迷宫部分系统介绍如下:
基本屬性如下:
Lv | 擊殺敵人或喝藥提升(也有Lv降低陷阱及降低等級的妖精的不幸) |
HP | 隨著等級提升或喝藥水提升最高上限(Lv提升或罩杯提升會恢復滿HP) |
飢餓度 | 初始100% 行動會消耗飢餓度 至0%后每行動一回減少1HP 通過吃麵包恢復或喝任意藥水+2% |
罩杯 | 通過擊殺怪物或使用Z罩杯的書可提升至最大罩杯。擊殺怪物累計的ωP可通過罩杯數的字母從下往上看 顏色越深越接近頂部 離罩杯提升越近。罩杯的提升不但能夠恢復滿HP連技能次數也能+1。 |
背包容量 | 最大限度為30件物品容量(超出部分或扔掉或放在口袋中) |
ωP | 迷宮中擊殺怪物等途徑獲得 |
陷阱:本来想把全陷阱都写出来给大家参照的 但是写出来就没惊喜了 大家自己用身体体会吧
死神---游戏中最强大的敌人(没有之一)
死神出现原因:
防止玩家在一层中过度刷怪练级刷罩杯(防止降低游戏难度)
死神出现条件:
① 所有迷宫所有楼层都可出现
② 死神出现前的两次提示
第一次吹起不冷不热的风(紫色风):饥饿度累积消耗69%
第二次不冷不热的风变强了(红色风):饥饿度累积消耗79%
死神出现:饥饿度累积消耗85%
死神对策
没有充足的准备根本就打不过死神 正常攻略迷宫时看到红色风就应该尽快前往下一层楼梯
死神是不能跨楼层追捕的 所以就算出现了也是可以逃脱的。
死神的正常攻略法请参照以下视频: