这篇文字不光会谈及《生化危机2》的重制版。
人生中玩过的第一款游戏是什么已经印象模糊了,可能是《冒险岛》,或者是《魂斗罗》。
那时还是80年代,相信很多玩家还没有出生,还在前世徘徊。
或是蔷薇战争中的一名骁勇善战的骑士;或是毕达哥拉斯学派的学者,从不用手捡起任何掉在地上的东西;或是一只青鸟,一只温顺的鹿;也或许是一名牺牲者,死在开膛手杰克的手下。
不过人生中玩过的第一款PS游戏我印象深刻,印象很深刻。
穿过熊熊的烈火,第一次在《生化危机》系列中登场的克莱尔步入了一家武器店。
“Don't shoot!I'm human.”那时我才刚开始学习英文,这句台词模仿了无数次,却一直都不知道Shoot和Human是什么意思。
武器店的杂物堆和柜台后藏有手枪子弹,推开门离开之后会听到武器店老板的惨叫,此时回去可以看到他已经被丧尸按倒在地了。
或许有的玩家会补充:你若是待在武器店等一段时间的话,丧尸会打碎玻璃冲进来。
是这样的。并且你还可以在老板的身上捡到一把弩。
穿过武器店后面的篮球场,爬上楼梯之后从另一侧下来,翻过垃圾箱,从小巷的出口离开,干掉公交车里挡路的丧尸,接着克莱尔便会在玩家的控制下来到浣熊市的警察局。
后来,从《电子游戏软件》上得知,如果玩家在来到警察局之前没有拾取过任何道具,没有使用过任何道具,也没有干掉任何丧尸的话,警察局门口的地下通路中会出现一具身穿黄色外套的丧尸。
玩到《生化危机3》的时候,我才知道他名叫布拉德,在《生化危机》里面也有过出场。
《生化危机2》可能是我通关次数最多的游戏之一。
即使是后来上了大学,即使PS3,甚至是PS4都发售了,我依然会在闲暇时将它通关。
还在上小学的时候,里昂A的最速通关纪录是1小时38分;克莱尔A的话要慢一些,要两个小时左右。
按说这个纪录在后来应该有很大的提升空间,然而我一直都没有破过自己的这个纪录。
从FC到MD,从MD到SS,从SS到PS,从PS到PS2,每一台主机上都有过让我印象最为深刻的游戏。
PS2上我玩过的时间最长的游戏是《Kunoichi》,一款ACT,SEGA的。
好玩儿得不得了。
很多人说这游戏很难,是的,真的很难。(当然,高手肯定说简单。)
第一次打到第12关的时候,我摔死了大概50多次。
大概15年前,国内有一个《Kunoichi》的QQ群,里面高手如云,最有名的应该就是在UCG出过视频的Ruyiqian。
还有一名叫做Cloud的群员,玩得也非常棒。
我从来没有心甘情愿地称过谁为高手,但这两位的确是少见的高手。
我们经常互传自己录制的视频,然后大家一起探讨和研究。
进入PS3的时代之后,这种感觉突然就没了。
有人说是奖杯的缘故,我觉得可能不是。
但究竟是什么,我也说不太清。
。。。。可能,真的是奖杯的缘故吧。
曾经的RPG,你必须要在不同时间段不厌其烦地和每一位路人NPC对话,以防止错过某个支线剧情。
曾经的ACT,在BOSS关卡死个几次纯属正常,没有人会说你是手残。
曾经的《生化危机》,上锁的门是那么的多,弹药是那么的少,BOSS战的时候,有些玩家真的会紧张。
有人说魂系游戏很有难度,没错,是有难度。
所以才好玩,所以大家才会深入其中。
但神海的惨烈难度一点儿都不好玩。
曾经的游戏,难得巧妙,看似无法通关,其实只要换个打法,换个思路,一切都迎刃而解。
但是神海的惨烈难度,无论你使用什么武器,躲在哪个掩体后面,敌人秒你是绝对没商量的。
这应该也是玩神海的玩家比玩魂系游戏的玩家,摔手柄的次数要多的原因之一。
打个可能不太恰当的比喻,游戏的难度就像女性角色的服装。
很多男性玩家都喜欢游戏中的女性角色穿得少一点,嗯。
但其实仔细想想,你喜欢的女性角色,穿得真的很少吗?
