主线关键检定和台词对应加成
打开垃圾箱:
解锁盖子有两种方法:使用撬棍,或者从加尔特那里拿到钥匙。装备撬棍开锁需要通过主动检定[强身健体-极难14]
查看尸体:
第一次检定失败,可以获得一个思维
[钢筋铁骨-极难14]
+1 有氨。(在呕吐后从园艺师处可获取氨盐。只能使用一次)
+6 粪便压缩过了。(内化思想“粪便体积压缩机”)
进入公寓:
和褴褛飞旋北侧入口上方的吸烟男对话后,调查门前的石头获得公寓钥匙,进入
或者和褴褛飞旋北侧入口上方的吸烟男对话后,调查上锁的门,折回辛迪下方的西南入口,和清洁老太太对话,过[争强好胜-中等11]检定说服她帮你开门
进入港口:
进入港口有两种方法:是从测颅那里过去。测颅(解锁通往港口的大门)那边则需要主动检定[强身健体-极难14]或者[标新立异-中等10]然后内化先进种族理论
进入坤诺的棚屋[五感发达(视觉)-挑战12],与栏杆上的警察斗篷互动,触发从办公楼的屋顶跳下去[鬼祟玲珑-困难13]
艾弗拉特
-1生命 -4士气 [从容自若-挑战12]
有关于身世[故弄玄虚-中等11]
把尸体放下来:
你有两种选择:射击皮带,或者艾弗拉特帮忙。如果你选择找人帮忙则需要先进入港口。
[眼明手巧-挑战12]
+1 分析树枝的运动轨迹
+1 放缓呼吸
尸检:
[强身健体-中等11]
+3 接口给出了指示。(先寻找理想的下手位置。)
[五感发达-极难 14]
+1 检查过口腔。(在尸检时检查死者的口腔。)
+2 冷藏尸体。(把尸体移进冰箱中。)
+1 感觉到头上有点肿。(在尸检时不止一次抚摸死者的头。)
-1 建立推论确认死因。(对死者调查更多情报也许能移除减益。去其它地方调查后再回来。)
[能工巧匠-容易 9]
+1 贯穿伤的精确位置。(优先检查头骨。)
哈迪兄弟
建立权威:
[争强好胜–挑战12]
+1 质问毒品交易。(跟乔伊斯谈论走私毒品。)
+1 对子弹的奇怪反应。(从死者身上找到子弹。)
+2 艾弗拉特要求合作。(与艾弗拉特交流并要求他让提图斯合作。)
+1 谈论过第八个哈迪兄弟。(与提图斯谈论第八个哈迪兄弟。)
+2 警告审判。(与乔伊斯对话并得到私刑的更多信息。)
+1 找到了目击者。(与阳台上的吸烟者对话并与周日朋友见面。)
-1 在第一次见面示弱。
说服提图斯他被人骗了:
[能说会道–专家15]
+1 提起超现实主义。(在公寓找到吸烟者。与周日朋友见面并向他询问。)
+1 对子弹的奇怪反应。(从死者身上找到子弹。)
+1 艾弗拉特要求合作。(与艾弗拉特交流并要求他让提图斯合作。)
+1 已知的妥协技能。
+1 明白为什么提图斯不高兴。(在对话选项中表现出同情。)
+1 安格斯承受不住压力。
+1 警告审判。(与乔伊斯对话并得到私刑的更多信息。)
+1 谈论过第八个哈迪兄弟。(与提图斯谈论第八个哈迪兄弟。)
+1 质问毒品交易。(跟乔伊斯谈论走私毒品。)
-1 在磁带问题上顶撞提图斯。
最后的逻辑检定:
[逻辑思维–炼狱18]
+1 从工会的包厢里找到了钥匙。
+1 看过外面的起吊机。
+1 上演了一出戏。
+1 重建过谋杀现场。
+1 发现了古董来复枪。
+3 找到秘密路线。
+1 确认了露比是个毒贩。
在渔村寻找露比:
向洗衣服的婆婆询问露比。得到一个调查棚屋的任务。进入棚屋并在地板下找到一颗藏起来的子弹。回婆婆那里对质后她会告诉你露比藏在海岸更远的地方。
