实战讲解
几乎任何游戏的战斗核心体系都可以总结为一句话:给自己加上一切有利的BUFF,给敌人赋予一切不利的DEBUFF,将战斗力差拉到最大,然后对弱点进行致命一击。
那么就来看看炼金术士是如何进行战斗的吧。
只要了解了战斗思路,也可以根据喜好使用菲莉丝以外的角色,除了姐姐只能玩道具流外,其余角色也都有各自的乐趣。
要注意的是,同类状态会按施加的先后而互相覆盖,使用时要注意顺序。
提高攻击
这个改变环境的小玩具无疑于本作性价比最高的输出道具,该环境下每次使用道具都会受到MP以及破防值伤害,但可以将技能的威力翻倍,刷特性等速战推荐使用的不二之选。
闪电投掷可以大幅度缩短使用道具后的WT,是老牌特性马赫投掷的升级版。
此道具由于使用目标是我方全体,在速刷战斗时,特别适合高速的开局角色第一时间使用,配合正向风险,进入我方的回合。
在极限输出时注意不要开的过早,不然就算你不在意MP损耗,也会被流星硬生生砸到全队BREAK的。
刚力的祝福能提高相当程度的攻击力,配合全体效果的香精油可以方便的BUFF到后卫角色。
不过其加成有其极限,除非你前卫有真理求道者的记忆*6,才能以此道具达到1248的攻击力。
可以开启战斗调合,消耗10魂晶变成10000品质的香精油(还能解锁奖杯),从而进一步强化攻击力。
除了特性可以增加使用次数外,还可以用流浪地球仪作为触媒,来触发使用次数+3的效果。基本上EX道具以及带一次终结的道具都需要使用地球仪调合。
小技巧:在加持攻击上升的BUFF之前,最好先加持上灵魂栖息的效果(提升角色等级10级),虽然我方满级100级后无法突破等级上限,但攻击BUFF依然会按照110级来计算。
最强的加攻击道具是噗妮果冻的战斗调合EX效果(仅能由妹妹苏瑞作为后卫发动),需要消耗30魂晶。
可以直接把灵魂栖息状态下的菲莉丝提到满攻击,因此使用这个道具的话,真理求道者的记忆就没有任何意义了,可以把菲莉丝防具的万象换成灵魂的高升以达到1310的封顶攻击。
缺点是不可以对后卫直接使用,需要把菲莉丝排到前卫,一般只有追求打出高伤害时候才会使用。
精灵编织之帐战斗调合使用60魂晶可以开启全队的爆击提升效果(仅能由姐姐莉迪作为后卫发动),如图档次的是可以100%爆击的。缺点自然就是消耗果大,不买DLC支持的话是无法在实战里浪的,仅能作为追求极限伤害的道具使用。
BREAK
计算BREAK是衡量炼金术士经验的关键。
一般来说,能有效进行破防值伤害的道具有电导之石,终末的火种,以及暗黑水。
我们需要的是让主力输出角色最强的一击发动之前,刚好将BOSS打成BREAK状态,从而使得输出最大化。
每个BOSS的破防值各不同,每个人的BREAK习惯也不同,这里不加赘述。如果仅为刷特性的话,哪怕VH难度也不需要考虑BREAK。
破除治愈这个特性是非常逆天的破防效果。
一般只用来对抗破防耐性超高的真雷神,其余任何BOSS都是一下BREAK。
顺便一提,给予不幸这条效果有攻击判定(但没有伤害)意义在于可以让后卫的妹妹苏瑞发动战斗调合。
能让输出产生质变的单体道具,可以对BREAK中的敌人造成巨大的伤害增幅。
负向风险是对自己使用的,因为斗争心沉静的效果是行动次数越多能力减少越多,所以有必要避免主输出角色行动次数过多,1场战斗仅1次行动足以(前卫上满BUFF后转到后卫)。
顺位改变
专门向的道具。群体顺位提升和单体顺位提升。
原力治疗可以消除BREAK在内的一切DEBUFF,主要是搭配玛提亚斯的敌我同时BREAK技能来使用。虽然会扣一些HP,但是HP有什么用呢……
削弱敌人
最后一条效果对风变弱用来给敌人赋予弱点,当然并不一定非得对风变弱,也可以做出对其余属性变弱的效果。不过不可在敌人身上共存。
负向风险打退敌人行动顺位,没有也无所谓。