露得多不如露得巧。美式游戏的高难度模式下,就缺少这种巧。
日式的游戏便很会打扮,不像美式游戏那样浓妆艳抹。
更不像是。。。。某些国产游戏,就像是一个刚毕业参加工作的女生,整天花费极其可观的时间把自己打扮得像是要到处去收费一样。
我并不是说美式游戏和某些国产游戏不好玩。日式游戏也许没有一流的画面,但它真的很细腻,很柔和,别看游戏的容量只有几个G,有时它甚至可以让玩家研究上几年。
还有更加不要误会的是,以上只是比喻,不是所有刚毕业参加工作的女生都是如上所述的。
事情不存在绝对,也不存在对错。
肯定会有人不同意我的观点,这正常得令人费解。
观点只存在相同与不同,不存在对与错。
日式游戏和美式游戏的这种比较本身就是没有答案的,就像麦当劳和肯德基哪个好吃,也是不存在答案的一样。
以前C社有一款叫做《神之手》的游戏,没记错的话应该是四叶草的作品。
也非常有难度,非常好玩儿。
虽然不太可能,但还是希望它可以被重制。
很多人都称CAPCOM为卡婊,我从来没有这样称呼过。
无论是团体还是个人,无论是虚构出来的的还是现实中存在的,我很少使用正式名称以外的称呼。
我也不知道这是为什么。
前几天有些玩家在《薄暮传说》的TIPS里面称呼男主为百合,我相信初次接触这款游戏的玩家肯定不知道百合是谁,就算是会日语可能也需要小规模地联想一下。
偏偏这种称呼还是出现在TIPS里面。
我没有反对的意思。
有此类习惯的玩家,我也没有试图通过以上言论来使他们变得亢奋。
卡婊就卡婊,百合就百合,没什么的。
70后,80后或是90后的玩家,没有玩过卡婊!的游戏玩家,我觉得可能很少。
先不谈街机厅里的那些“童年”,《街头霸王》、《生化危机》、《丧尸围城》、《鬼泣》、《怪物猎人》、《洛克人》,早些年的《龙战士》、《鬼武者》、《恐龙危机》、《大神》、《红侠乔伊》,依然在推出新作的《逆转裁判》、《战国BASARA》。
如果把这些经典游戏的衍生作品全部算在内的话,数量不知道是ROCKSTAR和顽皮狗的作品总和的多少倍。
制作出了众多的一路陪你成长的游戏,是卡婊。
骑着一匹破马莫名其妙地被通缉,被摔死,被BUG死的游戏被称为圣经。
一个路人天天施舍路边的乞丐,有一天不施舍了,便会遭到乞丐的唾骂。
一个好人做了一辈子好事儿,有一天不小心做了一件不好的事情,他就永远不是好人了。
我并不是CAPCOM的FAN,也并不是只有CAPCOM这一家公司有此种遭遇。
EA和UBI也在不知疲倦地制作着玩家们一边玩儿一边骂的游戏。
我只是略微地感到,看爱情动作片儿,你可以批判地去看,一点儿问题都没有;但玩游戏,尤其是玩一款一大群人花了好几年时间好不容易做出来的游戏,就别再以批判的心态去玩了。
至少,如果没什么毛病的话,就不要动用自己的想象力去发掘毛病了。
任何游戏都有缺点,就跟人一样,就跟你,就跟我一样。
你看一个女人,你看她的眼睛,你觉得美,同时你会自动忽略她眼睛里的眼屎的。
游戏也一样。
从我那个时代一路玩到现在的玩家已经不在多数了。
包括我之前提及的那两位《Kunoichi》玩家,估计早就退坑了。
结婚了,有了孩子了,公司里又有人给自己穿小鞋儿了,每逢节假日要去给丈母娘请安,工资又花光了,一年没涨工资了,不想待在家里了,想去北上广深了,想进全球500强了,想找个一边儿玩PSV,玩着玩着就下班儿的工作,一回家就犯困,刚开机就想睡觉。
麻烦事儿是一件接着一件,打机的时间是越来越少,好几个星期没有白金进账了,甚是捉急呀!
