莱莎
主动技能
技能名 | 威力 | 效果 | 说明 |
炽焰猛击 | 80~90 | 敌单体物理属性伤害 | |
炽焰猛击+ | 100~110 | 敌单体火物理属性伤害 T-Lv≥2时目标WT+20 | |
炽焰猛击++ | 120~130 | 敌单体火物理属性伤害 目标火属性抗性降低一段 T-Lv≥4时追加威力20的火物理属性伤害 | |
闪光爆裂 | 70~80 | 敌单体魔法属性伤害 | |
闪光爆裂+ | 90~100 | 敌单体雷魔法属性伤害 T-Lv≥3时目标雷属性抗性降低一段 | |
闪光爆裂++ | 100~110 | 敌范围雷魔法属性伤害 T-Lv=5时造成break值+(50÷对象数) | |
暴风 | 80~90 | 敌单体物理属性伤害 | |
暴风+ | 100~110 | 敌单体物理属性伤害 T-Lv≥2时追加威力30的物理属性伤害 | |
暴风++ | 120~130 | 敌单体风物理属性伤害 T-Lv≥3时目标WT+40 | |
灵气结晶 | 60~70 | 敌范围冰魔法属性伤害 | 阳炎岛更新前为魔法属性伤害 阳炎岛更新后已修复 |
灵气结晶+ | 80~90 | 敌范围冰魔法属性伤害 T-Lv≥3时目标速度-20% | |
灵气结晶++ | 100~110 | 敌范围冰魔法属性伤害 T-Lv=5时40%概率给予冻伤状态 | |
连击之星 | 120~130 | 敌单体魔法属性伤害 | |
宇宙爆发 | 110~120 | 敌范围魔法属性伤害 目标随机一种副属性抗性降低一段 | |
神赐之光 | 我方全体道具伤害+30% | ||
北斗七星 | 380~390 | 敌单体魔法属性伤害 |
被动技能
技能名 | 效果 | 说明 |
炼金术之师 | 与莱莎同目标的所有成员道具伤害+5% | |
隐藏被动 | 道具伤害+5% | 隐藏被动就是隐藏被动,同时不是指炼金术之师 |
神枪手 | 道具暴击伤害+10% | 划重点“道具” |
正面思考 | 技能break值+10 | |
快速装填 | 技能CC获得+(3×T-Lv)% | |
核心增幅 | 核心驱动伤害+10% | 不确定加成类型 |
科洛
主动技能
技能名 | 威力 | 效果 | 说明 |
冰结百合 | 70~80 | 敌单体冰魔法属性伤害 | |
冰结百合+ | 90~100 | 敌单体冰魔法属性伤害 15%概率给予冻伤状态 T-Lv≥3时目标速度-20% | |
冰结百合++ | 110~120 | 敌单体冰魔法属性伤害 30%概率给予冻伤状态 T-Lv≥4时获得AP+1 | |
疾风尖钉 | 50~60 | 敌单体风魔法属性伤害 | |
疾风尖钉+ | 70~80 | 敌单体风魔法属性伤害 T-Lv≥2时造成break值+30 | |
疾风尖钉++ | 90~100 | 敌单体风魔法属性伤害 T-Lv≥3时目标WT+50 | |
无限箭雨 | 50~60 | 敌范围魔法属性伤害 | |
无限箭雨+ | 70~80 | 敌范围魔法属性伤害 目标速度-20% T-Lv≥4时追加50的无属性固定伤害 | |
无限箭雨++ | 90~100 | 敌范围魔法属性伤害 目标速度-40% T-Lv=5时清除目标良性异常 | |
精灵之舞 | 我方全体火、冰、雷、风属性伤害+10% | ||
精灵之舞+ | 我方全体火、冰、雷、风属性伤害+20% 我方全体技能伤害+10%(T-Lv≥4时变为20%) | 技能加成部分需要注意buff覆盖问题 | |
精灵之舞++ | 我方全体火、冰、雷、风属性伤害+30% 赋予我方全体加速1级(T-Lv=5时变为2级) | ||
羽毛华尔兹 | 110~120 | 敌范围风魔法属性伤害 | |
穿心狙击 | 110~120 | 敌单体魔法属性伤害 目标魔法属性抗性降低一段 | |
祝福的旋律 | 20~30 | 我方全体HP回复 | |
纯白镇魂歌 | 290~300 | 敌全体魔法属性伤害 目标物理、魔法属性抗性降低一段 |
被动技能
技能名 | 效果 | 说明 |
节律器 | 与科洛同目标的所有成员技能WT-5% | |
纯真可爱 | 15%概率无效化异常状态 | |
重视伙伴 | 对队友的回复效果+20% | |
小快板 | 平A时(5×T-Lv)%概率获得AP+1 | |