道具流最强的输出爆弹(作为道具流输出时并非如图特性)作为DEBUFF道具也是相当的好用。
第二条融解作用可以进一步降低敌人耐性,并且和上面的纯香精油可以叠加。
第三条泄露出的生命可以对敌人造成大增伤效果,如图。
据说这条效果存在bug不起作用,但仅凭第二条降低耐性的弱化效果也非常明显了。
这是具性价比的破防道具。可以由任何人的战斗调合触发EX效果。
制作时要以地球仪为触媒调合,触发+3使用次数的效果,可以对真雷神这个级别的BOSS造成1200+的防御力下降效果。
虽然消耗魂晶可以忽略,蒸馏水也可以在量贩店买到,但每次都需要手动把蒸馏水装到探索道具栏也是挺麻烦的。
队形配置
直接撞在敌人身上进入战斗的话,战斗顺位由速度值决定(存在一定乱数)。
挥杖(妹妹脚踹也算)进入战斗的话,战斗顺位固定为我方3人全部先手,顺序为由左到右行动。
发动群体的正向风险拉顺位的话,顺序为从右至左行动。
刷特性速攻时我采用这样的阵型。(伊儿可以换成阿鲁特)
试着极限输出时我采用这样的阵型,菲莉丝是必须要放在前卫以便刷单体BUFF的。
强敌分析
强敌以VERYHARD难度讨论。
两只LOLI神
陪两只LOLI神玩,玩1次+10级,都玩到100级后触发剧情,LOLI们变身进化。
此时的进化版LOLI才能掉落高位特性。
200级的LOLI速度较快,实战面板要有800左右的速度才能稳定先手。
任何道具都可以随便用,没有什么难度。
无消耗速刷只需要星之喷雾+纯香精油orN/A+微风香精油,即可由菲莉丝轻松终结。
苏菲大先生
苏菲有着一旦被打退行动顺位就强行发动反击技的能力,因此注意不要对她使用类似的效果。
如果一定要用,就先用道具或者玛提亚斯把她打成BREAK状态。
并不强,简单上上BUFF就能够击败的对手。
DLC无夜魔核
等级比较低,只有85级。对高等级敌人增伤的特性都无法发挥作用。
比较弱,不需要速度,可以挥杖先攻抢到先手。
也是百无禁忌任何特性都吃的……
DLC2原种
100级的BOSS,和我方刚好一样,无法触发对高等级敌人增伤的效果。
但其实可以补救,就是利用道具给BOSS施加灵魂栖息,从而将BOSS变成110级……
这个BOSS非常无耻,有着我方每次使用任何炼金道具后都强行提升顺位的效果。
他还有消弭环境效果的能力。
如果想要打出极限输出的话,需要带大量的BREAK道具或者让玛提亚斯上场,不停的利用BREAK攻击来增加我方的行动次数刷满各种BUFF。
速杀:
速度第一的莉迪使用了这样的纯香精油来对BOSS进行打退,刚力效果是为了触发后排的露夏战斗调合。
BOSS强行提高顺位也轮不到他行动。
露夏发动战斗调合微风香精油(如果全队配置了真理求道者的记忆则不需要这一步)加攻击力。
速度第二的苏菲使用N/A(后排苏瑞也可以追加战斗调合的)削弱BOSS。
注意,如果开荒期时整体速度太慢的话,可能会被BOSS这一次给强行插队灭团。
最后由菲莉丝终结BOSS。
真雷神
50W的HP,完全不受到打退效果的影响,受到物理伤害会发动反击,受到火雷效果会发动DEBUFF反击。
奇高的破防耐性,2发暗黑水都无法造成BREAK。
火弱点,如果用伊儿作为主输出,效果比菲莉丝还要好。
菲莉丝速攻需要发动EX微风香精油(6真理记忆可以不用EX),纯香精油,N/A,EX蒸馏水,星之喷雾。
评论
A19日文版早就白金了,毕竟是小众粉丝向的RPG,没什么人玩呢。。。况且一般的玩家也用不着这些稀有特性的,还要各种刷刷刷看脸。。。而且这一作的炸弹,装备,武器,饰品等等都不吃品质,堆999看强迫症了,不然也无多大意义呢。
@pillow0712 谢谢!其实原文写的是新手向,后来觉得自己水平太差于是想把入门加上,然后不小心加错了位置!
