装备相关知识点上限
武器攻击力上限999,攻击越高打人越疼。衣服防御力上限999,防御力越高衣服耐久越高。衣服耐久就是战斗中衣服的血量,大概是防御力的10倍以上,防御力越高这个比例越接近10倍,衣服防御力999耐久度约11000。
装备强化
在妹妹那里可以进行装备强化。分为武器和衣服两种。这里介绍一下强化系统。比如强化攻击50的单手剑,使用攻击20的同类型单手剑作为材料进行强化,收益是0.4倍加成,也就是强化后武器攻击58,使用不同类型的材料强化收益会降低,收益会变成0.2倍加成。衣服也一样,帽子用帽子作材料,上衣用上衣作材料,裤子用裤子作材料。注意小数点是直接无视的,比如防御50的裤子,用防御9的裤子强化,强化以后防御显示53,如果你再用防御9的裤子强化,会显示56。装备的强化没有次数限制,只有数值上限999,也就是有材料就能强化。但是注意每个材料都要收取1000的强化费,这就牵扯到强化收益问题,请接着往下看。
强化性价比
首先说下每点的收益。比如用一件防御35价格4000的帽子作为材料,强化的收益是14防御,强化费用1000,那么这个帽子作为材料的收益就是5000加14防御,每点收益为357。而捡的帽子由于不要钱,强化费1000,用每点收益357回推,防御为7,鉴于小数点不算的原则,也就是说你捡的帽子只要防御力比8高,那么每点收益小于333,拿来强化就比买上面这款帽子来强化划算。由于商店比较散,本人精力有限,我就直接套用网上整理的数据。帽子强化用中央大街东北安美利特的红色遮阳,35防御4000,每点收益357。上衣用中央大街东北虎之穴的黑萝莉裙,40防御5300,每点收益393。裤子用中央大街东南的黑鸟T(西装右边那家),35防御4000,每点收益357。单手剑用无线电周边山田电机的麦克风,75攻击8600,每点收益320。所以一般来说,不管是武器还是衣服,只要数值比8高就已经比商店直接买划算。至于最低收益的材料是哪家店,有闲暇的可以去统计统计,我引用的样本比较一般只有5-10个,并非完整,不过应该也差不了太多。
武器的选择
几乎每一个武器,注意不是每一种,是每一个武器都有独特的攻击方式,所以一周目开荒找自己顺手的武器,我是建议新手就用商店买的麦克风,虽说体验不是最佳,最起码是人能接受的,初始攻击高还能省点强化费,后期不用也可以给队友用。有的武器你用的时候根本就没有任何战斗欲望,我记得用荧光棒的时候气的直接关了游戏。至于衣服是没有任何区别的,除了外观以外,所以找一套看得顺眼的可以一直用到白金。