首先我们来看下游戏内主要界面

①HP
②业力槽,可以理解为魔法值,杀红色怪物或者摸红色怪掉落的白色骨灰,都会让光标向光明方移动,反之亦然。移动超过一个刻度后,触摸业力槽,选中技能,就可以释放对应等级的业力技,业力技开启后人物脚下会出现光圈,此时就可以通过背触操作业力技,具体方法我会在后面攻略中说明
③手持武器,颜色代表耐久度,单手武器耐久较低
④青の玉挑战任务名称,一些强制触发的大天使任务也会显示在这里
⑤联机队友状态
⑥钥匙数量,游戏内开门用消耗道具,大部分在箱子里,少部分会在房间的中央闪烁,走过去就可捡起来
⑦拼图,过关时解谜必须的道具形状各异,只会在青の玉挑战完成后掉落,不要忘了捡
⑧地图,点击指南针可以放大地图,基本上随时保持放大状态
⑨目标血量,按L键锁定敌人后可以看到,名字代表怪物的属性,后期会出现蓝色名字的铁属性怪物,关系到敌人图鉴的收集
⑩背包,子弹:补充枪械弹药,双持单手武器可以一次补满两个
药包:回复血量,根据VIT提高回复量提升
扳手:回复近战武器和一些特殊武器的耐久,枪械子弹打空后也可以近战(强烈不推荐),双持单手武器可以一次修好两个
背包容量随流程在商店处升级,最终可以有5格额外装备栏+9个弹夹+9个药包+4个扳手
⑪这张图中没显示,初期过后血槽右下角会显示一排蓝色的亮点,这些是技能值,每次使用力量技时会消耗一个点数,杀怪就可以回复。这些技能均有奖杯。
接下来是记忆之书(主菜单)

Character:角色信息,初始属性无论职业都是1(六一居士),角色每升一级赠送两点属性
STR | 近战远程所有武器的攻击力,力量技的攻击力 |
DEX | 人物的移动速度、近战的命中率暴击率、防御性能 |
VIT | 物理攻击防御力、药包回复量、回避率 |
AGI | 枪械的命中率暴击率、击退率、滑步回避距离、滑步时防御性能 |
MND | 魔法防御力、业力技持续时间、魔法回避率 |
INT | 延迟陷阱起效时间,极个别武器的命中率暴击率 |
武器栏右边的四叶草是个人天赋,选定后就不能更改,非常重要
四叶草 | 增加武器耐久 |
金钱 | 增加获得金钱10% |
地图 | 地图里的特殊房间会被标出 |
十字架 | 业力技威力提升 |
红心 | 增加HP回复量(影响所有回复方式) |
点心 | 获得经验增加 |
兔子 | 爆击率上升 |
飞镖 | 移动速度上升 |


右下角八个空格是遗物栏,不同遗物加的属性各有不同,遗物栏上方的STR+代表如果该栏遗物有增加STR的效果,那么在此基础上再多加1点STR,同理可推其他,合理利用此项功能可以极大地提高初期的生存力。八个栏位的加成属性是根据开场时选择的人物模型(职业?)而变化的,后期如果不满意可以在商店里购买变身宝石进行修改,次数无限。
记忆之书的其他内容:
Map:地图放大版,没用
Rooms:显示进入过的房间种类,以及闹鬼房间已完成的结局数,影响闹鬼房间三个奖杯
Weapons:显示获得过的武器种类,下方的进度条代表熟练度,满了会升级,升级后少量增加伤害,关系到铁匠杯
Artifacts:显示已获得的遗物列表,遗物刷法后面会说
Notes:显示已获得的笔记,笔记颜色会随笔记任务变化,本体的结局杯和DLC的两个笔记杯和这个有关
Bestiary:显示已击败的敌人,光、血、铁三种属性的敌人是分别列出的。
Broadcasts:场景里的电视,清空该房间的敌人后会播放一段语音,每5个代表一个大关卡,随机播放。
Options:里面有一些TIPS可以看,有本攻略的话就不需要了。