@ningsun2014 所以不是白金攻略是入门级的炼金指南…而且ex道具还是需要高品质的…
@ningsun2014 所以不是白金攻略是入门级的炼金指南…而且ex道具还是需要高品质的…
@erolinly 既然是入门向那还真不需要你图中的这些稀有特性的,一般入门玩家根本不懂得在哪里获得,什么怪出几率多少出?一般入门级的只需要基础的全能之力这些就足够了,还有了解炼金系统换颜色触媒这些,等刷出这些稀有高级特性需要大量时间,完全足够吊打最高难度下的BOSS了,所以不再是新手入门了,可以说是大佬向。。。还有A19全能之力的合成方式改了的,变成全能力超强化X全能力加成,而且全能力超强化不能直接合成需要刷,这点新人入门是不可能知道的。
@ningsun2014 我自己从梅露露开始打,打到黄图炼金依旧没怎么研究系统全部都是菜刀队,我也觉得萌新根本不会研究这么多的。。不是我吹,我一次没做出来过一击必杀什么233
@blackendinstant 对啊,萌新根本看不懂这些的,什么一击必杀怎么合他们都不懂,而且文章也没有说特性合成基本还有刷什么精英怪出特性。。。别说什么恐怖霸王武器高级特性,快刀乱麻追击这些。。。完全是一头雾水。。。是大佬的研究刷刷刷。。。233
@ningsun2014 是的啊,真正的萌新就是我这种菜刀队一顿乱砍,没人说都不知道还有真结局,影藏boss绝对不碰2333
@erolinly 抱歉是我误解了。不过已经很详细了,谦虚了
@blackendinstant 梅露露PLUS可以说是工作室系列最难的一作的,各种强大的隐藏99级BOSS,一般人根本无从下手,需要研究得彻底才行,不然游戏通关都是问题,更别说白金了。。。现在新出的工作室已经很照顾新手了系统简化没有时间限制,还有可以调咸鱼蒙混过关,以前固定难度时间限制你更是没办法。。。
@ningsun2014 所以我一直bd啊2333我看完这个攻略发现居然还能这么玩,搞得想去买个港版带dlc,毕竟假名看着烦人。然后仔细研究玩玩看了2333。八连击听起来就帅
这年头写个攻略还真难,要是标题不注明新手攻略,到时可能会引来一群大佬说内容不合格,不到位
写了新手攻略,又可能有人说内容超过新手水平了,不合适.辛苦了
咸鱼表示工作室系列越做越差,a17之后没再玩了,玩不下去
还是喜欢a13,不论要素还是特性的研究价值,包括dlc都是良心到爆表的.到a16为止每作都平均玩个250~280小时,a17白金后再玩20小时就封了,18 19看看吧,哪天有缘可能会补的
写了新手攻略,又可能有人说内容超过新手水平了,不合适.辛苦了
咸鱼表示工作室系列越做越差,a17之后没再玩了,玩不下去
还是喜欢a13,不论要素还是特性的研究价值,包括dlc都是良心到爆表的.到a16为止每作都平均玩个250~280小时,a17白金后再玩20小时就封了,18 19看看吧,哪天有缘可能会补的
支持一下之前写了个日版的炼金tips给玩日版的人先介绍了一点,中文攻略好评
说起来我倒是希望一些游戏的主题能在各个版本下都显示出来就好了,比如工作室这种日版的主题下面是一份,中文版的主题是另一份,然而其实很多系统和攻略看日版下面的就已经够了,然而买了中文版的人并不会看日版相关主题,中文版下面又没人写攻略就很尴尬
说起来我倒是希望一些游戏的主题能在各个版本下都显示出来就好了,比如工作室这种日版的主题下面是一份,中文版的主题是另一份,然而其实很多系统和攻略看日版下面的就已经够了,然而买了中文版的人并不会看日版相关主题,中文版下面又没人写攻略就很尴尬
@ningsun2014 入门白金和入门炼金不是一个概念的。完全不懂得调合也可以白金,但要炼金入门,我写的这些就是基础内容了,如果你只想快速白金,不想挑战boss同时对dlc没兴趣,那么A19完全不存在难度,看看奖杯TIPS就能轻易完成目标了。
说文中没提到一击必杀如何获得,实际上我已经写明可以从dlc免费领取。
其余高位特性我特意提到了可以刷苏菲获得,包括dlcboss会有怎样的掉落我也都提到了。在1.03更新前,万象是非常难刷的特性,只有不停刷黑loli和dlc的无夜魔核,但现今版本任何特性都是白送的…