并不是每一款游戏都不能错过,电影、音乐、小说,任何爱好都是一样的。
有节制地,有规划地、有选择性地去玩游戏,可能才会从游戏中获得更多的乐趣吧。
也许这也是为什么到了PS3时代之后,已经没有什么游戏能让我印象深刻的原因之一吧。
和奖杯无关。
我本来也不是奖杯党。
有的时候,有些游戏真的就是玩着玩着就白了。
《守望先锋》是我白金了之后也一直在玩的游戏之一,并不是因为定期会追加DLC奖杯,而是真的觉得它很好玩儿。
暴雪在业界存活了这么多年,推出的游戏却几乎可以用屈指可数来形容。
玩游戏也一样,质量比数量重要得多。
说一件我正在亲身经历的事情。
我是一个《守望先锋》奖杯群的群主,群主之前另有其人,但是先代由于不明原因退群了,西去之前把群主的头衔给了我。
仔细想来这个群也建立了很长一阵子了,群员有走的有新来的。
平时群里是很冷清的,只有周末偶尔会热闹起来,原因只有一个:刷杯。
很遗憾,作为群主我很不称职,很少参与到刷杯活动当中。
我的组织能力很差,《守望先锋》恰好又是需要12人才能顺利刷杯的联网游戏。
12个人,一个人一个人按照顺序刷奖杯,同时需要两个队伍中的其他11个玩家配合,还要保证网络不出现问题。
不能迷路,该换英雄的时候换英雄,哪个英雄的哪个技能是跟奖杯有关的,等等等等都需要12个刷杯的玩家了解得彻底。
并且最重要的一点:听指挥。
我这人口才差点儿火候,不懂得指挥,语气有时可能还会得罪人。
对于没有规矩的事情总是把持不住,但群里的群员们可能并不在意,因为他们都是心胸宽广的中国好玩家。
我想说的是,安静下来想想,有些游戏,有些联网奖杯,我们之所以参与其中,难道除了刷这个动作,我们真的就不能以玩的形式去享受吗?
15年的《进化》,16年的《安布雷拉兵团》,我们都很清楚这些游戏的素质如何。
刷,真的会让人感到快乐吗?
拿奖杯我一点儿都不反对,以我的奖杯数量,我要是说“我特烦刷奖杯”的话,我估计只有鬼信。
所以,我觉得这可能也是一种自我怀疑。
如果我们平时没有那么多的时间玩游戏,能不刷的就不刷了吧。
《生化危机2》的重制版发售在即,说不关注奖杯列表那是自欺欺人。
我会白金的。
对!就像到时会出现在白金奖杯下的TIPS那样:白金预定!
我不知道以什么样的方式表现才不会让人感到我在装逼——之前《生化危机7》我幸运地拿到了P9的首白。
是的,就是那个不值钱的P9首白。
我能拿首白,原因只有一个:到货到得过早。
不是因为我操作娴熟,不是因为我思维缜密,不是因为我浑身是肝。
玩任何游戏,我有一个习惯,从最简单的难度开始玩起。
剧情不跳过,对话不跳过,每捡起一个道具我都要郑重其事地等待确定按钮出现后才按下,地图全探索,隐藏要素能发现多少是多少,也不会按照奖杯列表设计一套最短的白金路线。
这一切的不良习惯让我注定在起跑线上就失去了首白的可能性。
在有加速奔跑的游戏当中,除非有必要,我甚至都不会去冲刺奔跑。
我一直觉得首白、速白和TIME ATTACK是两个概念。
一款佳作,等了很多年的作品,如此捉急地去结束它的生命,残忍了点儿。
纯属为了凑白金数量的文字ACG除外,大号白金后开小号研究如何以最短时间白金除外。
我指的,是那些口口声声说着自己喜欢,自己是死忠,期待了很多年的游戏,如果它真的值得你去玩儿的话,你怎么会忍心连第一句台词都不听完呢。
有人也许会说我可以先首白了再重新地细细品味。
至少我是一个很珍重初次体验,很在意第一次的玩家。
也许依然是不恰当的比喻,一群人前去青楼逍遥快活,你是第一个完事儿出来的。
很值得骄傲吗?
