白金难度 | 3/10(运气差或者手残难度为6/10) |
白金时间 | 15小时(运气差或者手残需要25小时) |
联网奖杯 | 无(但是需要保持游戏处于联网状态) |
奖杯BUG | 有!请更新到最新版本即可避免 |
可能错过的奖杯 | 无 |
白金流程:
咳咳,首先用纯玩的心态完成所有赛事,可以的话尽自己努力完成指定的挑战,在比赛对抗过程中尽量逼对手撞墙而亡而不是直接杀死(关系到一个金杯后面会详细解释),完成最后一个锦标赛后回头补未完成的挑战,全部完成的时候自己等级大概在80级左右,如果等级不够就继续刷到80级基本也就白金了。
流程奖杯,Boost就可以拿到
流程奖杯,撞倒FODDER(FODDER可以理解为游戏里的杂鱼,撞倒他们就可以获得boost槽)
流程奖杯,撞倒一名对手
流程奖杯,使用RUSH技能
流程奖杯,点数到一定程度就可以解开赛事
流程奖杯,必定会得到
流程奖杯,需要注意的是游戏保持在线状态才能获得经验值并且升级
从天而降压杀对手
Tombstone是玩家或者对手死亡后流下的像素符号,一场比赛撞5个就可以解锁这个奖杯
空中旋转4圈以上,这个比较难描述,直接看视频就好
https://www.bilibili.com/video/av28772103/
tag是游戏里的另一套成就系统,奖杯要求非常低,玩着玩着就能自动解锁,如果不清楚可以在主菜单的challenge里查看,需要注意的是游戏保持在线状态才能获得tag
这两个奖杯要求玩家自定义所有12名角色和8种车辆,进personal里自定义就可以解锁,如果缺皮肤的话可以花钱买
这个奖杯比较麻烦,需要玩家得到250件物品,算上初始的80个,玩家的物品总数需要在330个才能解锁
取得物品的途径有2条:
1.完成比赛中的挑战,整个游戏全挑战达成也就给二十来个,可以说是杯水车薪
2.升级后会奖励一个箱子,箱子里有3个随机物品,虽然可能会有重复的物品,但是重复的几率很低,重复的物品也会换算成游戏内货币,玩家可以自行购买其他物品,玩家在80级的时候应该能自然解锁这个奖杯。
比赛结束后会评选1个MVP和2个出色选手,只有当选为出色选手的时候才会被算做一次,MVP反而不算
比赛中撞倒一定数量的FODDER就会拿到HUNTER奖牌,累计50块很简单
比赛中接近队友就会算作一次'NEAR ALLY',Boost槽上有提示,累计1000次即可
游戏中最后一场赛事的最后一个锦标赛,难度是游戏里最高的,而且锦标赛的规则是输了必须重头挑战,所以很让人抓狂
但是游戏中有个良性bug,就是在比赛时选择restart,可以保留现在的进度反复尝试,这样难度就下降很多,同理可以让一些锦标赛的挑战项目难度直线下降~
比较麻烦的奖杯,比赛中把对手逼向死角或者把对手撞得不稳定后导致对手间接死亡会算做一次checkout(简单来说就是借刀杀人),一场比赛累计两次就会得到一个checkmate的奖牌,累计50块(金银铜分别算做一块)即可解锁,这就需要玩家在比赛中不能一味的无脑击杀,还需要一些策略和心机~
借着这个奖杯说一下游戏的攻击判定,车身前半部分是无敌的并且有攻击判定,而车身后半部分极为脆弱,只有被攻击判定,所以只要攻击位置得当,体积最小的blade一样可以秒杀titan,玩家熟练掌握后可以让游戏挑战变得事半功倍~
一场比赛中绝大多数时间都在场的话就能得到奖牌,累计100次即可,如果以白金为目标的话,这个奖杯会自然解锁的
这个奖杯是游戏最大的挑战,可以说别的奖杯都可以在做这个奖杯的时候顺带解锁,下面主要分享一些心得和一些难点挑战的攻略方法。
如果在挑战旁有一个奖杯的符号,这就意味着达成挑战的同时还必须赢得比赛,结算时才能生效
weekend挑战可以多次重玩来实现,数值会不断累积
挑战可以分开完成,建议一场比赛盯着一个挑战做,三心二意反而会增加难度
AI队友时强时弱,所以比赛中留给玩家去完成挑战的时间不固定,运气好的话时间会很充裕
珍惜rush技能的使用机会,留到射程内再用,落后很多空放rush只会白白浪费,宁可reset后找机会放
摩托车可以在前/后翻转的同时执行trick,结合起来可以提升效率
Vortex和Charger是翻滚的最佳选择
锦标赛的挑战是贯穿整个赛事的,可以用restart大法让自己尽量在每场比赛中取得好成绩以便为下一轮赛事留下空间
挑战中最难我认为当属“以泰坦完成12次击倒” “空中压杀敌人3次”“在夺旗圈内击倒敌人6次”
这三个挑战需要足够的耐心、技巧和运气,泰坦12次击倒关键就在于游戏一开始的第一个坡道和第一个弯道,那时候对手集中,运气好的话一次可以撞倒3~4个,后面如果时间充裕运气不错的话,再撞倒8个不在话下;空中三次压杀对技巧和运气的要求相当高,可以用尾随紧贴对手上坡道的战术,容易形成压杀;圈内6次击倒真的完全就是看运气了,建议选择titan或者enforce提高击倒的成功率
(奖杯音效.mp3)白金啦!