至于如何合成特性可以自己在游戏内的图鉴内看,这不是雅兰德时代,要什么特性自己去拔草就是了,都可以轻松采集到。
开荒路上最强的输出饰品是金币我已经提到了,至于有没有那点全能力加成,意义不大。
顺便,你说的A13p也是我很喜欢的一作,然而白金难度其实只是因为奖杯设置要求击败隐藏boss,上有九叔下有气球,甚至不考虑buff和debuff就能击败炼金体boss(名字忘了…)绝对谈不上难。而奖杯难度和游戏难度并不一样,就说这次的A19dlc2的原种boss和真雷神,你不使用任何buff/debuff手段基本上是没什么胜算的。
说文中没提到一击必杀如何获得,实际上我已经写明可以从dlc免费领取。
其余高位特性我特意提到了可以刷苏菲获得,包括dlcboss会有怎样的掉落我也都提到了。在1.03更新前,万象是非常难刷的特性,只有不停刷黑loli和dlc的无夜魔核,但现今版本任何特性都是白送的…
至于如何合成特性可以自己在游戏内的图鉴内看,这不是雅兰德时代,要什么特性自己去拔草就是了,都可以轻松采集到。
开荒路上最强的输出饰品是金币我已经提到了,至于有没有那点全能力加成,意义不大。
顺便,你说的A13p也是我很喜欢的一作,然而白金难度其实只是因为奖杯设置要求击败隐藏boss,上有九叔下有气球,甚至不考虑buff和debuff就能击败炼金体boss(名字忘了…)绝对谈不上难。而奖杯难度和游戏难度并不一样,就说这次的A19dlc2的原种boss和真雷神,你不使用任何buff/debuff手段基本上是没什么胜算的。
@wubs12345 你说的很对,不过因为是我拿来作为范例的,地球仪只是个人爱好,所以用不变之力以免误导了别人,另外也确实有额外增伤。大师们似乎喜欢用钢铁风精。
小怪战我一般用图里的闪炎风暴,带一击必杀比较效率。
地球仪只用于boss战斗,8次已经嫌多了。如果想要换一个特性,可以考虑破除治愈这个特性,能够造成不少破防值。
小怪战我一般用图里的闪炎风暴,带一击必杀比较效率。
地球仪只用于boss战斗,8次已经嫌多了。如果想要换一个特性,可以考虑破除治愈这个特性,能够造成不少破防值。
这作工作室确实简单,如果是仅仅想白金的话,随便做一套装打点属性就能白金,我白的时候身上最好的属性是全能之力,一样平A过去,但是白金后做一套好装备也是工作室系列的乐趣所在啊,楼上批评楼主的有点苛刻啦,对于萌新,就算看不懂至少也有个努力方向指导。还是感谢楼主的心得。
不过我觉得这一作最棒的地方还是在于菲莉丝和伊尔甜的掉牙了。转职archer的菲日天比上一作萌多啦。
不过我觉得这一作最棒的地方还是在于菲莉丝和伊尔甜的掉牙了。转职archer的菲日天比上一作萌多啦。
@kratos1412 并没有CG,每个角色大概多出2-4个事件。gust确实有点黑了,像以前dlc12都是免费更新,探索道具也明显是拆出来的。
@ningsun2014 我要是新手我肯定看不懂233
新手是那种你先贴一个道具完成图,然后再贴出调合步骤,怎么选素材,怎么选触媒,素材该选几格什么形状,素材该怎么摆放,什么时候加入活性剂,最后完成调合。
随便一点比如蒸馏水loop是个很基础的东西,玩过A17A18的都知道怎么搞,A19一看配方就知道也可以搞,让新手玩大概是不知道任意植物素材+蒸馏水出ゼッテル,ゼッテル反过来去合蒸馏水就能刷品质。
新手是那种你先贴一个道具完成图,然后再贴出调合步骤,怎么选素材,怎么选触媒,素材该选几格什么形状,素材该怎么摆放,什么时候加入活性剂,最后完成调合。
随便一点比如蒸馏水loop是个很基础的东西,玩过A17A18的都知道怎么搞,A19一看配方就知道也可以搞,让新手玩大概是不知道任意植物素材+蒸馏水出ゼッテル,ゼッテル反过来去合蒸馏水就能刷品质。
中文攻略还是要支持一下的,虽然用不到了,A19能感受到对菲利斯的爱溢满游戏,A18评价不佳?没事咱们A19再来吹,会调和太阳吗,会调和飞天船吗,这都是菲利斯轻轻松松就能做到的事情哦,战斗力更是爆表了,要不是为了菲傲天,我都没兴趣去刷特性
辛苦了,给楼主补充一些问题
顺便打一下广告,有兴趣学习的盆友可以进群交流,群文件也整理了不少攻略,h大也在群里,有问题看了群文件或者隔壁a9vg的帖子还不懂可以将h大往死里问
欢迎加入莉迪与苏瑞的炼金工房,群聊号码:608386360
