流程体验心得
流程挺丰富的,十几张完全不同的地图以及十几个完全不同的BOSS,以下仅选择给我留下较深印象的流程分享
开场会先播放一段精美CG,加兰德孤身杀入科内利亚城掳走公主,虽有大量士兵前来阻拦,但在加兰德压倒性的力量面前不值一提,被打败的士兵们身上长出了红色的水晶,加兰德扛着公主消失在了夜幕之中……
镜头一转来到我们即时演算的过场,杰克等三名“异乡人”拿着黑色水晶在科内利亚城前见面,进城谒见国王、王妃以及公主,接下了寻找并击败“混沌”的命令。这一切仿佛是命中注定一般,持有黑色水晶的“光之战士”身负讨伐“混沌”的使命,而他们主动去履行这一使命。但是“光之战士”的数量并非传说中的四人而是三人,这让大臣颇有微词。公主提到有一个全身盔甲的英雄离开了科内利亚城,但是时间她记不清了,好像是最近的事情,又好像是十年前的事情……(虽然结局在前期宣传里已经基本明示清楚了,但这是剧情伏笔之一)
第一关混沌神殿,关卡的结构以及开辟捷径的流程颇有同组《仁王》的味道,这关杂兵比较弱,没有什么霸道的招式,基本就是给玩家试手的。
BOSS混沌体现的招式也不强,最低难度硬打就行了。需要注意的是本游戏基本所有的BOSS都有两个阶段,打掉BOSS一半血,或者把BOSS的BREAK槽打空之后,对BOSS进行灵魂爆破即可让其进入第二阶段。第一阶段即使削减了BOSS的BREAK槽上限,BOSS进入第二阶段后也会恢复。
关卡内是完全没有地图的,大部分地图结构不复杂,问题不大,部分地图上下来回爬梯开锁可能会让玩家有些昏头,不过设计上还是有其自身的逻辑。
霸气的灵魂爆破演出
混沌体现全身盔甲之下,竟然是水手服美少女。其实她也是出发讨伐混沌的战士,这样一来,四名光之战士聚首,科内利亚国王正式将讨伐混沌的使命交给了他们,他们要“驱除笼罩于这世间的黑暗,让和平的光芒重新照耀这片大地”。
这张构图真的不错
下一个比较有印象的BOSS是比凯船长,因为我通关后解锁的是魔术师的99级,需要面对CHAOS难度195级的比凯船长,加上我还在这里翻车多次,所以记得清晰。
比凯船长开场便会呼叫两名手下,根据我的观察,打掉手下之后他并不会立即再次呼叫,应该是血量低于一定数值之后才会呼叫手下,他呼叫手下属于橙色必杀技,但他这时候不会作出任何攻击,可以趁机多打几下。比凯船长只有一个阶段,游戏应该是在强度上进行了调整,这并不意味着他很好对付。CHAOS难度下,基本上就是抓他的后摇打,同时还要在场上多移动,因为这个难度不会有太多心力去对付那两个手下,不移动就要被手下两三招秒了。至于怎么抓后摇,则需要多打几次熟悉一下他的招式(大概有七八招),这个很难言传,多观察几次就明白了。
提醒一下,BOSS门口可以开个捷径快速回到上一个检查点,一定要开,翻车了还要额外多跑一个洞窟很难受……
另外还要多使用共鸣,哪怕队友多放技能快点干掉手下也是好事情。跟比凯船长战斗有那种高手过招一攻一防的感觉。
还有就是CHAOS难度建议跑酷绕怪,能不打就不打,有些玩家会说为何不多打怪提升魔力上限呢?我认为这样很容易翻车,翻车了魔力上限又给你扣回去了,打BOSS的时候也容易翻车,好不容易攒的魔力上限到那里又白给了,那不如不攒,省时间跑酷也有一番趣味。哪怕是一身300级的装备,打CHAOS难度145级和195级的任务也不轻松,可能是我的装备并没有精益求精
