惯例的先扔几个日站攻略wiki:
https://syoyougame.jp/ryza
https://appmedia.jp/atelier-ryza
http://ds-can.com/atelier_ryza/
其实每代工作室的可挖掘成分日站wiki大多都总结得很详细了,咱再总结也只是搬他山之石
剩下的也有各炼金术士们研究的道具流技能流闪避流,毕竟特性的研究与搭配也是炼金最大的乐趣之一
不过首先还是自己思索然后用自己炼成的装备打倒BOSS不是成就感满满么
这一作真的是很简单的就能白金,自己初通开的普通难度,只是开图鉴随意初炼的一套装备就能很轻松的打完所有BOSS,如果只为了白金拿杯开的简单难度就更容易了,如果还想继续挑战就在这之后开启更高难度
环状链锁的炼金系统一目了然,回炉再造的设定也是对新手和蔼可亲,当然这也让炼金少了几分精打细算多了几分肝
而为了材料的入手方便更是有了采取地创造,轻松愉快
奖杯攻略站内站外都已经有不少高级炼金术士们总结了,咱也不再多言,只是随口说两句
游戏流程一如既往,主线推进开启不同采取地,炼金材料在赶路时随手采取的数量足够主线支线任务和开炼金图鉴炼成时的需求
打开地图传送时如看到地名前有小文件图标时就代表这里有支线或宝藏任务,优先清理掉。红色问号代表着前提条件没达成,炼金配方缺了关键道具
参考书港口和博登区的店里有几本,这作钱完全无用也不缺有了就买,科洛蒂娅老爹那里金币交易也有几本,同时还能换前期不易入手的材料,剩的就是支线任务,因为有奖杯迟早会入手
学习了新的参考书,首先就回工坊随意用低品质的材料炼成一遍用来开图鉴和升炼金等级,右边物品图案是灰色隐藏的就是说没炼过。另外就是这作取消了不思议系列的发想而是在炼金环投入关键素材引发配方,可引发的道具在炼金界面左下会有标识能引发配方所需要的素材,在投入素材时炼金环朝着配方那一栏前进就是
保持着当前炼金图鉴全开,照着这样推进一般会有2~3个配方的引发明显超出当前炼金LV一大截的,这种时候就可以不用管继续推进主线了
探索装备有了就第一时间炼成,当然前中期炼金等级和素材属性不够,效果能尽量开多少就多少
需要注意的就是同一采集点,用不同的装备会有不同的素材,比如用锤子敲就是枫叶,用斧头就是木片,对同种多个采集点切换不同装备采取一遍,见到新怪也都打一次开图鉴用和单人任务也需要,后期探索装备效果开了后更能显示能采取哪些素材
按调出菜单栏的图鉴,道具里面亦有各素材的采取地和建议采取装备,同时你的炼金配方也是有了就去一个个引发了的话,基本上就不会问出“XX素材在哪里?”“炼成XX所需的配方怎么弄”之类的问题了
至于炼金,就A21来说就是满足炼金环属性值的堆砌同时代入自己想要的特性
A21有了再造没有了特性的转接这些复杂的系统,脑子里就是“猿でもできる”这句话
当然也有新手说怎么好像投入次数完全不够开放全效果
一是炼金等级提升会增加投入次数,二仍然是没有仔细看下炼金环的各效果说明
拿咱做勇敢的人奖杯时
所用的贤者之石效果里的“影响扩大”,在投入时就能扩展相邻一大片的环而节省不少投入次数,左边的七彩宝石在炼成时也开启了同样效果
此外还有XX赋予这些方便素材变更属性而带入别的炼成投入等等方便的效果,都是需要慢慢考虑研究的,也是炼金的乐趣,咱就不多嘴了,期望各高级炼金术士们的研究,祝白金愉快