①本作一击必杀(包括各种即死技能)需要高于对面10级左右才是满概率,可以配合魂削使用,因为特性发动顺序的原因,魂削需要在一击必杀前面才有效(简单说就是先魂削,后一击必杀)不嫌麻烦的话还可以再配合魂宿
②你的拉人全体道具(正向风险)里带了投掷类特性,因为全体拉人效果太bt了,你的投掷类特性相当于没带,可以换其他的
③神域逆转力需要低对面3级才有效果 和菲莉丝那个被动一样,可以配合给boss上魂宿的用法
④菲莉丝八连那里援护条件有点问题,物理那一箭要求单体道具,其他的属性对了就可以发动
⑤最强降防道具是ex玩具箱,一万品对vh雷神的效果是降低攻防速1600多,就算是na,降防效果也高过蒸馏水,不过蒸馏水是性价比最高的
⑥露夏比你想的要强,攻击虽然不吃各种加成(包括金币),但是输出稳定,清dlc地图的怪的速度比菲莉丝还快
⑦你的na作为道具流输出,特性方面有点问题
⑧本作捡wt存在上限,武器大贤宝珠+防具炼金术之星就减到上限了,投掷特性基本没卵用
⑨两发暗黑水我记得是可以break雷神的,而且不幸不光有攻击判定,伤害也是有的,我当初刷5kw伤害的时候,就因为没注意,不幸暗黑水打死了一只怪,导致原本可以5kw,最后只剩4kw
⑩战斗顺位方面 乱数不是一般的大,超过100点速度差也没办法稳定,不过前排三人速度全部破999的话,必定先手且顺序固定左到右
⑩①buff debuff道具特性都吃品质,部分输出道具不ex也吃品质
⑩②本作无限拉人很无耻,然而还有更无耻的,可以靠装备达到百分百原地复活,也可以靠装备和特性达到百分百闪避(ex蚊帐都不需要用了)
⑩③本身你各种道具就需要做高品质,自然需要大量的999素材,我是推荐能做999全部做999,一开始可能麻烦点,但是越到后面越轻松,工作室这游戏就是越偷懒越难受
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①本作一击必杀(包括各种即死技能)需要高于对面10级左右才是满概率,可以配合魂削使用,因为特性发动顺序的原因,魂削需要在一击必杀前面才有效(简单说就是先魂削,后一击必杀)不嫌麻烦的话还可以再配合魂宿
②你的拉人全体道具(正向风险)里带了投掷类特性,因为全体拉人效果太bt了,你的投掷类特性相当于没带,可以换其他的
③神域逆转力需要低对面3级才有效果 和菲莉丝那个被动一样,可以配合给boss上魂宿的用法
④菲莉丝八连那里援护条件有点问题,物理那一箭要求单体道具,其他的属性对了就可以发动
⑤最强降防道具是ex玩具箱,一万品对vh雷神的效果是降低攻防速1600多,就算是na,降防效果也高过蒸馏水,不过蒸馏水是性价比最高的
⑥露夏比你想的要强,攻击虽然不吃各种加成(包括金币),但是输出稳定,清dlc地图的怪的速度比菲莉丝还快
⑦你的na作为道具流输出,特性方面有点问题
⑧本作捡wt存在上限,武器大贤宝珠+防具炼金术之星就减到上限了,投掷特性基本没卵用
⑨两发暗黑水我记得是可以break雷神的,而且不幸不光有攻击判定,伤害也是有的,我当初刷5kw伤害的时候,就因为没注意,不幸暗黑水打死了一只怪,导致原本可以5kw,最后只剩4kw
⑩战斗顺位方面 乱数不是一般的大,超过100点速度差也没办法稳定,不过前排三人速度全部破999的话,必定先手且顺序固定左到右
⑩①buff debuff道具特性都吃品质,部分输出道具不ex也吃品质
⑩②本作无限拉人很无耻,然而还有更无耻的,可以靠装备达到百分百原地复活,也可以靠装备和特性达到百分百闪避(ex蚊帐都不需要用了)
⑩③本身你各种道具就需要做高品质,自然需要大量的999素材,我是推荐能做999全部做999,一开始可能麻烦点,但是越到后面越轻松,工作室这游戏就是越偷懒越难受
@poi_holic 17索菲开始吧,有兴趣继续下去就再1819,虽然18评价差但估计新接触的还能接受,三代主线剧情没大关系但背后人物和之前系列一样有关联,比如没玩过前两作19的很多交代前作人物剧情和对话都不明白
@totallydevotion 欢迎这位公认炼金术士指教
我也要吐槽下你都打4000w我还在为200w伤害拼死拼活,居然还想说我不是新手//
对于回复有几点疑问请教!
