Onrush是前索尼工作室Evolution(代表作摩托风暴系列,驾驶俱乐部)解散后投靠Codematers后制作的第一款作品,作品本身可以看作是摩托风暴系列的精神续作,但是玩法又和摩托风暴大相径庭,作为P9首个白金的人,下面我会简单介绍一下游戏机制,帮助新人了解游戏。别骗自己了,不会有人玩的,因为港服没有
首先本作区别于传统竞速游戏,所有比赛不设终点,采用6V6对抗的形式,评判胜负完全依靠玩家和队友的得分;赛车总共分为4个大类8种车型,每种车型都有自己独特的作战技能,从左到右速度依次递减,战斗力依次递增;比赛类型分为四种:overdrive(Boost得分),switch(每人三条命),countdown(通过指定闸门为全队续命),lockdown(行进夺旗模式)
其次比赛的完成标准除了获胜以外,还需要完成各种技巧挑战,挑战有些需要在一次比赛中完成,有些可以反复尝试累计数量,难度有高有低甚至需要一些运气,白金的难点都集中在这些挑战上,正文攻略我会写一些难点挑战的心得,
最后,每次比赛结束后有经验值结算和升级的设定,但是这并不会让玩家变强,玩家得到的是人物、赛车的皮肤和个人图标,这些收集与奖杯息息相关,特别要注意的是,游戏虽然没有联机奖杯,但是必须保持游戏在线才能有经验值结算(听到这个也许大家心会一凉,但其实游戏连线要求并不高,笔者连上后从没有出现过断线的情况,所以不必慌张)。
游戏就先简单介绍到这里,如果想到什么以后还会补充,下一页开始白金攻略正片~