菲尔德壁画
[天人感应–炼狱20]
+3 找到了空陷阱。(帮助莫雷尔检查他的四个陷阱)
+3 听过莉娜真实的故事。(与莉娜交谈并听她讲所有的事情。)
+3 约过会。(与渔村的莉莉恩约会。)
+1 重构了行刑过程。(在菲尔德大楼的南边建筑有一堵有弹痕的墙,交互后可重构行刑过程。)
+2 打了一个糟糕的电话。(在木板道附近的公共电话处拨号。)
+1 面对过“猪猪女侠”。(为艾弗拉特拿到签名并邮寄后,让他为你安排与持有你的枪的女人见面。)
+2 帮助建立了夜店。(帮助流浪者在教堂建立夜店。)
+2 发现了异常。(帮助Soona找到世界上的2mm的洞。)
+3 讣告。(在木板道找到尸体。接手案件并向家属传达讣告。)
+1 找到了夹克。
菲尔德阶梯
[鬼祟玲珑–挑战12]
+2 见过蒂亚戈攀爬。(蒂亚戈是教堂里的蟹人。你需要在他攀爬的时候看到他。)
下水道水管
[强身健体–专家15]
+1 闯入过坤诺的公寓。(接受为坤诺偷一些思必得的任务,利用铰链钳进入他的公寓。)
+1 闯入过康米主义者的公寓。(用铰链钳进入他的公寓。)
+1 闯入过书店门。(把书店里那扇古怪的后门撞烂。)
+1 伊尔玛诅咒骰子。(在诅咒商业区内,从新奇骰子匠人那里订购伊尔玛诅咒骰子。)
审判
[眼明手巧-极难14]
+1 因为回忆而分心
+1 讨论死去的朋友
+1 让他们争吵
[反应速度-挑战12]
[争强好胜–中等11]
+1 警督相信你
+2 金*真心*相信你
《Disco Elysium 极乐迪斯科 最终剪辑版》白金指南 主线关键检定和台词对应加成
评论
@harunika 那里我1.01倒是正常的,包括另一个爬雕像支线部分,其实不出对白的bug大多是站位错误了,人没站在对话的位置,最好还是直接互动对象让角色自动走到对应位置触发对话,摇杆那个移动碰上插入剧情的时候就高概率走不到正确位置卡对白
@forestelle @timdunken666 这游戏的“游戏性”确实弱了点,不太适合茶余饭后的消遣
@songmj232323 我的steam版还放着三周目没打呢,pc玩家就没有这种蛋疼的烦恼了
@harunika 等1.3补丁吧,看discord群里的小伙说这作火出圈了,鬼佬都在催赶快更新,比我们还急
@ivan6219 蟹捧场
@hackjak
1967年的007皇家赌场海报,我这个是合集版ost的封面,和原声存在电脑里随手拿出来用的。这片太kuso女主角太抢眼,我一直都很喜欢这种不正经风格的电影
@songmj232323 我的steam版还放着三周目没打呢,pc玩家就没有这种蛋疼的烦恼了
@harunika 等1.3补丁吧,看discord群里的小伙说这作火出圈了,鬼佬都在催赶快更新,比我们还急
@ivan6219 蟹捧场
@hackjak
1967年的007皇家赌场海报,我这个是合集版ost的封面,和原声存在电脑里随手拿出来用的。这片太kuso女主角太抢眼,我一直都很喜欢这种不正经风格的电影
@felixus0911 刚刚看了一下,1.03补丁更新出了我火速更新
@hayate1989 感谢tips,在遇到有问题我就试试。顺便刚刚看了下1.03更新出了,希望解决手套和结局问题
@felixus0911
1.3补丁已出!!沙堡bug已修复!!可以白金了!
1.3补丁已出!!沙堡bug已修复!!可以白金了!
