游戏整体和仁王那种在大地图选择关卡,和谁谁谁对话其实很像。都是打完一关,大地图可以去升级武器、装备,然后继续刷刷刷。本作没有任何“魂”,金币等概念,死亡只损失魔法上限,并且可以捡尸体捡回来.感觉死亡惩罚太小,很多时候只想着莽..
1、职业系统:
游戏的职业系统挺多,超出我预料,而且会分:基础,上位,最高阶(还有一个需要通关解锁)。除了最高阶,其他职业都会有1、2个带锁的进阶职业,只有在解锁所需职业上那里,要求的都点亮才可以解锁对应职业。
首先是职业技能路线图,每个职业差不多都有7行,呈金字塔样式从上到下点亮;
然后是职业等级,本作通关前最高上限30级,后期如果想要再提升,还需要打通对应的关卡才可以(详细站友已经在tips提示,游戏里关卡奖励也有写)。
最后是职业契合度,契合度到达一定数值(上限400%)可为玩家带来不同属性增益,而且并不是只有对应当前用的职业才有效果,所有职业的契合度的都生效。所以后期解锁的双职业契合度装备提升很大,但想刷到毕业(想要的两个)也不容易。
2、装备、道具系统:
说到这里,本游戏装备是分等级的(废话),如:智慧法杖(LV.184),这类让我想起来了土命系列,好比土命的光等,而且本作其实是以光之战士去战斗,书写故事,所以我觉得也叫光等哈哈。在300级之前等级的作用远大于词条,等级压制太严重了导致300级之前没什么刷的欲望。
所以前期就根据游戏提示,直接按触摸板把最好的装备和武器搞上就可以了。
后期
武器,装备,都是可以通过铁匠来做2种强化,分别是:强化特殊效果,强化职业适应性。
强化特殊效果,就只是简单的提升词条数值,有上限;
强化职业适应性,也只是单纯的给对应职业的契合度数值增加。
要说到仁王的话,是可以洗词条的,在本作里面倒是没有。所以毕业装备应该是词条/职业契合度都符合才行?
另外,如果武器、装备背包满了,在关卡里好像是无法丢弃旧的,我在里面打的时候,虽然有舍弃选项,但是居然是无法点的!!!而且也无法送到仓库!!!这种操作我是真的没想到。