首先感谢各位的观看。
第一次接触DOA系列是在DOA4发售的时候,算不上老玩家。
扪心自问,如果DOA的女性角色数量并非如此之多的话,还会不会第一时间购买?
答案是否定的。
排除掉男性玩家热衷的元素,DOA系列本身也是非常优秀的格斗游戏。
但至于为何优秀。。。。可能我真的就只是因为女性角色多而喜欢DOA吧。
这次的DOA增加了主办人等级、角色等级、花费主办人点数购买服装以及称号等要素。
解锁服装不再是很轻松的事情了,需要不断地进行对战才行。
如果你只是为了奖杯而去玩这款游戏,白金之后便不会再去碰它的话,那么倒也无妨。
不过相信喜欢收集服装(包括DLC服装)的玩家还是会倾尽全力去收集的。
本作增加了破甲系统(战斗中服装会出现损伤效果),虽说前作的部分DLC服装也有这样的效果。
老实说,我个人感觉这个系统还有很大的发展空间,真的。
至于受到致命突击或是崩解爆击时,角色的脸部特写表现,其实这个可有可无。
虽说OPTIONS里面有选项可以减少所谓的“暴力”表现,但这种表现和《真人快打》系列相比起来,真的是轻描淡写了。
之前忘记在哪里看到的了,说这次DOA的服装会比以往更加保守。
但玩过之后,感觉除了霞的默认服装确实是达到了相对程度上的保守,其他角色还是保持了以往一贯的风格,这是很好的。
期待今后能有更多设计精良,设计巧妙的服装DLC不断涌现吧。
本篇简易白金流程是我作为KAUKRIURSAU(KURUSU AKIRA)在P9发布的第一篇文字。
希望今后能更多地以这种方式帮助到各位奖杯玩家,再次感谢各位的观看。
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