@harunika 手套bug修复了
@cookieskyrin 几乎没什么区别,unity引擎的不用抱什么想法
@bill-jayustree @nibaba_zaici 开,都可以开。1.3能白金了,不需要担心
@harunika @bat_doctor 感谢消息,火速早退赶回家白了。结果看了看psnp第一的位置还是被个澳洲佬抢走了,那货前两天还问我委员会结局怎么打来着
@darkness_un 看得出老哥你也很喜欢这类的,这个站里需要更多类型的游戏玩家
@bill-jayustree @nibaba_zaici 开,都可以开。1.3能白金了,不需要担心
@harunika @bat_doctor 感谢消息,火速早退赶回家白了。结果看了看psnp第一的位置还是被个澳洲佬抢走了,那货前两天还问我委员会结局怎么打来着
@darkness_un 看得出老哥你也很喜欢这类的,这个站里需要更多类型的游戏玩家
@keywilliam 哈哈哈 可能就是故意反着说 娱乐色彩
@keywilliam 推荐一周目“选择性使用”,应该是这个意思吧
@felixus0911 跟着大佬的脚步我也白了,感觉1.3版本把各种要命的bug都修完了,终于变成完全体了(话说其实我原本会比你先白,但我马列拉那里没选择要收集全盔甲,导致我最后收集完发现没跳杯我只好从头又打了一遍)
@keywilliam 具体原因我在白金规划A里说了,第一轮随缘打就行。
@biki1122 @forskere @tako_wolh @zhangzong8598 感谢大佬们捧场
@brokenwarmtoned 可以的,我自己的经历,用第二轮全12属性最快开局差不多15个小时左右能打完所有剩下的奖杯主要是现在还有bug用,等bug被修复了就很难说了
@hayate1989 @bat_doctor 这游戏讨论热度还挺一般的,两位老哥也算是这个攻略的联名贡献者了
@biki1122 @forskere @tako_wolh @zhangzong8598 感谢大佬们捧场
@brokenwarmtoned 可以的,我自己的经历,用第二轮全12属性最快开局差不多15个小时左右能打完所有剩下的奖杯主要是现在还有bug用,等bug被修复了就很难说了
@hayate1989 @bat_doctor 这游戏讨论热度还挺一般的,两位老哥也算是这个攻略的联名贡献者了
@felixus0911 要是港版正常上架也许会多不少人来讨论啦
@felixus0911 好的!就等大佬的攻略施工完毕+港服上架了!
@yxreed666 @whiteriver087 蟹捧场,港服据说快了(大概在月底)
@hokohuang @zero_snaker 1.4版bug测试可用
@kyatapila 看你在游戏留言里写了挺多的,是真的喜欢这游戏。我爸妈外公外婆奶奶都是党员,全家三代只有我和爷爷不是党员,没有被主体思想照到,所以康米的剧情感触不是非常深(结尾的诗句和火柴盒确实打动人)。但我对游戏想表达的后苏联解体时代的迷茫和对苏联时代那种怀旧憎恨矛盾之情感触挺深刻的(我去过塔林)。本身制作组也说了我们就是左派艺术的代理人,找的合作配音演员也都是左派里面很有名的几个老哥,也时不时表达了对其他立场例如极端右和资本主义的diss和讽刺(有钱能改变物理法则),但是我觉得他们在整体上很注重观感所以哪怕你不是左派玩这个游戏也能找到属于自己会心一笑的地方,所以不妨碍它才能成为大师作品而不是二流的那些传教片
@hokohuang @zero_snaker 1.4版bug测试可用
@kyatapila 看你在游戏留言里写了挺多的,是真的喜欢这游戏。我爸妈外公外婆奶奶都是党员,全家三代只有我和爷爷不是党员,没有被主体思想照到,所以康米的剧情感触不是非常深(结尾的诗句和火柴盒确实打动人)。但我对游戏想表达的后苏联解体时代的迷茫和对苏联时代那种怀旧憎恨矛盾之情感触挺深刻的(我去过塔林)。本身制作组也说了我们就是左派艺术的代理人,找的合作配音演员也都是左派里面很有名的几个老哥,也时不时表达了对其他立场例如极端右和资本主义的diss和讽刺(有钱能改变物理法则),但是我觉得他们在整体上很注重观感所以哪怕你不是左派玩这个游戏也能找到属于自己会心一笑的地方,所以不妨碍它才能成为大师作品而不是二流的那些传教片
