测试下来看起来都是min 到 MAX 直接跳 min
数字概念为 1 -> 8 -> 9 -> 10 -> 1
以仓库总道具价值总和,来影响出任务后怪物体型
当然可以利用取样任务,来计算调查任务内体型变化比例(有规则的)
单怪(规则较简易),多怪的话需要看任务排列顺序
因为太複杂,不多做说明,此文章仅以微调增加叙述
体型上下限范围,都是以递增概念变动,
裡面还有微调上下限体型方式,可以利用回归据点完成《自由任务》来推进体型上下限
减少历战任务使用次数,这部分也是文章内未详加叙述部分
实验部分
当然可以增加及减少体型,但个人没有时间验证
微调:减少体型方式,推测为,贩卖道具,丢弃道具
这部分可以有兴趣的人自己实验,再回文告知大家
网游测试心得缩小体型方式:
条件如下
1.猫探险队:无派出
2.使用农场:别满为主 满了就不会变动
3.依照本文方式使用多个任务,寻找大银,接近小金体型
使用方式如下
营养剂大(缩小 体型):1罐,缩小
秘药(增大 体型):1罐 ,变大
前言概述,简易概念,方法二后面文章图解说明,懒人请参考方法二
方法一:
1.假设体型大小为1到10
2.假设目标怪 调查任务 为 A B C 三种
(仅讲目标怪1,调整道具后,当然其他乱入怪2 + 3都会影响)
3.出任务时到达野外营地,决定A B C 三个任务 任务 目标怪基本体型
如何不杀怪就返回保持乱数方法为返回该任务地图野外营地 (会消耗任务次数)
4.进入任务后,确认 A B C 三个任务目标怪体型后,假使 B 任务体型稍大
放弃任务,返回野外营地后,再接任务前《调和仓库内道具》
再度进任务到 B 任务确认体型
范例:
假使 怪物体型为 800 ~ 1800
出发至野外营地时,任务体型基本上是固定了
1.变化体型,需调和仓库道具或是完成任务,若
2.要变化任务体型《上下限范围》,需要返回本部(调查据点)
A调查任务(狩猎XX) 体型 1000~1200
B调查任务(捕获XX) 体型 1500~1800
C调查任务(狩猎XX+狩猎其他怪) 1400~1600
此时需要找B任务来,为狙击目标体型
进入到B任务发现体型 1500
返回野外营地,再接任务前,调和道具(例如密药*5个)
进入到B任体确认体型 1700
返回野外营地,再接任务前,调和道具(例如密药*5个)
因为超过上限范围,直接变成1600
重複上述动作
5.若要影响变动为返回该营地后,调和道具(个人是使用调和密药*n个),再度进到目标怪 B任务确认体型,反覆操作 3~5步骤
6.出任务尚未返回调查据点(本部),任务体型有上限,需要重回本部后重置体型,若调整后都无法达标,请返回本部,再度从本部出任务
范例
返回本部 -> 再度出发任务到野外营地
范围可能变动为
A调查任务(狩猎XX) 体型 1100~1300
B调查任务(捕获XX) 体型 1600~1800 及 800~900
C调查任务(狩猎XX+狩猎其他怪) 1500~1700
7.多隻怪任务,若要仅杀掉目标怪后,保留体型纪录,请使用返回本部
8.乱入怪(非目标怪,也会随著调整体型一起变化,若有多重目标,可以都去找看看体型大小)
9.条件越严苛(如一猫,时间15分钟等等),体型变化范围是有明显加一点点,但还是吃出到野外营地后,标淮基础体型范围+变化连增减
范例:
普通条件(3猫) = 出任务到野外营地时:体型上下限为1000~1200
严苛条件(1猫) = 出任务到野外营地时:体型上下限为900~1300
上下限值增加
10.捕获或是杀多隻怪,乱数变化量加大
(意思指:使用道具及狩猎怪物数量越多,体型也会变化更大)
11.历战较容易出大金体型
(因为属于条件严苛的任务)
方法二:
1.出任务后,请务必返回本部在再出任务 (必定乱数变动)
2.开任务的人,道具尽量少消耗 (如历战黑角任务)等等
图一 (出任务完成或是重置,返回野外营地)

图二(出任务完成或是,直接返回本部)
