本作中必杀分为两种:致命驱动(FD)和核心驱动(CD),本人一般称呼前者为必杀、后者为道具必杀
需要注意的是CD除了不吃技能加成外和FD没有区别,本质上都是个技能
技能不吃道具加成(四星极光的道具等级加成为技能自带额外加成)、受到敌我双方面板的影响(除非像遗言陨石那样明确说明无视防御)
以下内容以帕蒂必杀一波流为例来写,其他角色大同小异
队伍构筑
输出役的人选:塞莉、兰托、莱莎、帕蒂、塔奥、克里佛、科洛
本作对boss开放了除诅咒、睡眠之外的所有异常状态(因为没开放诅咒,所以物理属性比魔法属性多100%的属性加成)
因此每个角色的必杀都可以打出一个相对可观的伤害,根据自身爱好选择输出役即可
辅助役的优先人选:帕蒂、科洛、塞莉
帕蒂的队伍技能贵族姿态可以让与帕蒂同目标的所有成员暴击伤害+10%
科洛的主动技能精灵之舞++可以让我方全体火、冰、雷、风属性伤害+30%
塞莉的武器效果自然吐息·超可以让面板buff效果+30%
辅助役的剩余人选:莱莎、科洛、兰托、塔奥、克里佛
剩下的人选没太大讲究,喜欢谁用谁
实在要讲究就根据角色的初始CC进行选择
配装
由于技能伤害受到我方攻击和敌方防御的影响,因此输出役的攻击能多高就堆多高
辅助役只需要提供辅助性能,面板方面不需追求极限,只要有一定程度的速度(1000左右)以确保开局的稳定先手即可
帕蒂武器的效果1:美丽的轨迹·超(HP最大时伤害+20%,破防值最大时暴击伤害+30%)、锐利刀锋·超(技能伤害+15%)、长距离攻击·超(物理属性伤害+5%)
不考虑加成稀释的情况下,其他角色武器的主效果最多只可提供30%加成
而美丽的轨迹相当于提供56%加成,说是最强武器主效果也不为过
20%伤害加成要求HP最大,因此只能走满血堆buff路线,相比其他角色走残血堆buff路线要相对繁琐些
30%暴击加成要求破防值最大,意思就是破防槽得是0%的状态,而无伤是基本操作故破防槽不会涨
帕蒂武器的附加效果:极度锋利(暴击伤害+50%)、焚身怒火(伤害+[(现在WT÷100)²]%)、双棘(超破防伤害+30%)、爆裂入魔(伤害+30%)、恶魔盟约(暴击伤害+20%)、
锋利没啥好说的,50%暴击加成无脑强
怒火在游戏里的效果描述是错误的,首先怒火的加成不是技能加成(道具也可以得到加成)并且和破防加成为加算。其次加成计算公式里的WT不是指道具、技能等的WT,而是指角色目前在时间轴上的位置。角色位于时间轴底部(本作到达时间轴底部需要750WT)时,可以得到最大加成[(750÷100)²]≈56%,能吃满加成一样是无脑强
最后一个效果位选择双棘,一方面极限增伤,另一方面变相压低平时的伤害
帕蒂武器的特性:技能强化++、神速武力、特殊武技
就是堆技能伤害加成,没啥好说的
帕蒂的防具:「龙之心」(继承「机动铠甲」的破防强化+10%,总计提供40%破防加成)
不需要考虑直接调合「龙之心」并通过强化附加魔窟之门:
①会丢失大量攻击面板
②魔窟之门需要比敌方低5级才会触发
③高等级加成与破防加成之间为加算,因此魔窟之门的10%与破防强化+10%是等价的
帕蒂防具的特性:攻防强化+、攻防强化++、全能力强化++
就是堆攻击,没啥好说的
帕蒂的饰品:「贤者头饰」(弱点属性伤害+30%,
「萨玛斯坦颈链」的附加效果:魔境夜雾(破防伤害+40%)、秃鹰之眼(暴击伤害+30%)
虽然魔境夜雾相比秃鹰之眼被稀释得更厉害,不过稀释后加成还是魔境夜雾高一些
帕蒂饰品的EV效果:创槌印章(暴击伤害+10%,技能伤害+5%)
帕蒂饰品的特性:攻速强化+、攻速强化++、全能力强化++
就是堆攻击,没啥好说的
莱莎武器的效果1:天之陨石·超(魔法属性输出道具消费CC-1)
科洛武器的效果1:阵光·超(平A时10%概率获得AP+1,道具获得AP+3)
塞莉武器的效果1:自然吐息·超(面板buff效果+30%)
辅助役武器的附加效果:王者之胡(攻击时5%的概率清除良性异常并使恶性异常的持续时间+5s)、掣肘之咒(异常状态赋予率+20%)、远古之辈(道具获得AP+3)、地脉的恩惠·超(行动时50%概率获得AP+1)、噗尼群(技能break值+20)
