好感度杯?好感度那是流程杯
白金时间:70小时+
另外想解线上杯的话最好去约战,玩的人真的少
白金路线:1、通剧情,打出两个普通结局
2、按武器熟练度→赏金榜→好感度的顺序来刷
3、补全真结局,补齐奖杯
说明一下:游戏刚出的时候很多人为了验证和打出真结局提前刷了好感度,如果要效率最大化的话应该把这件事留在最后。而且在1.03版的更新后带队友不断战斗也会涨好感度了,而且还不少。具体数值和方式不明,但并不是单纯的复活才能涨了。
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多结局&好感度
关于之前宣传的由玩家选择来推进进程,其实就是一些基本的对话选项不同而已,只有结局选择才是影响的。也可以预想得到,如果真的做的很复杂玩家估计也受不了。
真结局条件:
1、拿到关键道具【阿尔法系统的护身符】,随后最终任务名字会变为【夺命凶弹】
2、最终任务中当Boss黄血后,开始蓄能量球的时候,对其嘴巴狂轰,打断此招。否则让他放出来的话仍为普通结局
【阿尔法系统的护身符】
1、阿尔法系统、红叶、洁莉丝卡、伊兹奇、巴萨特·乔好感度到提到Rank4+75%以上触发所有事件
2、其他人好感度到Rank2触发所有支线事件,其中亚丝娜、莉兹、艾基尔都要先完成对应的服装、强化/改造、鉴定支线任务后才能出现支线事件
3、回城时触发事件获得
好感度并不难。基本就是带出去战斗然后回城+1点,复活+5点,100点1级。如果留到最后的话基本不用专门刷。专门刷的话最效率去EX难度下找狙击兵,故意让队友被打死,再复活,自己防止死亡洗一个高VIT的角色。更效率的话可以把【AED弹】点出来,但需要浪费许多点数在INT上。当然EX难度太凶残,受不了的话还有其它方法,具体怎么顺手就自己钻研吧我是EASY下在覆沙孤岛东部无人工厂北方那个NM【蜂巢制造者】处刷的,效率中等。
其中关键的陪睡事件是这样的,上4之后第一次,50%第2次,75%第3次,所以理论上的全事件是全角色75%(除了桐人),但真结局条件没有这么严格
通完普通结局后会问你“要时间重来,拯救重要的人吗?”。选YES就回到游戏最后一个能和所有人组队的主线任务时间点,全状态继承。NO就是新周目,新周目不继承好感度!
真结局通关后问你是否重新开始,选项相反,选YES开新周目,选NO时间回滚,注意看系统的提问
关于事件触发
要休息吗
触发陪睡事件
触发陪睡事件
任意角色(除了桐人)好感度刚到4、50%、75%各有一次。
其中主角可以和阿尔法系统(无CG)、红叶、洁莉丝卡、伊兹奇、巴萨特·乔(无CG)、普雷蜜亚、斯朵蕾雅、菲利亚、怜茵。
桐人可以和亚丝娜、诗乃、莉法、莉兹、西莉卡、有纪、阿尔戈、克莱因(无CG)、艾基尔(无CG)
其中主角可以和阿尔法系统(无CG)、红叶、洁莉丝卡、伊兹奇、巴萨特·乔(无CG)、普雷蜜亚、斯朵蕾雅、菲利亚、怜茵。
桐人可以和亚丝娜、诗乃、莉法、莉兹、西莉卡、有纪、阿尔戈、克莱因(无CG)、艾基尔(无CG)