碎碎念
是吐槽的时候了,有些地方堆怪是真的严重,比如浮游城有个宝箱房,配置是六个机械兵加一个冬贝利,想想就难受;火山有个打三只冬贝利大师的任务,其中有一只楼下是两法师加一巨人,清小怪的时候偶尔会莫名拉到仇恨,拉到基本就直接灭,就算清掉小怪三打一,他也是一刀一个根本不讲道理,光这个点就打了半个多小时。
有些装备的文本翻译不太对,比如下面这个。。。这可能是我见过最好看的长袍了
另外有些招式的判定莫名奇妙的,在身后安逸输出的时候,敌人往前放了个投技,然后在身后的我莫名其妙中了。。
后期的各种一击直接架势槽打空也是很无语,还没反应过来,人就跪下了,然后就没了。
评论
关于碎碎念回应几句
首先是堆怪,大部分堆怪的点位都是有逃课手段的,比如楼主提到的这个点可以开了宝箱直接跑,或者利用偷到某个怪的技能打其他怪的弱点,后期解锁毁灭战士(简中叫破坏者)之后这种地方更是两刀斩铁剑清屏爽翻天。
而冬贝利这玩意儿的设定就是行动缓慢但一刀秒人,和动作敏捷擅长逃跑的仙人掌正好相反,如果不难打也对不起它稀有怪的定位了。解决的方法也挺多,开隐身无限背刺,大剑蓄力砍一刀就跑,或者靠灵魂护盾挡冬贝利的那几个法术可以大量回蓝然后用法术远程轰杀。
投技判定这个感觉是仁王系列的老毛病了…我觉得主要是战斗中怪物切换目标的问题,而不是招式本身判定box的问题。毕竟本来怪物招式追踪性能就比较高,各种空中转体270度还有突然扭头反向放法术,而这作因为自带两个小弟所以boss打到一半突然切换目标就更常见了。看楼主列表里也有白金过仁王系列,可能是仁王的联机打得比较少所以不太习惯这个吧。
另外所谓的架势槽被一击打空这个恐怕是楼主自己的问题了,虽然本作没有体力设定可以无限普攻把怪屈到死,但break槽也就是架势槽其实是起到了类似体力的限制作用的,想想仁王里没体力被打到主角。样是蹲地上喘气的
没有开特定技能的话普攻中途是不会回复break的,虽然可以一直攻击,但一旦吃到攻击那就直接break倒地了,所以正确的打法是普攻连段打完站定等boss出招,利用这回复的一点点break槽去精准接boss技能回蓝,等boss动作结束继续连段或者是干脆拉开距离等break回复比较保险。我目前打300级任务也只有被boss一招直接秒杀之类,从来没有满break槽而被一击打趴下的情况。
首先是堆怪,大部分堆怪的点位都是有逃课手段的,比如楼主提到的这个点可以开了宝箱直接跑,或者利用偷到某个怪的技能打其他怪的弱点,后期解锁毁灭战士(简中叫破坏者)之后这种地方更是两刀斩铁剑清屏爽翻天。
而冬贝利这玩意儿的设定就是行动缓慢但一刀秒人,和动作敏捷擅长逃跑的仙人掌正好相反,如果不难打也对不起它稀有怪的定位了。解决的方法也挺多,开隐身无限背刺,大剑蓄力砍一刀就跑,或者靠灵魂护盾挡冬贝利的那几个法术可以大量回蓝然后用法术远程轰杀。
投技判定这个感觉是仁王系列的老毛病了…我觉得主要是战斗中怪物切换目标的问题,而不是招式本身判定box的问题。毕竟本来怪物招式追踪性能就比较高,各种空中转体270度还有突然扭头反向放法术,而这作因为自带两个小弟所以boss打到一半突然切换目标就更常见了。看楼主列表里也有白金过仁王系列,可能是仁王的联机打得比较少所以不太习惯这个吧。
另外所谓的架势槽被一击打空这个恐怕是楼主自己的问题了,虽然本作没有体力设定可以无限普攻把怪屈到死,但break槽也就是架势槽其实是起到了类似体力的限制作用的,想想仁王里没体力被打到主角。样是蹲地上喘气的
没有开特定技能的话普攻中途是不会回复break的,虽然可以一直攻击,但一旦吃到攻击那就直接break倒地了,所以正确的打法是普攻连段打完站定等boss出招,利用这回复的一点点break槽去精准接boss技能回蓝,等boss动作结束继续连段或者是干脆拉开距离等break回复比较保险。我目前打300级任务也只有被boss一招直接秒杀之类,从来没有满break槽而被一击打趴下的情况。
@kelhip 小怪都能满槽一击打空,别提boss了,当然也有可能是我hard加越级打怪,装备等级比任务等级低个一二十级是常态
@heartbreakzxc 无脑一件最强装备,和任务等级差5级以上的话,你打怪打不动,他打你一下破防的。
@simanaizi 提醒一些楼主,首页除了会免帖,其余是不能使用【】符号的。
@littleokami_mhf 要不是全部时间推6.0,我也去申请了
@forskere get 已更正
回复不能