接下来也是解锁魔术师等级上限必须打的CHAOS难度BOSS,145级的核心元素(第二阶段叫融合元素)。第一阶段基本只会放火分身或者冰分身来攻击,注意不要踩着火分身突进后留下的火地毯攻击,CHAOS难度下几秒自己就没了,顶着伤害攻击不太现实,还是那套先躲招后反击,一旦把分身的血打空BOSS就会缩成一个球任你打,时间不长,过几秒火分身就会出来,这时候就该跑了,霸体回旋攻击很痛的。有时候运气不好,两个分身会同时出来攻击,多闪避,如果遇到它们施放紫色必杀技可以接下来,拿去攻击另一个分身有奇效。即使是这种状态,也只需要打空其中一个分身的血即可攻击本体。
第二阶段融合元素是一个超大……史莱姆?招式大概就是弹跳砸地、火山喷发一样的形式发射冰火魔法弹并留下冰火地毯、主动引爆这些地毯攻击。引爆地毯这招还是挺恐怖的,尽量不要站在冰火地毯上,可以在砸地的后摇时间平砍它攒魔力,然后切换成魔术师站在没有地毯的地方咏唱高级魔法轰炸它。
然后是最低难度的第一道坎,风之混沌提亚马特。相信各位在不少论坛都有看到人问这个怪怎么打,是的,这个怪确实是新人的拦路虎,哪怕是最低难度都可能会被它难住。第一阶段没什么,随便打,但是第二个阶段每当它的血量降低到一定程度,必定发动回满血以及BREAK槽的技能而且玩家无法阻止,这就让最低难度顺风顺水一路平推的我犯难了。来回几次之后,我发现它第二阶段被削减掉的BREAK槽上限并不会恢复,于是领悟到了这个BOSS的正常打法就是把它BREAK槽削光。削光BREAK槽的方法很多,这里推荐一种:初期职业格斗家。不需要什么复杂的操作,就普通地战斗然后找时机施放技能就行,格斗家的技能很快就会把它的BREAK槽削剩下一点点,再打空就可以直接用灵魂爆破秒杀之。
风之混沌提亚马特被击败后变成了一个成熟的大姐,这也是伏笔之一……
游戏还会在BOSS的附近给一些战斗建议,在翻车之后回到门口更加明显。跟蛇尾魔女马莉莉丝的这场战斗节奏也很好,她的招式有快有慢,有连击有甩尾,其实每个敌人尤其是BOSS的招式都不少,这一点也许需要游玩CHAOS难度才能好好体会。
水之混沌克拉肯
这场景实在是熟悉,这不就一号魔胱炉吗,FF7R第一关的场景,这图属于是来回爬楼梯捡钥匙开捷径的图,第一次玩有可能觉得到处都似曾相识,有点混乱。BOSS的话不难打,尤其我当时刚好在练长枪手职业,拿着一把雷属性的长枪,打起来很顺利,如果没有雷属性武器也可以考虑去引爆BOSS地图里的发电机,会引发场景边缘一圈的电击瘫痪BOSS(也许CHAOS难度基本只能这么打……)
老朋友贝希摩斯,看到他就想来一个龙骑跳
流程最后需要注意的就是终盘的杰克独行部分,为什么独行就不剧透了,这里是剧情的高潮,能够自己去感受是最好的。你会发现队友就像空气,他们在的时候经常感觉不到他们的帮助,他们一旦不在了就会发现他们的重要性了,没人给你吸引火力了,怪多不好打。这大概一关半的流程建议直接跑酷不打小兵,不然真是没完没了的
通关后的支线三连BOSS战,注意一下僵尸龙的毒地毯,别太浪就好,再难也不过是最低难度。
最后说一说两个有意思的奖杯怪。
各种提灯怪
提灯怪会疯狂搓各色技能,紫色必杀技的HIT数很多,需要连点灵魂护盾吸收,不然只能吸一下后续还是疯狂挨打,要不就干脆长按防御接下来得了。这里提供一个思路,在它发现不了的距离锁定它,切换魔术师职业咏唱一个大型龙卷风魔法,可以直接控住它而且伤害不俗,控住了直接上去敲它攒魔力,估摸着魔法快结束了就再咏唱一个,循环一下就再见了。因为中后期有打败N个高级提灯怪的任务,建议必带一个能搓龙卷风的技能。
仙人掌怪
看到玩家就会跑开一段距离,等玩家跑到就会出其不意一个突击撞过来,我可没少吃这一下,注意防好那一下就是随便打了。
这两种怪一般会掉好几件装备,如果缺装备的时候建议看到了还是打一打。