辅助役武器的特性:孤高之魂、神速武力、特殊武技
辅助役的防具:「纯白圣袍」(道具消费CC-1但使用时消费HP5%,造成伤害(CC)%的量回复HP)
辅助役防具的特性:无尽精气、超级肉体、究极肉体
辅助役的饰品:「万能戒指」(道具WT-25%,道具获得AP+4)、「万象护身符」(魔法属性技能AP消费-1,技能获得CC+(?×T-Lv)%,技能WT-?,雷/风属性输出道具消费CC-3)
辅助役饰品的EV效果:黑暗印章(道具伤害+10%,break值+5,速度+15)
辅助役饰品的特性:攻速强化++、闪避如风、瞬闪移步
初始站位
当三个前排角色的速度都高到一定程度之后,开局的行动顺序将会固定为阵型顺序的2 1 3
即阵型中间的角色最先可以行动,然后是左边的角色,最后是右边的角色
道具分配
莱莎:灭绝猛药(「逆转时空的时钟」+「时空天文钟」+「时空天文钟」)
「逆转时空的时钟」逆时祝福:永久机关、经济核心、范围奖励++
「时空天文钟」逆时祝福:永久机关、经济核心、范围奖励++
「时空天文钟」时操祝福:永久机关、经济核心、范围奖励++(EV逆时祝福和时操祝福没区别)
「涡漩风精」崩击烙印:心的破坏力、重击的破坏力、少数奖励++(EV崩击烙印用于保证触发指令)
塞莉:完全锁定(「恶魔狂药」+「毒荆棘牢狱」)
「恶魔狂药」养元祝福:永久机关、经济核心、力量投掷++(EV养元祝福用于观测debuff)
「毒荆棘牢狱」神生烙印:心的破坏力、重击的破坏力、经济核心
「涡漩风精」创槌烙印:心的破坏力、重击的破坏力、少数奖励++
「逆转时空的时钟」逆时祝福:永久机关、经济核心、范围奖励++
帕蒂:崩坏炮(「结晶冰精」+「毒荆棘牢狱」)
「结晶冰精」冰葬烙印:心的破坏力、经济核心、少数奖励++
「毒荆棘牢狱」创槌烙印:心的破坏力、重击的破坏力、经济核心
「毒荆棘牢狱」创槌烙印:心的破坏力、重击的破坏力、经济核心(「毒荆棘牢狱」连发确保冻伤3级)
「万灵药剂」旋响祝福:经济核心、团体爆发、范围奖励++(补回因养元祝福丢失的50%HP)
科洛:海胆飓风(「礼服冰精」+「震耳雷球」+「震耳雷球」)
「礼服冰精」崩击烙印:心的破坏力、重击的破坏力、少数奖励++(EV崩击烙印用于触发海胆飓风)
「震耳风精」崩击烙印:心的破坏力、重击的破坏力、少数奖励++(同上)
「震耳风精」崩击烙印:心的破坏力、重击的破坏力、少数奖励++(同上)
「涡漩风精」创槌烙印:心的破坏力、重击的破坏力、少数奖励++(带着凑数)
注意事项
①这个存档没有双孔饰品,加成还可以更高
②塞莉的车前草和帕蒂的武装魅惑要尽早触发,避免后面影响buff
③「恶魔狂药」在前30s全能力下降阶段可被同类型buff随意覆盖,30s后都会转换为其全能力上升效果
④核心驱动(CD)有战术等级加成,释放的时候需要确保战术等级为5,保证buff、debuff效果最大
⑤致命驱动(FD)有AP补正,释放的时候需要确保有30AP,保证伤害补正最大
⑥焚身怒火的加成看角色在时间轴上的位置,角色释放FD时需要确保位于时间轴底部,保证伤害补正最大
⑦冻伤状态的物理加成为1级25%、2级50%、3级100%,角色释放FD时需要确保冻伤3级,保证伤害补正最大
⑧L难度僭王常驻全能力提升20%,HP低于25%时全能力再提升30%(残血强化即使濒死也依然会触发)(视频中帕蒂必杀前5hit伤害被单次削弱,后2hit伤害被二次削弱)
⑨僭王HP低于90%固定使用属性支配后疑似会降低防御导致伤害可以更高(小伙伴NS都确认有效,本人PS4试了几次均无效)
视频演示
1.06版:
1.06版 LEGEND难度僭王 帕蒂必杀无伤一波流
1.05版:优化了1.02版的各种问题
1.05版 LEGEND难度哨兵 塞莉必杀无伤一波流
1.05版 LEGEND难度哨兵 帕蒂必杀无伤一波流
1.02版:操作相对老年人一些,且配置以及操作上存在些许问题
1.02版 LEGEND难度哨兵 塞莉必杀无伤一波流
1.02版 LEGEND难度哨兵 帕蒂必杀无伤一波流