火龙冰龙比较简单不提
超弩級ウィンドドラゴン撃破
通关超弩级风龙
通关超弩级风龙
怎么感觉风龙比火水难了那么多
4C两次魔法AOE+左手物理单点(如果没有被物理攻击就会在回合结束时提升物理攻击力)
之后是一次AOE+左手物理单点
每2,4,6回合有吐息AOE
最后叠血,贼几乎一手魔妨,富豪一堆魔防,丘手操每回合打左手才搞定。歌姬的AI实在是不爽4C的时候为什么单出一张2C的缓回卡啊,还连续两局都这样虽然想卸下来但舍不得那4188的血
4C两次魔法AOE+左手物理单点(如果没有被物理攻击就会在回合结束时提升物理攻击力)
之后是一次AOE+左手物理单点
每2,4,6回合有吐息AOE
最后叠血,贼几乎一手魔妨,富豪一堆魔防,丘手操每回合打左手才搞定。歌姬的AI实在是不爽4C的时候为什么单出一张2C的缓回卡啊,还连续两局都这样虽然想卸下来但舍不得那4188的血
然后是月球人熟悉的大狗,手游版是火属性,VR版却特意弄成了“蓝色”枪兵
超弩級クーホリン撃破
通关超弩级库夫林(库丘林)
通关超弩级库夫林(库丘林)
超弩级库夫林,虽然是双持但是是大家都熟悉的蓝色旋转突刺枪兵(手游似乎是红铠甲火属性,但VR变成了水属性)
幸运E感觉比风龙还简单
枪魔法AOE,小剑物理单体,本体物理单体
4C:枪的魔法AOE+本体1次物理攻击+小剑三次物理单体攻击(如果小剑被攻击则减为两次)
AOE不是威胁,反倒是物理攻击比较可怕
所以卡组贼我放了单体魔妨和全体物妨,富豪则是全体双防+2张嘲讽
这次重点感觉是降对面攻击选择了手操贼
丘的AI优先给自己用支援卡,5C上克总的神操作(我不该放这个的)前两回合也都上了加物攻3C的那张作用都没了
姬AI反而没问题,如果满血时才会上克总,大胆塞吧手游没爽到的可以找回来了
幸运E感觉比风龙还简单
枪魔法AOE,小剑物理单体,本体物理单体
4C:枪的魔法AOE+本体1次物理攻击+小剑三次物理单体攻击(如果小剑被攻击则减为两次)
AOE不是威胁,反倒是物理攻击比较可怕
所以卡组贼我放了单体魔妨和全体物妨,富豪则是全体双防+2张嘲讽
这次重点感觉是降对面攻击选择了手操贼
丘的AI优先给自己用支援卡,5C上克总的神操作(我不该放这个的)前两回合也都上了加物攻3C的那张作用都没了
姬AI反而没问题,如果满血时才会上克总,大胆塞吧手游没爽到的可以找回来了