如果人这一辈子轻巧得像是没有活过一样,或许真的挺好。
以上只代表我个人的观点。
不存在对错,不存在高低,我身边的很多玩家都喜欢打首白,并且我很支持他们。
同时,就连我自己也在白金了《封闭的梦魇》之后,研究了很长一段时间如何最速白金,甚至有的时候我经常会和很多基友比拼谁能最快白金那些美式的白金神作。
不过有例外,赛车游戏的首白是真的首白,因为你是真的很快。
几乎没有什么可以跳过的,因为只有在拼速度的时候,我们才真的会想要去拼速度。
第三次阐明:请不要曲解我上面的个人观点。
我的意思是:你只要感到快乐,怎么玩儿都是正确的。
最后,下面这段话送给我身边的玩家们。
“人们很少能够在处理现在和将来这两者当中,把握到一个恰到好处的尺度。那些努力生活在未来的人,眼睛盯着前面,不耐烦地等待着将要发生的事情,仿佛将来的事情才会为他们带来真正的幸福,在这期间,他们却对此时此刻不予理会,不加咀嚼,任由此时此刻匆匆逝去。”
这句话不我说的,它的意思是:你可以幻想自己的未来,但现在的你,最好是在为了自己的未来,在做出实际行动,不然就不要抱怨上天对自己不公了。
最后的最后,送给我身边的死宅们。
二次元老婆什么的是不存在的,就算你摸电门,你也是死在三次元里。
游戏就只是游戏,生活中还有很多重要的事情。
我并不是推荐你们放弃游戏,爱好是无论何时都不能放弃的。
说不玩就不玩了的,那不是玩家,不是爱游戏的人。
写在《生化危机2》重制版发售之前,也算是写在春节之前。
祝P9的各位玩家能够时常和家人团聚,和朋友吃好喝好,和公司的同事和睦相处。
和男人玩游戏,和女人结婚。
感谢阅读。
OT
和男人玩游戏,和女人结婚——写在《生化危机2》重制版发售之前
评论
@otboibtio 嗯 而且要提前蓄力 龙卷有几种随机跑法只有一种可以穿过去 最后BOSS需要打出2断判定 非常恶心,秀真打鬼火也被魂的问题恶心的不行
@nonstopclimax 运气成分挺重要的,机会也基本上只有一次,不行就只能重来了,加油。
过年39岁了。。。不知道楼主多大了,除了主流的机器外,我竟然还买过Dreamcast和Gamecube,不过我其实玩的并不深入,没有奖杯之前,都是乱开坑,能通关的并不多,或者都是草草通关了事。有了奖杯,正确来说,有了P9的统计之后,反倒是能静下心来好好玩了
朋友都会离开,只有游戏陪我一路走来,所以游戏才是朋友
朋友都会离开,只有游戏陪我一路走来,所以游戏才是朋友
@woohyukmao 嗯 主要是因为生化4 确实婊
@yunaseason 感谢阅读,祝旅行愉快!
我玩游戏第一周目也是一样喜欢慢慢玩,慢慢体会。
因为觉得第一周目对游戏里的任何要素都不知道(我是那种怕被剧透到连游戏发售前的试玩能不看就不看的)慢慢靠自己发觉出来的感觉好爽
最后再说一句,拿白金的感觉也很爽
因为觉得第一周目对游戏里的任何要素都不知道(我是那种怕被剧透到连游戏发售前的试玩能不看就不看的)慢慢靠自己发觉出来的感觉好爽
最后再说一句,拿白金的感觉也很爽
玩游戏从没一套标准的玩法,怎么玩都行,好恶也是很私人的东西。同为玩家在某方面不理解不认同再正常不过,但如果包容一点的话,就可以交到更多朋友。深交的过程中也能发现其他玩家的闪光点。独乐乐不如众乐乐这是不会变的。在国内主机掌机游戏始终还是小众圈子,能多交几个真正可以随时分享游戏乐趣的朋友是极好的。lz不少观点我还是认同的。
@blue_gc 感谢阅读,求同存异,人和人不一样,玩法自然也就不一样,快乐就行,接受他人的玩法,也坚持自己的玩法,都是玩家,没有必要分出三六九等,祝游戏愉快!
@otboibtio 然而楼主结婚了?