连续搭箭技巧 | 指令获得AP+2 |
塞莉
主动技能
技能名 | 威力 | 效果 | 说明 |
召唤精灵 | 80~90 | 敌单体魔法属性伤害 造成伤害+(10×木精Lv)% 重置木精等级为0 | 需要注意木精等级重置问题 |
召唤精灵+ | 100~110 | 敌单体魔法属性伤害 造成伤害+(10×木精Lv)% T-Lv≥3时目标WT+30 重置木精等级为0 | 需要注意木精等级重置问题 |
召唤精灵++ | 120~130 | 敌单体魔法属性伤害 造成伤害+(10×木精Lv)% T-Lv≥4时追加威力[30×(1+0.1×木精Lv)]的无属性伤害 重置木精等级为0 | 需要注意木精等级重置问题 |
割草机 | 60~70 | 敌单体风魔法属性伤害 技能WT-(10×木精Lv)% 重置木精等级为0 | 需要注意木精等级重置问题 |
割草机+ | 80~90 | 敌单体风魔法属性伤害 技能WT-(10×木精Lv)% T-Lv≥2时目标风属性抗性降低一段 重置木精等级为0 | 需要注意木精等级重置问题 |
割草机++ | 90~100 | 敌范围风魔法属性伤害 技能WT-(10×木精Lv)% T-Lv≥3时追加威力30的风魔法属性伤害 重置木精等级为0 | 需要注意木精等级重置问题 |
藤蔓绿墙 | 自身防御+(15+5×木精Lv)% 重置木精等级为0 | 需要注意木精等级重置问题 | |
藤蔓绿墙+ | 自身减伤率+(15+2×木精Lv)% T-Lv≥4时最大HP+20% 重置木精等级为0 | 需要注意木精等级重置问题 | |
藤蔓绿墙++ | 赋予自身持续回复HP((5+木精Lv)%/5s) T-Lv=5时攻击+30% 重置木精等级为0 | 需要注意HP回复问题 T-Lv=5时需要注意buff覆盖问题 需要注意木精等级重置问题 | |
野性生长 | 90~100 | 敌单体魔法属性伤害 造成伤害+(10×木精Lv)% 重置木精等级为0 | 需要注意木精等级重置问题 |
野性生长+ | 110~120 | 敌单体魔法属性伤害 造成伤害+(10×木精Lv)% T-Lv≥3且目标break耐久值低于50时强制破防 重置木精等级为0 | 需要注意木精等级重置问题 |
野性生长++ | 130~140 | 敌单体魔法属性伤害 造成伤害+(10×木精Lv)% T-Lv≥4时目标防御-30% 重置木精等级为0 | T-Lv≥4时需要注意debuff覆盖问题 需要注意木精等级重置问题 |
召灵·凤仙花 | 100~110 | 敌单体魔法属性伤害 自身木精Lv+2 | |
召灵·雨久花 | 110~120 | 敌范围魔法属性伤害 赋予自身木精5级 | |
召灵·车前草 | 我方全体全能力+20% | 需要注意buff覆盖问题 | |
永恒盛开 | 140~150 | 敌全体魔法属性伤害 造成伤害+(50×木精Lv)% 重置木精等级为0 | 阳炎岛更新前为物理属性伤害 阳炎岛更新后已修复 |
被动技能
技能名 | 效果 | 说明 |
自然守护者 | 与塞莉同目标的所有成员魔法减伤率+5% | |
精灵之力 | 自身给予的buff持续时间×2 | |
自然循环 | 重置木精等级为0时50%概率回复20break耐久值 | |
绿手指 | 木精等级提升时(10×T-Lv)%概率额外提升1级 | |
精灵赠礼 | 攻击、防御、速度+(3×木精Lv)% | 使用FD时木精Lv=0 |
帕蒂
主动技能
技能名 | 威力 | 效果 | 说明 |
刀舞 | 70~80 | 敌单体物理属性伤害 | |
刀舞+ | 90~100 | 敌单体物理属性伤害 暴击时造成伤害+20% T-Lv≥2时造成break值+30 | |
刀舞++ | 110~120 | 敌单体物理属性伤害 暴击时造成伤害+40% T-Lv=5时暴击率+50% | |
红焰斩 | 60~70 | 敌单体火物理属性伤害 | |
红焰斩+ | 80~90 | 敌单体火物理属性伤害 T-Lv≥3时暴击率+30% | |
红焰斩++ | 100~110 | 敌单体火物理属性伤害 20%概率给予烧伤状态(T-Lv≥4时变为25%) | |
快速抽刀 | 60~70 | 敌单体物理属性伤害 | |
