物质极大丰富,人自由而全面的发展之后,每个人不是因为生存而是因为爱好在工作,将我们的瓶盖分给掠夺者一些吧,他们哪怕跌倒之前也会尽可能多的拿走的
一句话目标:裁员到20人内,构筑足够强的第一层防止入侵,然后挂机等白金
建筑规划:开始将仓库转换为X型排列,如果仓库爆满可以把绿色的垃圾和装备全拆了,注意和蓝色区分虽然蓝的拆了也没啥……
废土探索:不怎么需要了,瓶盖基本不缺
大裁员,挂机
心痛环节到了,为了完成保家卫国,基本上穿越到这里的也就是十几次掠夺者袭击,为了保证掠夺者出现频率相对提升就需要裁员。有需求的请备份存档
狠心裁员至20人以内,这样灾害只有三种,蟑螂,火灾,掠夺者。为什么不40人,鼹鼠为什么不行?因为我有一个小房间两个人全副武装被鼹鼠做掉了……
多余的房间就拆掉,毕竟这时候都有50W左右的瓶盖了吧
建筑留一个满级三房核电,一个满级三房可乐工厂就能养活大家。喝可乐活着……
辐射宁在20人苟活时基本用不上了,只需要保留医院做治疗针就行
不住人的仓库和起居室严格按X型排列,防止灾害蔓延拖延时间
有巧手先生的,注意一层只能放一位,为了不让它莫名牺牲,不要放在第一层或有空房间的层里
挂机,刷新灾害其实可以不用跳日期,不过跳日期有可能直接触发灾害发生,有时间(或是刷咕哒咕哒活动)时,就跳跳吧,还有根本不想开箱的饭盒拿
注意第一层大门那里不要放士兵了,因为两个人没有六个人消灭的快
监督人我们可以扔下手柄等白金了

完成最后的几个奖杯
不确定一人多改几次算不算,目标里的话是不算的(这个有数据统计可以自己看到)
仓库够大,普通装备够多时就可以做了,注意不是卖掉,而是拆解回收垃圾的那个选项
挂机杯,睡觉的时候挂着就行,不必一直换时间。比俺尸那一百年强太多了