@magical_beats 偶尔结一下。
@otboibtio 结婚了?
到女玩家(死宅)这边就是和朋友玩游戏,不想结婚。
每个人在自己的生活圈子里都有自己应付的责任。
所以如何平衡游戏、家庭、工作(学业)还有生活,这个问题对每个人都是一样的。
我自己就很长一段时间没有调节好这个平衡,或者说到现在我都掌握不好这个度。
至于对游戏的态度,那就因人而异了。
每个人都有自己的生活,一切行动态度取决于自己。
我认为能做到自己的行为自己负责,就可以了。
最好别做让自己后悔的选择,不过做了就让它过去吧。
生活每天都在过,人总是要往前看。
每个人在自己的生活圈子里都有自己应付的责任。
所以如何平衡游戏、家庭、工作(学业)还有生活,这个问题对每个人都是一样的。
我自己就很长一段时间没有调节好这个平衡,或者说到现在我都掌握不好这个度。
至于对游戏的态度,那就因人而异了。
每个人都有自己的生活,一切行动态度取决于自己。
我认为能做到自己的行为自己负责,就可以了。
最好别做让自己后悔的选择,不过做了就让它过去吧。
生活每天都在过,人总是要往前看。
@magical_beats 。。。。还米有,莫非大佬。。。。
@lovemytieria 感谢阅读
显然是有故事,要不你也写一篇吧。
显然是有故事,要不你也写一篇吧。
@sophieyu 大佬息怒,标题的意思是别和游戏结婚,活在现实生活中很重要。
另外感谢阅读!
另外感谢阅读!
“结婚了,有了孩子了,公司里又有人给自己穿小鞋儿了,每逢节假日要去给丈母娘请安,工资又花光了,一年没涨工资了,不想待在家里了,想去北上广深了,想进全球500强了,想找个一边儿玩PSV,玩着玩着就下班儿的工作,一回家就犯困,刚开机就想睡觉。”
@otboibtio 诶????我这么出名了???不敢当不敢当。。。我就是小屌丝一个,文章写的很不错哦,支持一下的!哈哈哈其实,我们玩家也有感性的一面的
写得蛮好很有触动!
但是强迫症就是强迫症,我15年xbox入坑的,就算是xbox上也要个个全成就才行
现在开始玩PS反而好多了
我是女玩家,觉得打游戏的确要和男人一起玩,结婚嘛和女人蛮好的,如果国内不行去国外结呀
但是强迫症就是强迫症,我15年xbox入坑的,就算是xbox上也要个个全成就才行
现在开始玩PS反而好多了
我是女玩家,觉得打游戏的确要和男人一起玩,结婚嘛和女人蛮好的,如果国内不行去国外结呀
@zeroconan 感谢大佬,今后我会继续加油的。
@firmamentou 感谢阅读。
其实呢,和女人结婚的意思就是:别和游戏结婚而忽略了现实世界。
其实呢,和女人结婚的意思就是:别和游戏结婚而忽略了现实世界。
@otboibtio 是不是看过我写的攻略?
