前言
首先,非常感谢P9与光荣给予的机会参加本次游戏心得活动!
『关于我的三国梦』
从小看三国演义电视剧长大,特别喜欢这段历史,从FC、GBA、PSP再到PSV、PS4以及NS,三国题材游戏只要看到肯定会尝试一下。印象特别深刻的是,初中那会儿为了买GBA的真三国无双a,足足省了一个月的早饭才凑够钱,在学校门口的JS店里一手交钱一手交货的那一刻,感觉拥有了整个世界。在惊艳GBA居然有如此强打击感的动作游戏同时,也在想是否还有其他有趣的三国游戏呢。于是,又和小伙伴众筹了抵押卡带买GBA三国志的启动资金,开始三国志系列的入坑路,从此一发不可收拾。一路追下来,每一代的三国志在三国战略的基本框架下,都能创新出新玩法新内容,除了画质进步带来的惊艳,让这个系列经久不衰的根本则是玩家们对那个时代英雄人物的认同与归属,能够在这物欲横流的年代沉下心来品历史话三国。
虽为一介书生但可安邦定国平天下,手无缚鸡之力但可桃园结义斩华雄战吕布,而这也是每一位三国玩家的英雄梦。
『威力加强版新增内容』
三国志有传统,每一代公布之后玩家最期待的就是威力加强版,往往是针对游戏初版一个大版本的更新,扩容游戏本身的内容。说来遗憾,工作以来游戏时间减少,虽然一直有关注但一直抽不开身来玩,这次直接上手14的威力加强版,相当于跨越原版直接上手14的究极形态。《三国志14 with 威力加强版》在原版基础上,增加地利系统、贸易系统、异族系统、称霸战记模式等内容,以及多个PK版新增剧本。另外,商店还有PK版首两周限免剧本DLC,以及联动人物DLC。
整体而言,三国志14的威力加强版新增内容相较以往并不是很多,但是新增的几个系统都能够一定程度上增加游戏体验,仍然有尝试的必要,最重要的是新增奖杯,对于系列粉丝,哪里有不收集的道理。相比前几代,三国志14更注重战略玩法,简化了内政系统,引入正六边形的格子地图,能够结合地形、阵型充分挖掘人物搭配的连携战法。
评论
关公不是战秦琼的么,什么时候和李逵打起来了…
另外,光荣对于李逵这个角色十分偏爱,也许确实有受央视电视剧影响的要素。
以前看父上玩三国志4pk李逵作为追加武将是100武满值,除了没有宝物,基础面板和吕布一样的。这就离谱,实际上相信读过水浒无论哪一版的同学都看得出来,李逵的战绩在水浒里也是很惨淡,不过就是见到百姓轮着大斧排头砍去而已,有蛮力有狠劲,但是说不上什么高手。同为追加武将,能把李逵按在地板上摩擦的燕青武力不到90,而李逵接近100…
女将在11,13还是可圈可点的,在14其实也不是花瓶。
比如因主没贴的季汉团宠关银屏,不仅爹亲兄弟亲,三叔张飞,四叔(?)赵云,三叔儿子张苞都亲爱她,自身能力也在及格线70+,完全可以作为主力使用。
吕布正妻严氏带1000人跟着吕布当啦啦队不香么,本身连携加能力,个性应援再加一次能力。
小三貂蝉同样可以连携提高吕布能力,个性倾国可以削弱敌人的能力,都属于十分好用的存在。
再加上女将魅力都不差,登用人才上也颇具优势。
另外,光荣对于李逵这个角色十分偏爱,也许确实有受央视电视剧影响的要素。
以前看父上玩三国志4pk李逵作为追加武将是100武满值,除了没有宝物,基础面板和吕布一样的。这就离谱,实际上相信读过水浒无论哪一版的同学都看得出来,李逵的战绩在水浒里也是很惨淡,不过就是见到百姓轮着大斧排头砍去而已,有蛮力有狠劲,但是说不上什么高手。同为追加武将,能把李逵按在地板上摩擦的燕青武力不到90,而李逵接近100…
女将在11,13还是可圈可点的,在14其实也不是花瓶。
比如因主没贴的季汉团宠关银屏,不仅爹亲兄弟亲,三叔张飞,四叔(?)赵云,三叔儿子张苞都亲爱她,自身能力也在及格线70+,完全可以作为主力使用。
吕布正妻严氏带1000人跟着吕布当啦啦队不香么,本身连携加能力,个性应援再加一次能力。
小三貂蝉同样可以连携提高吕布能力,个性倾国可以削弱敌人的能力,都属于十分好用的存在。
再加上女将魅力都不差,登用人才上也颇具优势。
@decadef555 @jhzthpp 感谢热帖。
@oscarriddle 那是13,rpg模式的。14比较接近的是9,只能控制诸侯。
@erolinly 谢谢
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