

战斗过程中可以击倒敌人,此时魔物进入硬直状态变成沙包挨打,可以趁此机会回复血量重整态势,同样敌方也会对我方干员造成击倒,此时连击数归零且干员进入硬直无法积攒艾提尔能量,通过时间流逝恢复或者道具解除该状态;另外有的魔物的招式会有几率使得我方干员陷入麻痹、黑暗、淌血、中毒等异常状态,也可通过上述方法消解,麻痹状态下干员也是硬直无法积攒能量及下达指令,是比较危险的状态
一周目经测试难易度EASY/NORMAL不影响获得经验,二周目开启HARD难度,如果想一周目就达成50级建议给出战干员加装经验获得增加的碎片并且投币给设施扭蛋机获得设施效果单个迷宫内获得经验增加10%,积少成多,本人在最终章迷宫前46级,只好去诗的第四层大量刷,48到49级需要2万经验,49到满级50需要2万4经验,而诗第四层单次清怪获得1000多经验,最终章迷宫精英怪一只3000+经验,数据供大家参考