@felixus0911 对,游戏里“康米”二字在我看来代表的是不断挑战世间问题的理念,而非书本上的教条,这个是大多数玩家都可以共情的。所以我觉得某C字母打头的主义翻译成“康米”而不是直译其实挺合适的(而且游戏里的其他主义都是虚构和现实的成分并存,如德洛莉丝的道德主义和现实里的道德主义并不一样,乔伊斯在现实里会被叫做libertarian,游戏编了一个更直白的词组ultra liberal极端自由主义者,这么说来coxxunism在汉化时不用现有词汇算是个歪打正着的好选择。)
我觉得这游戏一个了不起的地方就是不说教,没有政治观上的优越感,换成一个西欧北美的编剧来肯定就大不一样。
我觉得这游戏一个了不起的地方就是不说教,没有政治观上的优越感,换成一个西欧北美的编剧来肯定就大不一样。
@kyatapila 同意,西欧北美的编剧压根不会试图来写这样一部作品
@tin_82 有个奖杯四维太高拿不到具体看白金速通规划C,我写了。另外四维全满会让对话很长(隐藏检定都触发),具体喜不喜欢这种类型游戏可以先去b站云一下
@felixus0911 谢谢了,游戏买了不过以前没接触过,懒得云了直接开机体验吧。
@wubs12345 这难道是1.04的新bug?我去reddit和discord里帮你看看其他人有没有这问题和解决办法
看了下1.04版还没解决的几个重大bug:
视角无法正常回正,会很缓慢的拖回位置(重启游戏)
后期教堂边的帐篷无法返回大地图,游戏剧情无法继续(暂时无解)
不时崩溃,然后存档全部消失(云存档回档)
你这个问题我也没碰到过,看起来好像也是镜头和缩放那类的问题,不知道sl或者重启有没有用
看了下1.04版还没解决的几个重大bug:
视角无法正常回正,会很缓慢的拖回位置(重启游戏)
后期教堂边的帐篷无法返回大地图,游戏剧情无法继续(暂时无解)
不时崩溃,然后存档全部消失(云存档回档)
你这个问题我也没碰到过,看起来好像也是镜头和缩放那类的问题,不知道sl或者重启有没有用
@felixus0911 我的就是第一个问题,调查完之后,视角缓慢回正的时候就动不了。然后崩溃也碰到过,因为自动存档是很久之前也白打了一个小时。
还好存档没有全部丢失,不然我就要直接弃坑了。
还好存档没有全部丢失,不然我就要直接弃坑了。
@malameisi 这游戏没有上传存档功能,所以不行。
@wellensvania 有了 PS4和PS5是捆绑的
@athurarcher 普通版应该会在NS后发售,可以等等看
@whiteriver087 我都不知道制作组居然还没修这个bug,我看很多人都反馈过超级富豪提前触发导致任务线无法继续的问题。我自己打的时候,因为那超级富豪也不给什么好东西(100雷亚尔或者一个没卵用的思维),从来没在第三天前去互动过
辛苦你当小白鼠,我把它加到tips里免得其他人踩坑
@whiteriver087 我都不知道制作组居然还没修这个bug,我看很多人都反馈过超级富豪提前触发导致任务线无法继续的问题。我自己打的时候,因为那超级富豪也不给什么好东西(100雷亚尔或者一个没卵用的思维),从来没在第三天前去互动过
辛苦你当小白鼠,我把它加到tips里免得其他人踩坑
@assassinof47 你是從頭到尾都開著嗎?中途點開不算的
@felixus0911 1.09版本已经修复全6人的bug了,更新履历描述如下:
Fixing bug with gameplay pause menu shown on create new character menu
现在在创建人物界面按option会直接退回上一界面,而不是出现暂停菜单
我刚自己玩了一周目,准备二周目爽一下,结果……
——————————
没有全6人在二周目SL不同主义的奖杯真的还挺难的T_T
Fixing bug with gameplay pause menu shown on create new character menu
现在在创建人物界面按option会直接退回上一界面,而不是出现暂停菜单
我刚自己玩了一周目,准备二周目爽一下,结果……
——————————
没有全6人在二周目SL不同主义的奖杯真的还挺难的T_T
@eu1erpe 对不起 还能用 还能用 还能用 才发现居然走错屋了
回复不能