P]扔出猫头后挂机累计1小时以上即可
My Pain Will Be Visited Upon You
有时你可以承受,但有时候你只想攻击。
有时你可以承受,但有时候你只想攻击。
角色:Painwheel
目的:在[Hatred Install]下,反击额外伤害达到一定数量
方法:使用Hatred Install[+KK]后,身体会闪光,此时通过按住[HP]自带短时间霸体,对手攻击命中时反击可获得额外伤害,该伤害达到一定数量即可跳杯
比较花时间的一个奖杯,建议在故事模式下就开始使用
目的:在[Hatred Install]下,反击额外伤害达到一定数量
方法:使用Hatred Install[+KK]后,身体会闪光,此时通过按住[HP]自带短时间霸体,对手攻击命中时反击可获得额外伤害,该伤害达到一定数量即可跳杯
比较花时间的一个奖杯,建议在故事模式下就开始使用
Fear of Needles
适当使用实验室用品是极为重要的。
适当使用实验室用品是极为重要的。
角色:Valentine
目的:[注射针]命中对手75次
方法:使用
给注射针填充后,使用Flew Shot[+P]命中对手
目的:[注射针]命中对手75次
方法:使用
Vial Hazard Type A | [+LP] |
Vial Hazard Type B | [+MP] |
Vial Hazard Type C | [+HP] |
Toil and Trouble
在7个模拟物(simulacra)中有一个sesquidecemvir能够同时起增效剂作用
在7个模拟物(simulacra)中有一个sesquidecemvir能够同时起增效剂作用
角色:Double
目的:[一次连击中变身7个不同角色],使用出15次这样的连击
方法:推荐比较简单的连击[站.HP]→[站.LK]→[站.MK]→[站.MK]→[站.HK]→[跳.HP]→[跳.HK]
Combo在9hit以上就成功了,需要练习一下
目的:[一次连击中变身7个不同角色],使用出15次这样的连击
方法:推荐比较简单的连击[站.HP]→[站.LK]→[站.MK]→[站.MK]→[站.HK]→[跳.HP]→[跳.HK]
Combo在9hit以上就成功了,需要练习一下
Foreshadowing and Cymbalism
铙钹的碰撞,失败的声音…为你的对手。
铙钹的碰撞,失败的声音…为你的对手。
角色:Big Band
目的:使用[Noise Cancel]100次
方法:在对手攻击命中瞬间使用Noise Cancel[]可以防御(地面/空中)
顺便提一下,下段瞬间防御是[]
需要掌握下时机
目的:使用[Noise Cancel]100次
方法:在对手攻击命中瞬间使用Noise Cancel[]可以防御(地面/空中)
顺便提一下,下段瞬间防御是[]
需要掌握下时机
The Beast Within
唉哟,你的骨头看起来今天正在受到折磨!
唉哟,你的骨头看起来今天正在受到折磨!
角色:Eliza
目的:在[Sekhmet's Turn]下,反击额外伤害达到一定数量
方法:使用Sekhmet's Turn[+P], 放出骷髅,骷髅自带霸体,对手攻击命中时反击可获得额外伤害,该伤害达到一定数量即可跳杯
和Painwheel的一样,比较花时间的一个奖杯,建议在故事模式下就开始使用
目的:在[Sekhmet's Turn]下,反击额外伤害达到一定数量
方法:使用Sekhmet's Turn[+P], 放出骷髅,骷髅自带霸体,对手攻击命中时反击可获得额外伤害,该伤害达到一定数量即可跳杯
和Painwheel的一样,比较花时间的一个奖杯,建议在故事模式下就开始使用
By the Scruff of Their Necks
Just give me five minutes of peace, you unruly Wulfamaniacs!
Just give me five minutes of peace, you unruly Wulfamaniacs!
角色:Beowulf
目的:在[Beowulf's grapple]状态下累计超过5分钟
方法:使用Beowulf's grapple[LP.LK]后,让他自动把对手扔地上,每次大概能抓起来2秒左右
还有个方法就是把椅子丢出去后直接按[HP]就可以抓起来
目的:在[Beowulf's grapple]状态下累计超过5分钟
方法:使用Beowulf's grapple[LP.LK]后,让他自动把对手扔地上,每次大概能抓起来2秒左右
还有个方法就是把椅子丢出去后直接按[HP]就可以抓起来
Still "Alive"
WHY - WHY WAS I PROGRAMMED TO FEEL PAIN?
WHY - WHY WAS I PROGRAMMED TO FEEL PAIN?
角色:Robo-Fortune
目的:使用[Systemic Circuit Breaker]命中对手50次
方法:Systemic Circuit Breaker[+PP],必须爆炸命中才计数
比较费时
目的:使用[Systemic Circuit Breaker]命中对手50次
方法:Systemic Circuit Breaker[+PP],必须爆炸命中才计数
比较费时