遗迹故事
本作这次在迷宫探索上下了不少功夫,为什么这么说呢,因为他在每个迷宫遗迹里面都设置了一个故事
遗迹调查:解锁故事脉络又是这游戏新的玩法系统,通过收集迷宫里的线索,来一一解开这个迷宫所隐藏的故事,玩法有点像以前NDS时期的西格玛和声,连接的片言片语的线索,通过这只言片语安放正确的线索,从而解开所有的谜团,不过这里不必担心,没有任何惩罚机制
长按会开启探究手册
评论
晴天光污染瞎眼,城里人又疯狂迫害莱莎的钱包。500押金的委托居然有些完成只给120克隆+3个烂大街的硬币,剧情解释交押金是防止接了任务就跑路,道理我都懂,但押金不退是个什么理。除这些之外个人感觉这一作很香,特别是队友支线剧情。
@whxuxiaoqiang 没人的时候就是60,打起来了变30,不觉得别扭的话还是没问题的
回复不能