「《荒野大镖客 救赎2》是R星发售的一款让玩家进行付费测试的沙盒软件」的所有评论
已经弃坑
gtx990m- 2018-12-29 16:54
说到心底里去了,单机为了金牌基本都得先剧透一遍,游戏体验变差。OL毫无玩点,刷的天昏地暗,无聊透顶,完全坚持不下去。
omegapig050 2018-12-29 16:58
huajige 2018-12-29 17:00
线上实在是不想玩了
tomoyo621 2018-12-29 17:00
反正买的数字版 想玩了再说
qjs1994 2018-12-29 17:03
Online好没劲啊虽然gtaol刚出来时也没劲,不过r星应该有些进步才说得过去吧
我想问问非奖杯党,你们线上都玩了多久啊,不为了奖杯的话玩的下去吗
mercer_y 2018-12-29 17:07修改
通了遍剧情 尾声一点都没兴趣 ol非常无聊网络也很差
ljc839 2018-12-29 17:05
这游戏其实就那么回事,一周目简单体验一遍剧情就好了,没必要刷白金累得要死,估计白金这个游戏的人也没几个会再碰这游戏了
weiyr1992 2018-12-29 17:06
喜欢的游戏嘛 就玩嘛 等到你坑多了你也就不在乎这些坑了。一个过来人如是说
rocky_game 2018-12-29 17:08
线上奖杯准备用堆时间大法,每天玩1个小时刷钱和经验……N年以后……可能就能白金了吧……
可是每天回家直接开故事模式的我并不想玩线上……
yzy0640 2018-12-29 17:09
真不容易
summer_1_breeze 2018-12-29 17:10
顶一下,白金辛苦了~! 单人剧情不同意你观点,多人的确无聊不好玩,也期待R星后续更新。
omi880709 2018-12-29 17:13
昨晚边刷如龙5的竞技场,边看末末白大镖客2,直到白金。
以前好多游戏被末末直播安利后白金的,比如镜之边缘2。大镖客2则是相反,越看直播越不想买。。。等以后白菜价了收张二手通主线吧。
fremont_hk 2018-12-29 17:13
真不容易
terrorblade3415 2018-12-29 17:13
通过直播知道了结局(还是不可改变的),热情下降;通过翻箱子和捡尸撑满背包想要扩容(还需要一大堆材料),热情下降;时刻维护左边那四个状态,热情下降。继GTA5后再次确定了对R星的游戏实在是爱不起来。
hello__berial 2018-12-29 17:14
这游戏对我来说,根本不是用来玩的,是用来享受的,我压根没抱着游戏的心态去,所以我喜欢份真实,期待R星通过这次积累,所生产的下一部游戏
channingzhao 2018-12-29 17:19
突然有点想把大镖客2评论区的某位@进来撕

不管怎么说写文章还是辛苦了
lid_devilgod_hk 2018-12-29 17:21
这篇文章我觉得是非常独特的评价大表哥2的角度
10分8分7分5分2分那段真的是,说的太对了
lolling_chris 2018-12-29 17:21
如果当年刺客信条完全同步是让人感受到你跟随着他的脚步成为那位伟大的刺客,大表哥全金牌你就感觉不再是亚瑟摩根而是一个体验系统漏洞的机器……
microcloudy 2018-12-29 17:24修改
能白金真的不容易,佩服
crazygodmodeon 2018-12-29 17:26
线上刚开始有点乐趣,后来纯粹为了奖杯当刷子。,,
pcie163 2018-12-29 17:28
其实白金过后,隔了一顿时间记起来的多是这游戏美好的地方。
比如刚从雪山出来那段
比如帮庄园情侣送信那段
sscarle-1l 2018-12-29 17:31
但是r星本来就是想做拟真沙盒的呀……批评它过度拟真是不是有点门外叫骂的感觉。你想想一个传统的角色扮演元素(等级/装备/技能等)极度简化的游戏为什么那么多玩家沉迷那么长时间,不就是凭拟真吗?完全让世界本身的魅力吸引玩家而不是靠那些虽然现在被普遍认作是游戏性但多少是外加的元素留住玩家,你不能说这种做法就不如主流游戏了吧。这和莎木当年不被理解其实是一个道理,但r星更有实力也做了一些妥协,在这个思路上仍然做出了大火的作品而不只是小众经典,这在我看来已经是非常伟大的创举了。至于非要把刷奖杯无聊也归因于游戏本身无聊的看法我只能说也就是在p9可以这样说了,大部分玩家其实真的不在意奖杯的
skreamjt 2018-12-29 17:42
接不到任务的bug一直没改,刷金条的bug一天修复,这才是最真实的。
lizhong0108 2018-12-29 17:47
交互还是塞尔达做得最好。不过大表哥是近几年大型沙盒里人物画面最精致的,要是学学塞尔达,能爬山能砍树,多整些普通的人物动作比如原地坐下 抱起 远跳之类的,剧情也外加一个起码不那么BE的结尾,就完美了。
说实话亚瑟这个剧情适合美末那种线性游戏,不适合开放沙盒。
至于OL给我一种绝地求生H1Z1的感觉,里头的玩家超级脏,出生在同一地点,二话不说就捅刀子,完全没有信任可言。不知道以后会不会有农场模式,我想在OL里种田开农场,不想打来打去,难得有这么拟真的沙盒游戏,不种田简直太可惜了,请给养老玩家一个活路
sean_hyneman 2018-12-29 17:59修改
当时白金之后顿感解脱一身轻松。
gigastarfall 2018-12-29 17:54
这篇文章真正说出了所有深入体验此的游戏核心玩家心中所想的一切!

