碎碎念
感谢你能看到这里,剩下的内容算是个人的想法。卡里古拉2首发的时候我连1都没玩过,仅仅是知道这个东西,首发的原因是在朋友的直播间听到了singi(Ver X)觉得歌很好听(话说X唱什么都像儿歌,不过声优被限制在了这个声线也没办法),之后的顺序为首发了2,然后回头先玩1再开2这样的顺序。由于无缝连接我的体验算是非常好的,各位玩过1代的玩家肯定是深有体会,卡里古拉这游戏突出一个字:穷,各方面意义上的穷。迷宫内容单调,除了跑图就是跑图,来回来去绕着跑。建模一般,人物动作比较僵硬,。因果系谱单调重复,各个班级的故事全靠脑补。原版没有乐士线,乐士众背景模糊交代不清等等等等很多问题,但想到题材新颖,战斗系统很独特,再联系到制作人的背景而且是新ip,算是埋下了种子。多亏无缝衔接,让我彻底变成了FuRyu这个公司的粉丝。很多细节都做了改变,迷宫变得有趣了起来,建模稍微好了一些(可惜还是不行,穷),有独立剧情的支线,歌曲更贴合每个人物的感觉,尤其是我在打第二章花园的时候,一个上午无限Loop完全陷入。
总之纯个人感受,卡里古拉2算是我今年玩到最对电波的JRPG,希望有声之年可以玩到续作,如果你有兴趣的话也欢迎出中文版时尝试一下。
并且最近在打卡里古拉2的3周目完善剧情,也在B站直播,有兴趣的可以搜搜看,地址就不贴了毕竟没人播这个游戏基本上。
评论

@juin-shuhan 秋叶原我是没玩过,迷宫单调的话说的是1代前作,纯粹来回来去的绕,这代改了好多

@juin-shuhan 那我觉得还是秋叶原妄想物语单调,秋叶原妄想物语应该是我玩过个人觉得最辣鸡的jrpg了,甚至之一我都不想加...

@steins1101 其实挺建议直接开2的,2代比起1代来说各方面细节提升巨大

阵容个人推荐二胡 + 切子,二胡解锁的时候就自带一个对击飞敌人输出爆高的技能,同等级几乎是秒怪;切子大招伤害全队最高,平时就盲打risk就好,不用看对方动作很省心。最后一位在两T里挑一个喜欢的就好,sasara的counter技能比较全但行动慢,劉都能上各种debuff,行动快且自带一个击飞技能也可以配合二胡,主角就在里面当万金油就好。

稍微提两点建议:
1.Key Point不用特意刷,Group Quest会给,最后必定溢出。
2.感觉列出Group Quest的条件和目标位置可能会更有帮助,普通NPC位置没解锁能在系谱上直接看到位置,解锁了按
也能看到,其实用处不大,但是群组任务没有攻略真的很耗时间。
支持攻略,顶了
1.Key Point不用特意刷,Group Quest会给,最后必定溢出。
2.感觉列出Group Quest的条件和目标位置可能会更有帮助,普通NPC位置没解锁能在系谱上直接看到位置,解锁了按

支持攻略,顶了


我写1代白金攻略的时候因果系谱写的脑壳疼
1代有一点好能在手机上接任务
2代不能在手机上接任务就很伤 跑图跑死
我觉得2代歌比一代好听是真的 每首都还可以
特别是前几个迷宫的 打的时候挺有激情
我唯一想吐槽的是最难刷的居然是手纸
跑抽奖券把我跑疯了
1代有一点好能在手机上接任务
2代不能在手机上接任务就很伤 跑图跑死
我觉得2代歌比一代好听是真的 每首都还可以
特别是前几个迷宫的 打的时候挺有激情
我唯一想吐槽的是最难刷的居然是手纸
跑抽奖券把我跑疯了

@satsukiye_ 是这样,切子主要是速度快而且拿到强化切脚之后效率真的高我也就习惯用了,大招还是嫌慢。sasara的counter技能全但是Debuff不行,刘都的counter技能不全,主角实际上还是伤害最大化最强,毕竟属性全满用来打工具人实在太亏了。组群任务的话我补一下吧,感谢提醒。

@melody_matoi 不知道是不是自带滤镜的关系,就算2代不能手机叫人我还是觉得比1代好做.关于歌的话可能QP的歌有点不太容易融入进去导致的,话说前三章的歌是真的顶。关于刷纸巾确实忘了,后续会补上,感谢提醒。

@sakauenachi 哈哈哈,那游戏应该叫是男人就下1000层


@acidfaust 学校3楼的教室里 好像是上方那个

@freemanxiabibi 已经找到了,不过还是谢谢

@wugui999 应该是没探全,学校一楼还有个后院,特别窄是需要开门进的,卡里古拉部分门后的空间不会在小地图里画出来,你沿着墙体再找找

@macaronmoon 找到了,太谢谢了


@josh721115 学校里好像有
回复不能