这类游戏的判定存在争议,所以可能与你心目中的列表存在出入,这也许会是很长一段时间的常态。
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步行模拟(Walking Simulators)也有称作走路模拟,一开始是一个戏谑的说法,指的是游戏中缺乏明确的目标,玩家无所事事而多少显得无聊。
然而一系列非传统的游戏的出现,使得这个非标准标签壮大,而深入人心。
这类游戏往往没有传统游戏设计中的关卡、敌人与得分概念,玩家可以以一种相对轻松的节奏来进行探索。
由于蔑称属性,一些游戏开发者考虑使用故事探索、第一人称探索游戏、第一人称体验游戏等别的名称来代替,但是很明显,『步行模拟』已算是深入人心。
而随着开放世界概念兴起,很多以此打造的游戏也被贴上的步行模拟游戏的标签。
你硬要说剧情难度的《地平线:零之曙光》是,如果你长得又特别好看,我也就依你。可以说这又是一个不冲突的标签。
这类游戏目前没有明确而严格的界定,甚至中文乃至英文维基百科也没有相关条目介绍。(我在维基百科游戏内摄影条目中穿插介绍了一些,但目前还没有建设独立条目的想法)
本游列尝试收录公认度较强的步行模拟游戏。
如果有玩家对此感兴趣,或许可以考虑开发另外的
『具有步行模拟要素的游戏』游列。
游戏名称 | PS4版发行年份 | 分级 | 是否有中文版 |
亲爱的艾斯特 Dear Esther | 2016 | T/12 | 无 |
到家 Gone Home | 2016 | M/16 | 无 |
看火人 Firewatch | 2016 | M/16 | 有 |
风之旅人 Journey | 2015 | E/7 | 有 |
ABZÛ ABZU | 2016 | E/16 | 有 |
万众狂欢 Everybody's Gone to the Rapture | 2015 | M/16 | 有 |
弗吉尼亚 Virginia | 2016 | M/12 | 有 |
伊森卡特的消失 The Vanishing of Ethan Carter | 2015 | M/18 | 无 |
艾迪芬奇的记忆 What Remains of Edith Finch | 2017 | T/16 | 有 |
乌拉尔山/迪亚特洛夫事件 Kholat | 2016 | T/12 | 无 |
二者抉一 Ether One | 2015 | E/3 | 无 |
Deliriant | 2017 | M/? | ? |
N.E.R.O. 无物永晦 Nothing Ever Remains Obscure | 2016 | E/7 | 有 |
光之镇 The Town of Light | 2017 | M/18 | 无 |
告别林都 Leaving Lyndow | 2017 | E | 无 |
一些游戏相对冷门,外链了IndieNova的数据库,这个库是针对Steam的,独占游戏可能就不会有了;
(以及如果不合适的话,还请管理员去掉外链)
游戏未必有中文名称,可能存在偏差,所以附上英文名;
发行年代以PlayStation4版本的发行为准,一些游戏来自于其他平台移植,例Dear Esther,可能存在感官差异;
分级信息采用ESRB与PEGI,如果没有则欠奉;
中文可能涉及剧情理解,参考两篇美服中文游戏、英服中文游戏
由于作者没有那么多钱把这些都玩一遍,所以肯定存在疏漏。
特别是VR游戏,建好模型,没有其他人物,天生一个步行模拟器,不好说。
欢迎大家提供信息。
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关于步行模拟,可以参看
《Devs discuss the history and the future of so-called 'walking sims'》 - gamasutra
触乐部分译文《步行模拟为何从一种轻蔑的描述变成了游戏分类?》
《The problem with 'walking sims'》,Dear Esther开发者谈
《我为什么喜欢玩探索型步行模拟?》 - indienova
Steam上,被用户标为『步行模拟』tag的游戏