快速抽刀+ | 80~90 | 敌单体物理属性伤害 目标攻击-20% T-Lv≥2时技能WT-50 | |
快速抽刀++ | 90~100 | 敌范围物理属性伤害 目标攻击-20%(T-Lv≥4时变为30%) | |
利爪速击 | 90~100 | 敌单体物理属性伤害 暴击率+(5×chain数)% | |
利爪速击+ | 110~120 | 敌单体物理属性伤害 暴击率+(10×chain数)% T-Lv≥4时追加威力30的物理属性伤害 造成追加伤害50%的量回复HP | T-Lv≥4时需要注意HP回复问题 |
利爪速击++ | 130~140 | 敌单体物理属性伤害 暴击率+(15×chain数)% T-Lv=5时造成伤害+(5×chain数)% | |
飞燕刃 | 100~110 | 敌范围火物理属性伤害 | |
曼妙步伐 | 110~120 | 敌单体物理属性伤害 暴击率+40% | |
武装魅惑 | 我方全体技能伤害+20% | 需要注意buff覆盖问题 | |
完美愿望 | 290~300 | 敌单体物理属性伤害 必定暴击 |
被动技能
技能名 | 效果 | 说明 |
贵族姿态 | 与帕蒂同目标的所有成员暴击伤害+10% | |
脚下功夫 | 闪避率+5% | |
决斗术 | 暴击时回复5%的HP | 需要注意HP回复问题 |
真实之眼 | 暴击伤害+10% | 技能描述错误,加成幅度与T-Lv无关 |
全神贯注 | 攻击+(10×现在HP÷最大HP)% |
兰托
主动技能
技能名 | 威力 | 效果 | 说明 |
佣兵挥击 | 120~130 | 敌单体物理属性伤害 | |
佣兵挥击+ | 140~150 | 敌单体物理属性伤害 T-Lv≥3时追加威力30的物理属性伤害 | |
佣兵挥击++ | 160~170 | 敌单体物理属性伤害 T-Lv≥4且暴击时造成伤害+30% | |
致命冲击 | 100~110 | 敌单体物理属性伤害 | |
致命冲击+ | 120~130 | 敌单体物理属性伤害 T-Lv≥2且对象破防时造成伤害+30% | |
致命冲击++ | 140~150 | 敌单体物理属性伤害 T-Lv=5时对象防御-30% | T-Lv=5时需要注意debuff覆盖问题 |
迅雷击 | 80~90 | 敌单体雷物理属性伤害 | |
迅雷击+ | 100~110 | 敌单体雷物理属性伤害 20%概率给予麻痹状态(T-Lv≥3时变为30%) | |
迅雷击++ | 120~130 | 敌单体雷物理属性伤害 20%概率给予麻痹状态 T-Lv≥4时技能WT-50 | |
三角刀锋 | 100~110 | 敌单体物理属性伤害 自身变为目标的攻击对象 | |
三角刀锋+ | 120~130 | 敌单体物理属性伤害 自身变为目标的攻击对象 T-Lv≥2时目标攻击-20% | |
三角刀锋++ | 140~150 | 敌单体物理属性伤害 自身变为目标的攻击对象(T-Lv=5时概率上升) | |
灵魂吸收 | 110~120 | 敌单体物理属性伤害 造成伤害20%的量回复HP | 需要注意HP回复问题 |
闪光突刺 | 110~120 | 敌单体雷物理属性伤害 | |
战曲 | 我方全体防御+30% | 中文翻译错误,不是加攻击 | |
一骑当千 | 380~390 | 敌单体物理属性伤害 |
被动技能
技能名 | 效果 | 说明 |
战士心得 | 与兰托同目标的所有成员物理减伤率+5% | |
剑盾 | break耐久值+30 | |
坚守的架势 | 完美防御时减伤率+10% | |
招架 | 处于破防状态时(5×T-Lv)%概率无效化 | |
背水一战 | 队友HP低于25%时攻击、防御、速度+20% | 多个队友HP低于25%时效果不会叠加 |
塔奥
主动技能
技能名 | 威力 | 效果 | 说明 |
封魔之笼 | 40~50 | 敌单体物理属性伤害 | |
封魔之笼+ | 60~70 | 敌单体物理属性伤害 15%概率给予束缚状态(T-Lv≥2时变为30%) | |
封魔之笼++ | 80~90 | 敌单体物理属性伤害 30%概率给予束缚状态 T-Lv≥3时追加威力[10×(1+异常状态数)]的物理属性伤害 | |
烈火刃 | 40~50 | 敌单体火魔法属性伤害 | |