玩具箱ex降防是真不知道,但是N/A和蒸馏水完全不冲突啊,其实N/A比蒸馏水还无消耗吧,摆蒸馏水也挺麻烦的…
菲莉丝物理发动条件没认真看,感谢指正…
另外我没贴道具流的装备…这个仅仅是削弱敌人的N/A…
ex蚊帐不是加爆击的么,闪避没有人会用到吧…
我的暗黑水2发break不了雷神,不知道是否因为品质不够的原因…
久慕诸位公认炼金术士,但是因为我并不玩日文首发感觉自己实在太弱没什么资格进去学习,又看p9没有这方面的交流于是只能在此抛砖引玉…
我也要吐槽下你都打4000w我还在为200w伤害拼死拼活,居然还想说我不是新手//
对于回复有几点疑问请教!
玩具箱ex降防是真不知道,但是N/A和蒸馏水完全不冲突啊,其实N/A比蒸馏水还无消耗吧,摆蒸馏水也挺麻烦的…
菲莉丝物理发动条件没认真看,感谢指正…
另外我没贴道具流的装备…这个仅仅是削弱敌人的N/A…
ex蚊帐不是加爆击的么,闪避没有人会用到吧…
我的暗黑水2发break不了雷神,不知道是否因为品质不够的原因…
久慕诸位公认炼金术士,但是因为我并不玩日文首发感觉自己实在太弱没什么资格进去学习,又看p9没有这方面的交流于是只能在此抛砖引玉…
@totallydevotion 999具体有什么好处?我看除了某些任务需要以外,对效果并没有太大影响?
@wubs12345 有些道具 比如buff类 受品质影响
然后你要做这类 就需要准备对应的999品质满成分素材
要准备对应的素材 又需要准备其他素材 类推下去 本身你就需要准备大量999素材 那全部可以999的都999不是顺便吗?而且你都做到最好了,就不需要管他有没有加成,反正做到最好了
然后你要做这类 就需要准备对应的999品质满成分素材
要准备对应的素材 又需要准备其他素材 类推下去 本身你就需要准备大量999素材 那全部可以999的都999不是顺便吗?而且你都做到最好了,就不需要管他有没有加成,反正做到最好了
@erolinly 4kw不是正常打法,正常打法能打个几十w不错了 4kw我是凹了四个小时(不算准备时间 还有几次失误严重的 不过最后还是失误了 不然可以6kw)理论道具流极限21.6亿 按我那速度。。。6天游戏时间,洗洗睡吧
①na降防效果是指99魂晶升级ex效果后的 那个才强过蒸馏水 一次至少 99个 消耗自然大,蒸馏水只需要2个 玩具箱也是需要60个还是80个忘了。不过蒸馏水之外两个可以补充就是了 魂晶也可以调合。顺便补充下,敌方防御上限999 下限10左右,也就是说 其实蒸馏水就够用了。
②条件这个 gust得背锅,他的说明是全部都需要单体,然而实际只有物理那一箭。就好像纯香精油的弱点赋予,说明是需要对面没有抗性,而实际。。。直接甩就有用了
削弱用的na的话 你第一个特性没意义,debuff加成上限25%,特性组合换成增值 次数加二 加一个超过25%的效果加成特性 一万品可以获得更好的降防效果
抱歉,理解错你的意思了 那一条增加伤害的效果 a18某次更新开始就被砍了,实际没有任何效果
就好像负向风险,说是可以两次行动,实际上没有
③蚊帐你可以玩骚打法啊,像是单挑之类的,虽然靠饰品和特性就可以百分百闪避,而且看boss miss不是很爽吗?你那配置已经是暗黑水破防效果最大化了,品质我是直接999,不清楚影不影响破防效果,你可以自己试一下。不过我封盘一段时间了,可能记错了。
④学习不存在什么有没有资格的,虽然我对那些只打算摸鱼的人是持劝退态度,不过真想学有什么问题我是随时欢迎找我的,有时间肯定解答
①na降防效果是指99魂晶升级ex效果后的 那个才强过蒸馏水 一次至少 99个 消耗自然大,蒸馏水只需要2个 玩具箱也是需要60个还是80个忘了。不过蒸馏水之外两个可以补充就是了 魂晶也可以调合。顺便补充下,敌方防御上限999 下限10左右,也就是说 其实蒸馏水就够用了。
②条件这个 gust得背锅,他的说明是全部都需要单体,然而实际只有物理那一箭。就好像纯香精油的弱点赋予,说明是需要对面没有抗性,而实际。。。直接甩就有用了