@zeroconan 是的,16年看过大佬写的生化危机攻略。
新人第一天来P9,在搜攻略的时候偶然搜到了这个网站,自己本身的年龄也不算大,二十出头,玩游戏也是从小学就开始玩的,那时候还不懂白金或者成就之类的,虽然游戏玩了不少但一直以来也没有去尝试白金,这两年受到UCG杂志的编辑“苍穹”的影响变得开始对白金有了渴望,这一年断断续续拿了4个白金,除了刺客起源以外用时都相当少,不过每一次都非常的开心。还是因为那位编辑的影响,也变得很喜欢生化系列,早早预定了生化2re,所以看到您的文章就立马点进来看看,非常有感触,这几年,尤其是玩了lol之后的日子,渐渐不明白游戏到底是什么了,在玩lol的时候就只想胜利,在玩主机游戏的时候,几乎每个游戏都买首发,但是也只有几个游戏勉勉强强的打完,发售前都满怀期待,发售后就吃灰,看到那些在自己喜欢的游戏上下功夫的人,我真的发自内心的佩服,我坚信自己是真的喜欢玩游戏也喜欢每一款游戏的,也许以后白金对我来说可能会很重要,但我最希望自己以后真的可以耐心好好玩游戏,那些自己一看就很喜欢的游戏,我真的想完完全全把他们打完,每一处都不错过,我想这是对游戏制作者和游戏本身的尊重,也是对自己的尊重吧。大佬说的话真的很受用,然后有种茅塞顿开的感觉。最后,好期待生化2re啊,demo我用好多号打了2个半小时吧,自己的记录最后也定格在3分06,希望后天玩的开心,也希望您也可以。
@kuku_labo 首先感谢你的留言。
虽然我来到P9的时间也不是很长(不到三年前),但还是想以一个玩家的身份欢迎你来到这里。
我也是从小学时开始玩PS游戏,虽然那时还没有奖杯。UCG我从创刊不久后就开始看了,虽然现在都是买了不看纯属贡献销量。
玩游戏其实是很简单的一件事情,玩高兴了并认真对待每一款自己喜欢的游戏就挺好的;其实这篇文字只是杂谈而已,没有什么中心。前几天看到一句话,说的是书:世界上的书籍太多了,全部读完是不可能的,所以对于一名读者来说,就是按照自己的性格喜好规划好一个计划,有针对性的,以自己的方式去读有限的书。
玩游戏也是一样的,游戏肯定是玩不过来的,所以不妨安静下来,只打自己真正喜欢的,真正想要去了解的,不必为了奖杯而特意去玩一些自己不喜欢的游戏。我觉得重要的还是自己在游戏的时间中得到了多少快乐(如果快乐是可以量化的),而不是匆匆忙忙地只想着在短时间内拥有更多奖杯。
祝你今后快乐游戏,同时也奖杯多多。
谢谢!
虽然我来到P9的时间也不是很长(不到三年前),但还是想以一个玩家的身份欢迎你来到这里。
我也是从小学时开始玩PS游戏,虽然那时还没有奖杯。UCG我从创刊不久后就开始看了,虽然现在都是买了不看纯属贡献销量。
玩游戏其实是很简单的一件事情,玩高兴了并认真对待每一款自己喜欢的游戏就挺好的;其实这篇文字只是杂谈而已,没有什么中心。前几天看到一句话,说的是书:世界上的书籍太多了,全部读完是不可能的,所以对于一名读者来说,就是按照自己的性格喜好规划好一个计划,有针对性的,以自己的方式去读有限的书。
玩游戏也是一样的,游戏肯定是玩不过来的,所以不妨安静下来,只打自己真正喜欢的,真正想要去了解的,不必为了奖杯而特意去玩一些自己不喜欢的游戏。我觉得重要的还是自己在游戏的时间中得到了多少快乐(如果快乐是可以量化的),而不是匆匆忙忙地只想着在短时间内拥有更多奖杯。
祝你今后快乐游戏,同时也奖杯多多。
谢谢!
@yunaseason 小豆岛是真没意思...不如去直岛和丰岛骑行
@neo3155321 兄弟,上面说了其实去小豆岛是去圣地巡游。小豆岛是擅长抓弄的高木同学的取景地啊
@yunaseason 也可以去小笠原群岛。
@bangzong9527 言之有理,这是我的失误,还望见谅。
@deadkid414 目前看挺困难的,要移植可能也是先移植红侠乔伊。
@azathoth_qwq 哦哦,也对也对。
@evaun0203 九月老师好,守望先锋那个真是靠着12个人不懈地努力,最终较了半年的劲才达成的。
@bluesniper811127 真的是非常抱歉,回复你楼下那位大佬时因为是他@的我,所以直接点进来就回复了,没太注意上面,看在咱们都是80后的份上,还请大佬原谅。
