首先,非常感谢P9与光荣给予的机会参加本次游戏心得活动!
『关于我的三国梦』
从小看三国演义电视剧长大,特别喜欢这段历史,从FC、GBA、PSP再到PSV、PS4以及NS,三国题材游戏只要看到肯定会尝试一下。印象特别深刻的是,初中那会儿为了买GBA的真三国无双a,足足省了一个月的早饭才凑够钱,在学校门口的JS店里一手交钱一手交货的那一刻,感觉拥有了整个世界。在惊艳GBA居然有如此强打击感的动作游戏同时,也在想是否还有其他有趣的三国游戏呢。于是,又和小伙伴众筹了抵押卡带买GBA三国志的启动资金,开始三国志系列的入坑路,从此一发不可收拾。一路追下来,每一代的三国志在三国战略的基本框架下,都能创新出新玩法新内容,除了画质进步带来的惊艳,让这个系列经久不衰的根本则是玩家们对那个时代英雄人物的认同与归属,能够在这物欲横流的年代沉下心来品历史话三国。
虽为一介书生但可安邦定国平天下,手无缚鸡之力但可桃园结义斩华雄战吕布,而这也是每一位三国玩家的英雄梦。
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『威力加强版新增内容』
三国志有传统,每一代公布之后玩家最期待的就是威力加强版,往往是针对游戏初版一个大版本的更新,扩容游戏本身的内容。说来遗憾,工作以来游戏时间减少,虽然一直有关注但一直抽不开身来玩,这次直接上手14的威力加强版,相当于跨越原版直接上手14的究极形态。《三国志14 with 威力加强版》在原版基础上,增加地利系统、贸易系统、异族系统、称霸战记模式等内容,以及多个PK版新增剧本。另外,商店还有PK版首两周限免剧本DLC,以及联动人物DLC。
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整体而言,三国志14的威力加强版新增内容相较以往并不是很多,但是新增的几个系统都能够一定程度上增加游戏体验,仍然有尝试的必要,最重要的是新增奖杯,对于系列粉丝,哪里有不收集的道理
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