@shoretsn 为什么要白金,开场已经说的很清楚。
你游戏没玩到白金,说话都不能服众。
一旦你提出反对意见或者缺点。 无数条 你连XXX都没获取、没玩到 还有脸在这发言就会喷涌而出。
你白金了,就可以作为具有参考代表性的游戏评论家对游戏提出意见和建议。白金不白金,只是一个评论家在此游戏做出的成绩。而且白金并不能代表一切。
这就像讨论学术一样。游戏评论也可以分派别。
1. 你作为一个老师傅,可以以游玩多年该方向或者该专业的游戏经验,对此作品做出评论。前提是你有一定的游戏成绩,例如得过奖或者有一定排名。
2. 你作为一个开发者,可以以你的开发成绩或往日作品成就,对此作品做出评论。
以上所说都是具有代表性的评测意见,有一定参考意义的。
但并不是说没有做到以上成就或高度的就没有评测权利。只是参考性没有上述那么大而已。
至于回帖中各种 成就无用论、奖杯强迫症 等回复。我认为就像“上学无用论”一个意思。
自己表述的意向,若想让他人认同,要么你站在同样的高度,要么你提出有理有据的评价。
肚子里没墨水,一味指责评测者心态、动机、方向与“他”本身不相符的论点,都是站不住脚的。
说一千道一万,游戏测评作为零门槛的讨论话题,理应人人都可以评价的。但高度和深度就是层次的区别。
游戏适合你,你喜欢,说明对你的口。你可以提出你喜爱的部分,打正分。而不是去掐死提出负面意见的人。
若连最基本的公平讨论都做不到的话,还不如闭嘴不谈。