敌人伤害
以下数值都是在普通难度,动态难度5级下计算的。“*”表示可反击。
中毒
每秒跳一下伤害,前4秒每跳20,第5秒那一跳40。也就是说,中毒状态下每5秒扣120,满血时的10%。你有50秒时间直到扣到最后一滴血,但是中毒不会直接导致死亡。所有难度下中毒伤害不变。
暴君
推击:100
拳击:300
抓头*:必杀技
丧尸
普通咬*:340
背后咬:340
中咬:270 (数据显示有,但是实际测试未发现这种攻击方式)
轻咬:150 (数据显示有,但是实际测试未发现这种攻击方式)
咬腿:240
两个一起咬:400
舔食者
扑倒*:395
舌头:200
挥击:300
跳劈:450
天花板跳劈:400
G1
钢管:170
钢管重击:340
抓头*:450
丧尸犬
扑倒*:200
跳咬:180
G2
天花板爪子:300
爪击:240
跳砍:320
抓取*:必杀技
G3
爪挥击:400
爪前冲:500
爪拍地:800
扔罐子:600
扔墙壁:1000
跳踩*:必杀技
超级暴君
爪挥击:350
爪前冲:500
冲锋:必杀技
评论

@s7e7ve7n7 锁血而已,只能剧情杀

@xiebazhi110_zy 是的,有视频240帧打G1,不到20刀吧

@bombhaha 我当初只有9mm的时候,觉得这一代丧尸的血怎么这么厚...

@wzy520cs 王阿姨的数据大家都很清楚


@leping1974 严格上来说是武器杀233...你S+评价的火箭炮也是可以秒他,不用等ADA救了


@bigsea0311 是的,转个头的的功夫就没了,奇怪了好半天。回想一下,确实是东西收集的越多,动态难度越高。

@youga-type-0 这个只是资料,告诉你不要做哪些无用功


@rrobinvip 大胆猜测一下,莫不是强制到50%?

@heimao1987 原来如此
火箭筒限定版


@wiixbox_77 http://bbs.a9vg.com/thread-5422404-1-1.html
阿九的哪里被删了,不是活的好好的?
阿九的哪里被删了,不是活的好好的?

@wyyu 估计我看的时候正好赶上了审核那个阶段。复制到Word中整理后想看看别人的留言,结果就看到了本帖不存在的提示...没想到下午四点多才又过审核


@m678hk0078 有,测试过的。一次很少,加起来就有效果了

@steins1101 老生化1出来就是这种设定啊


@dg306767499 不行,我试过只能暂时让它歇菜,过一会孢子会再长出来,只有焦黑的不会复活


@youga-type-0 主要原因是没自动瞄准吧


@wiixbox_77 阿九帖子,主楼修改了,就要重新审核

@wiixbox_77 有人试过,不开枪情况下得3下才砸死,应该不是50%...

@wyyu 原来如此,好久不去那边,基本没发过帖子,竟然不知道


@heimao1987 广大玩家要不要这么认真


@kytc68431028 并不是,JMP是永久准心状态,伤害很稳定。小刀伤害受多方影响,目前没定论。

@wiixbox_77 一周目的时候被一些厚血的SS逼近也是很着急的,特别是只有手枪的时候。打也打不停。

@bombhaha 是啊,特别是赶上reload的时候,更是绝望

@leping1974 生化的瞄准倒是很简单,里头丧尸算是很乖巧的一类了,就是有点太热情,经常转身就是一扑什么的

@renegade_wl 我更想知道同样条件下,60帧和120帧伤害次数相差多少

@youga-type-0 2re版确定丧尸是背面朝向你的话朝它右边跑过去基本不会被抓,注意不要贴身,这代版本丧尸习惯朝左扑。侧面的不行注意看清楚

@wiixbox_77 假设60帧是一刀的话,120帧+3刀吧?

@leping1974 想一想都觉得复杂的很,毕竟不是能直接看到的数据

@leping1974
学到了


@bigsea0311 至今为止还么见过...
回复不能