这里游戏刚刚开始,让我们
现在面临的是物资匮乏和人口短缺
一句话目标:在控制人口在40左右时获得一些保护性力量,然后扩充人口至100
建筑规划:依据自己习惯建造,起居室和仓库放到最右侧占两格就好
废土探索:不建议 基本一天就死了 也没有多余的1000瓶盖复活
活下来:
游戏的开始阶段可以说是最难的,在没有好武器和好人物的时候不要太快的提升人数,要注意的是广播室这个存在,如果有人在里面会周期性的从废土召唤新人(如果不需要增加人口,请按上让广播变为对庇护所,这样还能增加幸福度)。
如果人数增长过快,会让灾害从原本的火灾,蟑螂,掠夺者增加。
超过20人追加鼹鼠(比蟑螂更具威胁,有可能死人)
超过40人追加尸鬼(还好,毕竟大家第一次层基本都是发电厂,但会增加辐射值如果不用消辐宁会限制最大血量)
然后是辐射蝎(最麻烦,血厚,穿墙,增加辐射)和死亡爪(攻击高,血量厚,会对人员造成毁灭性打击)
基本上这个阶段就是在开饭盒和解决温饱中度过了,如果开出特殊人物或是武器可以给自己庆祝一下
提一下加速这个系统,如果没有跳时间大法是个很有用的功能,但在能跳时间而且一定程度上可以忽视幸福值的话,那么这个加速就是坑人的东西(一旦失败就会要花费大量时间来解决问题,如果房间内人物能力不够甚至还会出危险……随机到辐射蝎不是开玩笑的)
严格意义上不需要考虑建筑美学,这个时候没有太多的储物需求,基本都是生产房间,但可以注意把能收获东西的放一横排,运气好的话可以有效利用巧手先生
凑人数
熟悉了系统和基本操作就可以考虑凑人数解锁后面的核能发电站和核子可乐工厂(没有人会拒绝
增加人的方式:生孩子(奖杯关联)将C值高的男女配对丢进休息室,会随机啪啪啪,不想看他们现充谈情说爱可以直接跳时间
开箱子,通过跳时间或是达成目标可以开箱子拿到稀有人物,他们可以说是前期的救星
做任务,几个前期任务做到末尾可以获得新人物,不过跳时间流派的话,人物强度不是很足,有时间打那个难度的本不如直接广播室呼唤
广播室:倒计时式增加新居民,一次一人,属性不是很高
此阶段完成奖杯