二周目修罗难度通关心得
首先,本作的修罗难度,对玩家是非常的不友好,哪怕是最强的装备,都禁不住几下造,想等级压制?不可能的,NPC总能压你一头,而且无双武将的血防之高,简直令人发指。
对于为了获取一级宝玉器与宝玉、浅尝辄止的拿杯玩家来说,我给的建议就是以流浪军模式猥琐发展,初期选定几位的无双武将作为手下,在兵、粮足够的情况下【顺便把黄金称号拿到】,找弱小势力打,比如北平的公孙恭,一般开局也就3-4名武将,非常的弱小,灭掉他有一定概率获取,一级宝玉其实掉率还算可以,但是一级宝玉器掉率非常之低,我修罗统一也才拿了四个,极有可能出现拿不到的情况,一般这个情况下就是蹲着慢慢发展等人来攻击打防守战了,直到出为止。
关于战斗部分的建议,首先尽量减少操作角色的死亡,每阵亡一次,兵力差距拉大,会使得战况更加恶化,敌人都会得到强化,如果暴毙个三次以上,基本连杂兵都很难打动了。反之多次击败敌人的武将以及攻下据点,会造成敌军的弱化,而且能够弱化数次。
战场策略建议选择两星的妖术策略,一般触发难度不高,对战局有着一定的帮助,而且选择之后敌人不会再选类似的策略,如果被敌人选择并且触发了基本上就是整个区域地图炮了,简直是噩梦。
角色建议开荒期间的的打法是残血无双流,并且训练等级到至少有两根无双条。红血状态持续恢复无双,开无双不仅无敌,而且伤害是所有打击手段里最高的,但是容易因为血量太低被流矢击中而暴毙,所以装备设营的卡片,能持续恢复一定的生命值,成本低只有需求1,掌握的好的话可以把红血控制在红血最大值的状态不至于一击被秒。而其他秘技卡牌不建议选择会降低自身血量的攻击卡片,也不建议选择加BUFF的秘技卡牌,后期我觉得比较好用的徐庶的毒卡跟张角或者孙策的火卡片,不仅伤害可观还能追加连段攻击。
在等待恢复无双的时候,可以爬到城墙或者房子上,或者保持一定的距离,按进行猥琐的冷箭攻击,如果有钱的话可以购买伤害比较可观爆炸箭,能造成比较高的范围伤害。无双满了就去无双乱舞,没无双了就连跳迅速脱离战斗圈,因为修罗难度的血防都非常高,尤其是主将,都是七八行血量,非常的耐打,每一场战斗基本都超过二十分钟。
之后的两点心得:
1.每次敌人进行侵攻战之后,经常都是比较虚弱的状态,不仅因为领地增加分散了武将编制,而且攻城后兵力大损,这时候可以选择乘人之危。
2.选择攻打该势力君主所在的城池,攻下后会造成该势力直接灭亡,其他分城会自动投降。综合上面那点,尤其是碰上那种喜欢上前线的君主,采用这个策略经常可以直接吞下好几块地甚至更多。
3.关于进阶流的打法,推荐几个比较赖皮的模组,基本可以摒弃无双流玩法,而且比较安全的,张飞的蛇矛,攻速快收招快,范围不错;吕玲绮的十字戟,+、的远程攻击,配合雷属性可以打出无限连,而且相当安全,远程没有命中就拉远距离;月英的长戟,+的浮空攻击,搭配炎属性,还有突进技,全程无限连,非常恐怖。
完结,感谢。
《真・三國無雙8 Empires》评测心得体验 二周目修罗难度通关心得
评论
@shawn1220881847 改了一下,可能还不太完善,你可以看看
@oshima_yukosan 感谢大佬的建议,但是因为年代以及条件所限,四代我只玩过PC版的本传,修罗模式我觉得还是挺好玩的,虽然将星模式刷的成分也比较多,但是个人觉得将星模式某些地方仍然要优于帝国,至少将星模式逛街还真的有用,帝国的逛街是真的冷清,巨大的场景没有好好利用实在太可惜了
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