写的挺不错的,写这么多。不敢说自己是一个真正的生化粉,正篇目前唯一没有通关的就是生化2了(除了7),生化0和1还是在ps4上面玩的,一直想补生化2的票,但是没机会。当时听到要重制的时候,那个激动,内心一直在说我TM要买爆。这两天更是期待,没想到偷跑了,看到昨晚发货心情很激动,想想二十年前的经典总算能补票了,心里真的好开心。能玩到一款自己期盼已久的游戏,那种期待的心情真的是无言以表。14年买主机的时候还在纠结到底买ps3还是ps4,其实想买ps3是因为主要有非常想玩的几款游戏:生化5和6,鬼泣4,战神3,合金装备4。最后还是选择了ps4,但是看到生化456,战神3和鬼泣4都要上ps4的时候,感觉能玩到这几款游戏,顿时没有什么遗憾了。其实,玩游戏其实最重要的是自己玩的开心,每个人对待游戏都有不同的玩法,但是对于所有玩家来说都有一个共同点,那就是都能在游戏中找到属于自己的那份快乐,能从一款游戏中找到自己的快乐对每个玩家来说都是所期待的,今天是个值得纪念的特殊日子,让我一起迎接生2RE为我们带来的那份欢乐吧,哈哈。
@otboibtio 哈哈哈哈,一切都是为了机友
@jason-bourne-jay 感谢阅读。祝生化2重制游玩愉快。
昨晚12点开始打,被感动得一塌糊涂,尽自己最大的可能尽量慢慢地去玩儿去探索,总担心流程太短不小心就通关了。
这次重制非常不错,如果真的是生化粉的话,肯定不会失望的。
昨晚12点开始打,被感动得一塌糊涂,尽自己最大的可能尽量慢慢地去玩儿去探索,总担心流程太短不小心就通关了。
这次重制非常不错,如果真的是生化粉的话,肯定不会失望的。
我觉得楼主有个小误区就是假设所有的玩家都和自己一样,有个爱如珍宝的游戏,要是放下了拿个别的游戏的白金就感觉亏了欠了。就我所知不少人,包括我在内,是喜欢打很多种类,很多形式的游戏的。增加白金数量和打喜欢的游戏,完全没有矛盾。再说,现在这么多游戏,不是Hakoom那种大神,见到自己不喜欢的游戏绕着走就是,完全谈不上“特意”这种说法。
其实,在我一个局外人来看,楼主重打游戏就为了把最速通关记录提高那么十秒,和这些排队打守望先锋奖杯的行为,又有多大区别呢? 我自己也是见到个无双游戏就能刷两个月的人,所以我相信不论是楼主,还是守望奖杯团,大部分人还是得到了他们所要的快乐的。
其实,在我一个局外人来看,楼主重打游戏就为了把最速通关记录提高那么十秒,和这些排队打守望先锋奖杯的行为,又有多大区别呢? 我自己也是见到个无双游戏就能刷两个月的人,所以我相信不论是楼主,还是守望奖杯团,大部分人还是得到了他们所要的快乐的。
@maverick6146 感谢阅读。
你说得没错,如果你看得仔细的话,你可能会发现我在写这篇文字的同时,一直在自我否定,在自我怀疑,简单地说就是一直在抽自己的脸。因为我就是那种如假包换的“什么类型的游戏都玩,没有不喜欢玩的游戏,任何游戏都想从中找到优点”的玩家。
我几乎不否定别人,只会先变得和别人一样,然后否定自己,这也是一种写作方式。玩游戏最重要的是快乐,怎么玩的不太重要。
所以,你说的那个误区其实是不存在的,因为我就是那种你提到的“增加白金数量和玩喜欢的游戏,完全没有矛盾”的玩家。
你说得没错,如果你看得仔细的话,你可能会发现我在写这篇文字的同时,一直在自我否定,在自我怀疑,简单地说就是一直在抽自己的脸。因为我就是那种如假包换的“什么类型的游戏都玩,没有不喜欢玩的游戏,任何游戏都想从中找到优点”的玩家。
我几乎不否定别人,只会先变得和别人一样,然后否定自己,这也是一种写作方式。玩游戏最重要的是快乐,怎么玩的不太重要。
所以,你说的那个误区其实是不存在的,因为我就是那种你提到的“增加白金数量和玩喜欢的游戏,完全没有矛盾”的玩家。
@otboibtio 如果没有奖杯系统该有多好
@hotfancy 厉害厉害,我认识一个女孩儿,上百个白金,没一个是自己打的,都是男朋友们打的。
@bayonetta_1544c 明白明白,我也只是打个比方而已,并不是说神海不好,我日厂美厂的游戏都玩的,因为之前很多人都这么说,所以就暂且用这个举例了。
回复不能