烈火刃+ | 60~70 | 敌单体火魔法属性伤害 10%概率给予烧伤状态 T-Lv≥2时追加威力30的火魔法属性伤害 | |
烈火刃++ | 70~80 | 敌范围火魔法属性伤害 10%概率给予烧伤状态(T-Lv≥4时变为30%) | |
曙暮手里剑 | 40~50 | 敌范围物理属性伤害 | |
曙暮手里剑+ | 60~70 | 敌范围物理属性伤害 T-Lv≥4时20%概率给予诅咒状态 | |
曙暮手里剑++ | 80~90 | 敌范围物理属性伤害 T-Lv=5时目标物理属性抗性降低一段 | |
光鳞一闪 | 50~60 | 敌单体魔法属性伤害 | |
光鳞一闪+ | 70~80 | 敌单体魔法属性伤害 目标防御-15% T-Lv≥3时目标异常状态抗性-20% | 需要注意debuff覆盖问题 |
光鳞一闪++ | 90~100 | 敌单体魔法属性伤害 目标防御-15%(T-Lv≥4时变为30%) | 需要注意debuff覆盖问题 |
剑技·炎兔 | 100~110 | 敌单体火魔法属性伤害 目标火属性抗性降低一段 | |
诡计·炸药 | 50~60 | 敌单体魔法属性伤害 造成伤害+(100×异常状态数)% | |
跑术·疾驰 | 我方全体WT-100 | ||
奥义·胧月 | 290~300 | 敌单体物理属性伤害 所有异常状态等级+2 所有异常状态持续时间重置 |
被动技能
技能名 | 效果 | 说明 |
弱点解析 | 与塔奥同目标的所有成员异常状态赋予率+5% | |
瞬速 | 使用指令时自身WT-50% | |
防御破坏者 | 敌人处于异常状态时break值+50 | |
追击奥义 | 敌人处于异常状态时伤害+(5×T-Lv)% | 使用FD时T-Lv=1 追击奥义的补正与破防加成之间为加算 |
折叠刀 | 给予异常状态时10%概率异常状态等级+1 |
克里佛
主动技能
技能名 | 威力 | 效果 | 说明 |
强力投射 | 60~70 | 敌单体物理属性伤害 | |
强力投射+ | 80~90 | 敌单体物理属性伤害 目标防御-20% T-Lv≥3时目标攻击-20% | 需要注意debuff覆盖问题 |
强力投射++ | 100~110 | 敌单体物理属性伤害 目标防御-40%(T-Lv≥4时变为50%) | T-Lv<4时需要注意debuff覆盖问题 |
音速光波 | 50~60 | 敌单体雷魔法属性伤害 | |
音速光波+ | 70~80 | 敌单体雷魔法属性伤害 T-Lv≥2时造成break值+30 | |
音速光波++ | 90~100 | 敌单体雷魔法属性伤害 目标速度-20% T-Lv=5时对象debuff持续时间×2 | |
冰雹之锚 | 60~70 | 敌单体冰魔法属性伤害 | |
冰雹之锚+ | 80~90 | 敌单体冰魔法属性伤害 T-Lv≥3时目标冰属性抗性降低一段 | |
冰雹之锚++ | 100~110 | 敌范围冰魔法属性伤害 T-Lv≥4时追加威力30的冰魔法属性伤害 | |
回旋镖 | 40~50 | 敌范围物理属性伤害 | |
回旋镖+ | 50~60 | 敌范围物理属性伤害 造成伤害+[10×(对象数-1)]% T-Lv≥4时追加30的物理属性固定伤害 | |
回旋镖++ | 70~80 | 敌范围物理属性伤害 造成伤害+[20×(对象数-1)]% T-Lv=5时目标全能力-20% | T-Lv=5时需要注意debuff覆盖问题 |
冰霜诱惑 | 120~130 | 敌单体冰魔法属性伤害 | |
毁坏 | 110~120 | 敌范围物理属性伤害 目标攻击-[10×(对象数-1)]% | |
计时加速 | 我方全体速度+30% | ||
绝对牢笼 | 290~300 | 随机敌物理属性伤害 目标全能力-(5×命中数)% |
被动技能
技能名 | 效果 | 说明 |
猎取宝物 | 若有与克里佛同目标的成员则战斗结束时掉落率、稀有掉落率+10% | |
弱点狙击 | 弱点属性伤害+10% | |
投掷名手 | 范围/全体攻击伤害+5% | 投掷名手的补正与破防加成之间为加算 |
盗贼之手 | 降低敌人能力时(5×T-Lv)%概率自身攻击、防御、速度+10% | |
快速瞄准 | 攻击+(10×buff提升的速度)% | 攻略书的公式,明显是错的,看看就好 |