削弱用的na的话 你第一个特性没意义,debuff加成上限25%,特性组合换成增值 次数加二 加一个超过25%的效果加成特性 一万品可以获得更好的降防效果
抱歉,理解错你的意思了 那一条增加伤害的效果 a18某次更新开始就被砍了,实际没有任何效果
就好像负向风险,说是可以两次行动,实际上没有
③蚊帐你可以玩骚打法啊,像是单挑之类的,虽然靠饰品和特性就可以百分百闪避,而且看boss miss不是很爽吗?你那配置已经是暗黑水破防效果最大化了,品质我是直接999,不清楚影不影响破防效果,你可以自己试一下。不过我封盘一段时间了,可能记错了。
④学习不存在什么有没有资格的,虽然我对那些只打算摸鱼的人是持劝退态度,不过真想学有什么问题我是随时欢迎找我的,有时间肯定解答
@edward_xiao 所有。这个你要问真正的大佬,毕竟这是新手教程,超纲了//
碍于个人能力我没法那么精确,只能告诉你并没有更好的特性了。勇气的觉醒似乎是对boss增伤7%,再对高等级敌人增伤10%,而逆转力的增伤也远强过绯红光辉,具体多少我是没有能力测试的。
思路是这样的,因为基本参数(攻击力)可以依靠buff堆到1310的满值,所以全身的特性必须是百分比增伤系。
@totallydevotion 21.6E无法想象,请教是怎样的理论?
其实港中刚出990魂晶没多少,我在之前都是直接丢N/A的,毕竟之前版本里最大99魂晶,全给n/a了就等于失去噗妮果冻和精灵帐还有蒸馏水的加成了。不确定N/A的增伤效果有没有发挥效果,如果没有的话我就是把它当一个二次降耐道具使用了…
我照着某位大佬的视频(貌似是h大)配过一个无限原地复活加后排伊儿无限反击的玩法//
暗黑水是比较早期做的了,主要是在开荒时期用于break原种获得buff时间的,反正现在只是用于堆雷神破防值,套路练熟了,乱提升品质我怕还得改break环节,就凑合用这个了。
碍于个人能力我没法那么精确,只能告诉你并没有更好的特性了。勇气的觉醒似乎是对boss增伤7%,再对高等级敌人增伤10%,而逆转力的增伤也远强过绯红光辉,具体多少我是没有能力测试的。
思路是这样的,因为基本参数(攻击力)可以依靠buff堆到1310的满值,所以全身的特性必须是百分比增伤系。
@totallydevotion 21.6E无法想象,请教是怎样的理论?
其实港中刚出990魂晶没多少,我在之前都是直接丢N/A的,毕竟之前版本里最大99魂晶,全给n/a了就等于失去噗妮果冻和精灵帐还有蒸馏水的加成了。不确定N/A的增伤效果有没有发挥效果,如果没有的话我就是把它当一个二次降耐道具使用了…
我照着某位大佬的视频(貌似是h大)配过一个无限原地复活加后排伊儿无限反击的玩法//
暗黑水是比较早期做的了,主要是在开荒时期用于break原种获得buff时间的,反正现在只是用于堆雷神破防值,套路练熟了,乱提升品质我怕还得改break环节,就凑合用这个了。
@edward_xiao 可以去a19的贴吧的精品区看下
我有传度盘,当然也可以进群 群文件里下载
@erolinly 神域逆转力和绯色加成一样,都是30%
只不过,两者加成类型不同,具体计算伤害计算公式不清楚,不过你可以理解为同类型加算,不同类型乘算。
援护流举例,武器位快刀点滴和防具位战士之星都堆了技能加成,饰品位再堆收益自然就被稀释了,自然选择其他类型加成。不选择堆面板,选择堆百分比增伤也是差不多原因,当然也包括一个buff可以到达极限攻击
援护流方面差距较大,最佳组合基本已经确定。
道具流吃的加成少,最佳组合也是确定。
但是必杀流,因为乱数存在,各种组合差距太小,因此不确定。
h大当初不选择ex N/A降防的原因也和你说的一样,当时魂晶上限99,消耗太大
降耐方面做个普通辅助用N/A就好了
21.6亿理论方面,h大根据11区那边录的伊露看戏流打法你也看过了,细心你会发现几个问题,第一伊露的援护伤害在慢慢提高,第二伊露的前排索菲未得到行动机会
根据猜测,这个增伤是来源于魔石的一条连击数增伤效果(有个武器主核心同调之银也有一样效果),实际测试,也确实是因为这一条效果,再结合本作每个角色回合数分开计算,就是一个角色在不行动的前提下,可以叠连击数,到他行动的时候,这个连击数可以在一回合释放出来
