本页面仅介绍种田相关的知识,以及通过种田获取特性的方法,特性的选择请移步到装备和道具页面
温室
温室 | 解锁条件 |
晴 | 完成主线3-1《炼金术士·拉米洁儿》 且完成奥利亚斯支线2《陶醉的保镖》 |
雨 | 完成主线3-1《炼金术士·拉米洁儿》 且完成奥利亚斯支线2《陶醉的保镖》 |
雪 | 完成主线5-1《就职典礼》 且累计种田10次 |
雷 | 完成主线5-1《就职典礼》 且累计种田20次 |
产物
绝大部分产物均需要通过别的方法实际获取过一次才能被种出来
不同种子可以种出的产物种类不同
同一种子种出的产物种类随着种子评级的增加而增加
相同种子在不同温室下种出的产物种类也可能不同
具体请自行查阅以下表格:
(普拉芙妲的炼金工房追加的4个新素材「饼干木材」、「漂亮的弹珠」、「断掉的蜡笔」、「糖果果实」的种子最低评级要求懒得测试,同时由于样本数我只堆了100,故不保证这四种素材在标记为“-”的温室就一定种不出来)
https://docs.qq.com/sheet/DR09TWndvbW9PaVVC?tab=ld7y4n
种子
种子的发想条件自行查阅以下表格:
https://docs.qq.com/sheet/DR09TWndvbW9PaVVC?tab=nu6j0b
种子本身会对产物造成影响
不考虑种子评级以及种子效果的情况下,
产物品质范围:种子品质/2~种子品质
产物特性阶级范围:种子特性阶级均值/2~种子特性阶级均值
(特性阶级为隐藏数据,星级可以一定程度反应出来,而具体数据见表格:https://docs.qq.com/sheet/DR09TWndvbW9PaVVC?tab=BB08J2)
种子评级会对产物造成影响
评级 | 品质下限 | 品质上限 | 特性阶级下限 | 特性阶级上限 |
E | +0 | +0 | +0 | +0 |
D | +5 | +10 | +0 | +5 |
C | +10 | +20 | +2 | +7 |
B | +15 | +30 | +3 | +9 |
A | +20 | +40 | +5 | +12 |
S | +25 | +50 | +7 | +15 |
种子效果会对产物造成影响
效果 | 说明 |
收获量上升·小/中/大/超/极 | 产物收获数+1/2/3/4/5个 |
茁壮成长·小/中/大/超/极 | 种植时间-1/2/3/4/5天 |
稀有收获率上升·小/中/大/超/极 | 稀有收获率+5/10/15/20/30% |
采收好特性·小/中/大/超/极 | 产物特性阶级上下限+2/4/6/8/10 |
稀有收获
收获时作物有一定概率会变成稀有作物
稀有作物会具有追加效果
追加效果受到种子评级的影响(提升的属性则为产物在图鉴中第一个成分的属性)
评级 | 效果1 | 效果2 | 效果3 |
E | 效果Lv+1 | ||
D | 效果Lv+1 | ||
C | 效果Lv+1 | 调合 制作个数+1 | |
B | 效果Lv+2 | 调合 制作个数+1 | 效果Lv上限+1 |
A | 效果Lv+2 | 调合 制作个数+1 | 效果Lv上限+2 |
S | 效果Lv+3 | 调合 制作个数+1 | 效果Lv上限+3 |
另外,在早期版本中植物种子×雨天温室的情况下得到的稀有作物的追加效果有BUG,与其它所有组合不同
评级 | 效果1 | 效果2 | 效果3 |
E | 调合 品质上升+5 | ||
D | 调合 品质上升+5 | ||
C | 调合 品质上升+5 | 调合 制作个数+1 | |
B | 调合 品质上升+5 | 调合 制作个数+1 | |
A | 调合 品质上升+5 | 调合 制作个数+1 | 空白效果 |
S | 调合 品质上升+5 | 调合 制作个数+1 | 空白效果 |
种田刷特性
要通过种田刷特性,首先得明确以下两点:
①合成后的特性无法被种出来
②固有特性捆绑对应素材,只能通过种出对应素材才能得到
(而你能够种出来的时候,你已经得到该对应特性了)
③部分特性仅能通过商店获取
看过以上内容基本也能够知道要怎么通过刷特性了
因此这边仅进行简单介绍:
①将自己目前阶段可获得具有特性中,特性阶级最高的三个转移到种子的素材中
②优先确保种子的效果4采收好特性,对种子进行调合,种植以获取具有更高特性阶级的特性
③重复步骤①~②,直到种出特性“必杀的技能”,则说明已经有条件种出所有可被种出来的非固有特性
至于特性数据,请自行查阅以下表格:
https://docs.qq.com/sheet/DR09TWndvbW9PaVVC?tab=BB08J2
扩展:种子调合成什么样比较好?
如果你只是想在流程中通过种子刷特性,看上面的内容就好了
如果你已经获取了所有特性,并且已经转移保存了的话,那么种子只需要999品质并且效果拉满就好了
(像我就是简单的999品质四效果拉满,然后特性:究极的逸品、超级品质、专家的完成度)
以下内容是写给那些实在想要讲究特性的人:
在我们可以种出来的所有非固有特性中:
特性阶级最高的特性是特性阶级65的“必杀的技能”
而第二高的特性的特性阶级则只有55
考虑到“必杀的技能”及其合成后特性“半死不活”和“一击必杀”的实用性,这边建议专门获取一次之后就可以无视这几个特性了
无视“必杀的技能”之后,我们要求种出来的特性阶级最高为55,即特性阶级上限为55,这种情况下特性阶级下限最低为27
27~55的特性阶级意味着什么?包括“山中大王”、“跟班”、以及各种颜色特性在内,我们需要用到的所有常用特性或者是合成素材特性均可以被种出来
综上所述,如果要讲究的话,建议将种子调合成这样:
①品质999
②效果1~3全部拉满,效果4采收好特性不调合出来
金色种子则是效果1~4全部拉满(金色种子效果3和效果4都是光属性)
③3个特性的特性阶级均值控制在40刚刚好(必须3个特性,否则没办法达到S评级)
金色种子则是将3个特性的特性阶级均值控制在34刚刚好(必须3个特性,否则没办法达到S评级;另外之所以是34不是30则是因为这是S评级的最低需求)