嘛,本人算是比较不喜欢跟潮流的,一般会在一堆过气游戏里挑挑拣拣,不过今年自我感觉真的是RPG大丰收,尝试了很多传统JRPG以外的类型,而且惊喜很多,姑且给自己2018玩过的游戏里排个名吧,供RPG同好参考(虽然冷饭大家应该基本都玩过了
)
No.1 巫师3狂猎 && 巫师之昆特牌
粗糙的手感但是绝佳的剧情,尤其是支线任务往往有出人意料的结局,这是巫师3最惊艳我的地方。有血有肉的世界不是靠高清贴图拼起来的,而是存活在街头巷尾每个NPC的台词里。
另外,打牌又有谁会不喜欢呢?
作为一个对0氪非常友好而且确实有一定深度的卡牌游戏,还和巫师的世界体系联系紧密,推荐每个巫师3玩家都要尝试一下。
之前狗东活动的时候把猎魔人原作也买了,看了开头第一卷,也很不错,算是对昆特牌的牌面人物们有了更多了解。
No.2 神界原罪2
与其说神界原罪2是CRPG,或者其他什么,但是对我来说,它就是我在FFT之后玩过的最让我眼前一亮的SRPG。一周目荣誉难度开局更是逼人挖掘各种邪道玩法。有挑战的惊险,有养成的期待,有探索的乐趣。唯一扣分的点就在于背景设定和前作结合太紧密,第一章猛的输入大量专有名词(特别是几大势力,还翻译的挺拗口)让新玩家有些不明所以,加上世界的“开放”程度确实有所不如(其实也没标榜自己是开放世界,而且可挖掘内容还是很多的,但是地图大小有限),剧情上留给人的印象就相对小很多,所以我把神界原罪2排在了巫师3之后,屈居第二。
No.3 龙之信条
年初补的冷饭,是除了FF15之外我接触的第一个开放世界(FF15我也没当开放世界玩)。西幻的皮下披着日式的内核,卡普空操刀的动作手感确实很爽快,黑咒岛也很有挑战性。支线任务做的也相当用心(王妃偷情线
)。推荐推荐。
No.4 黑血仁
三个放一起说。其实最先玩的是仁王,因为想玩战国背景的游戏。结果一玩之后发现自己似乎觉醒了受虐体质(并没有
),就把魂3和血源一起白了。锻炼心态的三款游戏,但是也不要沉溺于享受杀戮的胜利
。
No.5 信长野望 大志
其实按系列水平来看,大志似乎评价并不是很高。但是作为初次接触系列作的我来说,大志的上手程度和史实还原度可以说是平衡的不错了(文明5也外交过神,但是钢铁雄心4就怎么也玩不会)。而且相比系列作来说,大志“颜值”还是比较高的,很适合战国史爱好者从0到1的培养。