根据11区那边的实际操作,每一hit数的上限伤害是9999999 因此 exN/A的极限伤害是6kw(双力 双力对 深渊之黑再加上本身一共6hit)因此hit数越多,极限伤害越大
ex大风的hit数是6(每一下都算上双力 双力对 深渊之黑的话是36)而且是全体道具,敌人最多也为6,36*6*9999999≈ 21.6亿,不过N/A倍率高 叠到上限要两个小时,ex大风倍率低还被分散到6hit,需要的时间按我的结果大概六天,因此实际都是停留在理论讨论阶段。
当然几下21.6亿只是道具 其他打法chain数存在更多的
ex大风的例子,输出选择莉蒂,前排任意,通过dlc的火花锤子打莉蒂前排触发莉蒂回复援护叠chain,在通过全体拉人的正向风险无限拉人来阻止莉蒂前排行动,操作单调。
break方面,根据个人爱好就好了,本身操作不唯一
讨论反面,你也知道,工作室缺乏个平台,a9 贴吧什么的都是死的,所以我还是安利你进群一起讨论,群文件里整理的东西相信也对你有用
我有传度盘,当然也可以进群 群文件里下载
@erolinly 神域逆转力和绯色加成一样,都是30%
只不过,两者加成类型不同,具体计算伤害计算公式不清楚,不过你可以理解为同类型加算,不同类型乘算。
援护流举例,武器位快刀点滴和防具位战士之星都堆了技能加成,饰品位再堆收益自然就被稀释了,自然选择其他类型加成。不选择堆面板,选择堆百分比增伤也是差不多原因,当然也包括一个buff可以到达极限攻击
援护流方面差距较大,最佳组合基本已经确定。
道具流吃的加成少,最佳组合也是确定。
但是必杀流,因为乱数存在,各种组合差距太小,因此不确定。
h大当初不选择ex N/A降防的原因也和你说的一样,当时魂晶上限99,消耗太大
降耐方面做个普通辅助用N/A就好了
21.6亿理论方面,h大根据11区那边录的伊露看戏流打法你也看过了,细心你会发现几个问题,第一伊露的援护伤害在慢慢提高,第二伊露的前排索菲未得到行动机会
根据猜测,这个增伤是来源于魔石的一条连击数增伤效果(有个武器主核心同调之银也有一样效果),实际测试,也确实是因为这一条效果,再结合本作每个角色回合数分开计算,就是一个角色在不行动的前提下,可以叠连击数,到他行动的时候,这个连击数可以在一回合释放出来
根据11区那边的实际操作,每一hit数的上限伤害是9999999 因此 exN/A的极限伤害是6kw(双力 双力对 深渊之黑再加上本身一共6hit)因此hit数越多,极限伤害越大
ex大风的hit数是6(每一下都算上双力 双力对 深渊之黑的话是36)而且是全体道具,敌人最多也为6,36*6*9999999≈ 21.6亿,不过N/A倍率高 叠到上限要两个小时,ex大风倍率低还被分散到6hit,需要的时间按我的结果大概六天,因此实际都是停留在理论讨论阶段。
当然几下21.6亿只是道具 其他打法chain数存在更多的
ex大风的例子,输出选择莉蒂,前排任意,通过dlc的火花锤子打莉蒂前排触发莉蒂回复援护叠chain,在通过全体拉人的正向风险无限拉人来阻止莉蒂前排行动,操作单调。
break方面,根据个人爱好就好了,本身操作不唯一
讨论反面,你也知道,工作室缺乏个平台,a9 贴吧什么的都是死的,所以我还是安利你进群一起讨论,群文件里整理的东西相信也对你有用
@ayane-amamiya 本身就只有神力的纹章(25攻 0.15暴伤)
@totallydevotion 你写神力的齿轮我真是被误导的很惨,找了很久,新手怎么会懂看属性?算了,我已经白金弃坑了。
@ayane-amamiya 不是我写的啊
@totallydevotion 头像跟楼主贼像
@totallydevotion 迟来的回复,这位大佬和楼主攻略很有用。。话说本作一击必杀竟然可以秒杀某些BOSS?星彩平原那张绘画图有个黄金巨龙,用一击必杀的炎烧直接满血秒了。。太奇妙了
@whl414 绝界的碧血龙也能一击秒杀
回复不能