这游戏能获得10分的基础是不考虑任何奖杯的达成条件单纯通关单人剧情模式,然而越是用心玩,越是投入时间就越是感觉觉得恶心。

本人已放弃白金,高风险藏宝图随机事件死活不触发,所有可能的触发点都来回转了几百圈了,其他藏宝图又都不算数,也没有提前预购的3张藏宝图,差不多可以肯定是遇上了游戏BUG,再加上本身白金过程就够恶心,还是摸了吧
nunu90915 2018-12-29 17:56
可见改档是多么的重要
ripper-jack1888 2018-12-29 18:08
确实不好玩。。。我只能说在我看来 远不如GTA5。。
forevernamichris 2018-12-29 18:12
幸好我对奖杯没有什么太大想法
oz-bezalius 2018-12-29 18:14
ol毕竟是beta测试阶段,不要期待过高,大表哥这种超级大作r星肯定会逐渐完善的。ol现阶段我觉得还行吧,至少还挺适合我这种趋老年玩家的,每天下班回家打打猎到处晃晃顺便干干手贱孤儿打几把pvp就睡觉去了,pvp枪和技能搭配非常有研究。虽然内容少了些,但还是挺有乐趣的,等级我没怎么刻意刷,也快30级了,氪金了800多,一身金枪还是挺爽的总之期待下正式版吧
blue199102 2018-12-29 18:21
1代是最喜欢的R星游戏,2代第二章还未打完就没动力玩了
zack_0010 2018-12-29 18:21
末末的文章还是写的好啊,有机会我觉得我要去末末家里拜访一下
danielwang008 2018-12-29 18:25
恭喜白金,但我与楼上某位大佬的观点一致,单机不赞同,线上目前的确不好玩。对于非成就党来说,这个游戏满分都不为过,当然对于成就党确实显得有些折磨了。但评判一个游戏好坏必定不能光站在我们成就党的角度去看,大镖客2这个游戏值得探索的有趣地方太多太多了,深度绝对超乎想象,不是成就能够表达的。如果不在乎成就或是打完成就之后还有心气,静下心来探索一番会有很多收获。再补充一句,也许它并不是那么好玩,但在我看来这部作品的深度比GTA5要深,或者说,他更像一本书,一本充满历史沉重感的书。
victor_huo 2018-12-29 18:34修改
同意 我主线打的超慢 平时都在打猎钓鱼收集 主线通了感觉剧情真是不错 但是回过头让我继续补完那些金牌收集什么的 想想我都脑壳疼
jjun0424 2018-12-29 18:28
ol和主线的100%这两个绝对是大表哥2的败笔了
st-ironically 2018-12-29 18:30
基本同意楼主的说法,因为我也白金了…
shemssharp 2018-12-29 18:32
这个游戏拿白金的不是强迫症就是真爱了...然后强迫症就转"黑"了...
这个游戏很NB,我觉得即使是真的黑也至少会承认这点,就是真的不好玩,具体怎么不好玩说起来又是能争论好几天的事,反正就是拟真化但是不彻底,问题就是游戏到底要做到哪种拟真程度会比较好...或者20年后的游戏里面的人物都需要吃饭,然后吃的多少还会影响体型,让人们记住了这个游戏对游戏拟真化的贡献,但是这个跟这个游戏好不好玩是两码事...至少我玩的是游戏,不是某个概念,那个应该是游戏制作人需要了解的

最后,奖杯的事其实我觉得无所谓,OL的评价是真的太对了...怎么能这么无聊了,连找人一起玩的想法都没有
fiytodie 2018-12-29 18:32修改
@nunu90915 不要放弃,我当时录视频觉得高风险不做,靠终极版地图和毒蛇,杰克,撕裂藏宝图就能蒙混过关。结果撕裂和杀手都不算!我花了四个小时满世界找他,在瀑布主要区域的左下角那个圈里,他站在石头山上大喊 那个中国人骗我,然后我见到他就像饿了三天的狼。直接给绑了。否则我都拿不到探索家10的挑战。
plclear 2018-12-29 18:32
完全同意,白金奖杯就是鼓励玩家探索游戏近乎全部要素的。然而我的大表哥还差50级的奖杯……太无聊了线上
liruizhe6 2018-12-29 18:41
发表评论,请先 登录
T