游戏简介
PS4「舞華蒼魔鏡」是原PC同名同人游戏(C82,2012年)的移植加强版。是一款横版弹幕射击游戏。日服下载版游戏,于2018年1月25日配信,含税2980日元。2018年5月15日日版更新v1.03补丁,降低白金难度,同日欧洲版、北美版配信开始,欧洲版和北美版疑似一套奖杯,和日文版分开。未来将配信简繁中文。未来将在Switch上配信。未来似乎还会增加点新东西。但目前来看,这个游戏销量很惨,日版销量可能刚过千。
PS4版比PC版主要变化有:自机追加(琪露诺)、Boss追加、语音追加、图像高清化、调整平衡、增加资料室等。
作为弹幕游戏,仅仅是以白金为目标的话,个人认为还是相对简单的。白金时间依据自身实力和熟练度,新玩家或许20小时左右可白金。
v1.03补丁除了惯例的那些以外,降低了进入不可思议空间的难度,即降低了异变解决杯和全符卡杯的难度,同时装饰品最大携带数从7个提升至10个,也是降低了难度。
声优表:
博麗霊夢 | 佐藤利奈 |
霧雨魔理沙 | 藤村歩 |
チルノ(琪露诺) | 井口裕香 |
紅美鈴 | 大空直美 |
パチュリー・ノーレッジ(帕秋莉) | いのくちゆか(猪口有佳) |
十六夜咲夜 | 伊藤静 |
レミリア・スカーレット(蕾米莉亚) | 後藤麻衣 |
東風谷早苗 | 名塚佳織 |
河城にとり(河城荷取) | 生天目仁美 |
古明地さとり(古明地觉) | 櫻井浩美 |
フランドール・スカーレット(芙兰朵露) | 壱智村小真 |
作为横版弹幕射击游戏,除了具有惯例的左右射击、符卡(Bomb)的要素以外,还具有以下系统:
1、被弹第一下会进入晕眩状态,可以极其缓慢的移动,但除了移动不能进行其他操作,经过一段时间后恢复,如果在晕眩状态再次被击中则被击坠。简单的说,被命中1次还有机会,但进入晕眩状态并不存在无敌帧,例如被两颗叠在一起的子弹击中则立即击坠。
2、「結界・弾幕渡り」,结界、弹幕冲刺。屏幕左下角的黄条是结界槽,平时会缓缓增加,可以通过攻击命中、擦弹、捡灵点等方式快速积累。当结界槽满的时候可以使用「结界」,此时是无敌的,结界槽开始减少,再次按同一个按键即可反复冲刺,吸收的路过弹幕,弹幕会转化为P点,吸收的弹幕越多,攻击力越高,是Boss战主要的攻击手段!具有耐久力的敌人和Boss必须用「弹幕冲刺」才能击破,能击破的时候,敌人会出现「BREAK CHANCE!!」的提示。
3、「放出結界」。消耗40P点(装备饰品「天使の羽根」消耗降为30P点)在自身周围放出一定范围结界,此时是无敌的,灵梦为范围内消弹、魔理沙为范围内弹幕减速一段时间、琪露诺为范围内弹幕静止直到消失。是紧急情况下活命的主要手段。
4、游戏一共7面(1面、1.5面、2面、2.5面、3面、3.5面、最终面)+EX。v1.03之前,进入x.5面需要x面Boss战全符卡(Complete Break),即符卡战不能用B、不能Miss、不能超时,否则跳过该x.5面。v1.03之后,进入x.5面仅需要x面Boss战全符卡不能超时,降低了难度。要进入最终面,应该需要进之前所有面,v1.03之前,接关貌似没有要求,v1.03之后,3面还是3.5面之前不能接关。只要最终面通关,无论是否接关,即可触发相应「異変解決」的奖杯。
奖杯很容易理解,大多是通关杯,主要有以下几个奖杯需要注意:
难度比较高的杯
1、全符卡,不用B、不Miss、不超时击破符卡阶段即可获得该符卡。可参照之后分页的Lunatic难度心得。最烦的可能是咲夜的「シルバーバウンド」(Silver Bound),血多乱动自机狙,需要点底力,别的基本都比较套路,毕竟「放出结界」很IMBA(
2、魔理沙Lunatic难度异变解决,魔理沙由于没有灵梦和琪露诺的追尾类型、速度又慢,压板、Boss战都相对劣势,所以v1.03之前是相对较难的杯。但本人玩的时候,由于怕Miss,Boss战快不行了就连打「放出结界」,不像另两个自机老想钻缝装逼,不仅提升了存活率,反而让「弹幕冲刺」吸收了更多的弹幕,攻击力提升,快速解决符卡战。
还有几个可能看不懂意思的杯
偷窥者
你偷窥了“那个”?!……咲夜都拿你没辙了。
既然你那么努力……也该表扬表扬一下吧!
你偷窥了“那个”?!……咲夜都拿你没辙了。
既然你那么努力……也该表扬表扬一下吧!
LUNATIC难度过关后(?),我是只过了L难度EXTRA,但并没有收齐芙兰的符卡,遮挡物就移开了,往裙底看几眼就可以获得奖杯。
相关连接:
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