如果不拘泥18年发售的游戏,那么:
1、幽灵诡计(nds)
老游戏,第二次玩。以前是照着攻略玩,就像抄作业,完全没有自己的思考,也就忘得一干二净了。
游戏拥有让人一气贯通的魔力,回过神来,已经通关。
游戏的标题很有意思,单叫幽灵诡计可能还是失去了一些内涵。
2、王国之心梦中降生(psp)
算是第一次接触王国之心的作品,这作在该系列的时间线上应该是处于最上游,除了那个手游之外。
战斗部分超级爽快,迪士尼世界和人物非常亲切,剧情有点消化不良。umd版本安装数据后,读取相对快了一点。另外,第一次打开菜单会卡一下读取,战斗时切换风格也会卡一会儿,仿佛时间暂停一般,看着有点喜感,boss战掉帧。那个水果秋和节奏冰激凌的最后一首
3、黑色洛城(ns)
美式破案,美式幽默,玩起来就像在看一出美剧,还是那种上世纪风格的,很有氛围。玩进去一发不可收拾,而且非常带感真实,破案后很有成就感。收集线索,询问目击证人,特别是基于细微的面部捕捉带来的极具真实感的察言观色系统,让人伤神的同时也让人叹为观止。男主科尔·菲尔普斯说“马上放下武器”的时候,特别带劲。西装革履,开着老爷车,听着爵士乐,一路解决各种案子,跟日式推理完全不同的味道。
4、塞尔达传说旷野之息(ns)
被BGM《Main Theme》开头笛子那段吸引入坑,实在太美了,确实让人联想到旷野,自由奔跑的感觉。游戏性没什么好说,确实上乘佳作。带上几根树枝,出了台地就把任务抛之脑后,开始世界之旅,至于塞尔达,都坚持这么多年了,也不在乎这么一时半会儿。一路上披荆斩棘,享受着那种被摸一下就挂的惊险刺激感,躺尸无数次,风吹日晒,最终开遍各塔,大有会当凌绝顶,一览众山小的感觉,感觉很满足了。奔跑在旷野之上,偶尔响起的bgm让人心旷神怡。非要说不足的地方,就是实在太空旷了,没什么人,有点寂寞。
5、幻想国物语:在艾尔尼亚王国的日子(ns)
手游移植作品,从网游变成了单机,相对的,也做出了一些调整,最大的优点,适配ns,摇杆操作代替触摸操作,让人再次感受到能用摇杆操控游戏的那种幸福。
最开始玩的手游版,出了ns版果断买了ns版,还是单机,着实让我激动不已。玩过以前这个系列作品的人应该知道这游戏玩的什么,泡妞结婚生子都是小意思,比如有计划地让自己的后代成为皇室一员等,也算是ntr的一种——窃国
。想在里面生活得好,那就刷刷刷吧。后期更新可以继承手游版数据,反之自然是不行的。同时ns版战斗自带完整的倍速功能,玩起来舒服多了。顺便,老传统,dlc地狱。