@edward_xiao 可以去a19的贴吧的精品区看下
我有传度盘,当然也可以进群 群文件里下载
@erolinly 神域逆转力和绯色加成一样,都是30%
只不过,两者加成类型不同,具体计算伤害计算公式不清楚,不过你可以理解为同类型加算,不同类型乘算。
援护流举例,武器位快刀点滴和防具位战士之星都堆了技能加成,饰品位再堆收益自然就被稀释了,自然选择其他类型加成。不选择堆面板,选择堆百分比增伤也是差不多原因,当然也包括一个buff可以到达极限攻击
援护流方面差距较大,最佳组合基本已经确定。
道具流吃的加成少,最佳组合也是确定。
但是必杀流,因为乱数存在,各种组合差距太小,因此不确定。
h大当初不选择ex N/A降防的原因也和你说的一样,当时魂晶上限99,消耗太大
降耐方面做个普通辅助用N/A就好了
21.6亿理论方面,h大根据11区那边录的伊露看戏流打法你也看过了,细心你会发现几个问题,第一伊露的援护伤害在慢慢提高,第二伊露的前排索菲未得到行动机会
根据猜测,这个增伤是来源于魔石的一条连击数增伤效果(有个武器主核心同调之银也有一样效果),实际测试,也确实是因为这一条效果,再结合本作每个角色回合数分开计算,就是一个角色在不行动的前提下,可以叠连击数,到他行动的时候,这个连击数可以在一回合释放出来
根据11区那边的实际操作,每一hit数的上限伤害是9999999 因此 exN/A的极限伤害是6kw(双力 双力对 深渊之黑再加上本身一共6hit)因此hit数越多,极限伤害越大
ex大风的hit数是6(每一下都算上双力 双力对 深渊之黑的话是36)而且是全体道具,敌人最多也为6,36*6*9999999≈ 21.6亿,不过N/A倍率高 叠到上限要两个小时,ex大风倍率低还被分散到6hit,需要的时间按我的结果大概六天,因此实际都是停留在理论讨论阶段。
当然几下21.6亿只是道具 其他打法chain数存在更多的
ex大风的例子,输出选择莉蒂,前排任意,通过dlc的火花锤子打莉蒂前排触发莉蒂回复援护叠chain,在通过全体拉人的正向风险无限拉人来阻止莉蒂前排行动,操作单调。
break方面,根据个人爱好就好了,本身操作不唯一
讨论反面,你也知道,工作室缺乏个平台,a9 贴吧什么的都是死的,所以我还是安利你进群一起讨论,群文件里整理的东西相信也对你有用